de_vertigo
Головокружение
Строящийся небоскреб, где царит хаос на близком расстоянии.
О проекте
Действие Vertigo разворачивается на верхних этажах недостроенного небоскреба, предлагая захватывающие виды городского пейзажа в качестве фона для яростных ближних боев. Добавленная в соревновательный режим в 2019 году, она быстро стала одной из самых противоречивых игр в своей линейке: одни критиковали ее за тесные коридоры, другие хвалили за уникальное вертикальное напряжение.
Планировка необычна: обе точки расположены на одном этаже здания и соединены центральной зоной с пандусом и строительными лесами. Подходы со стороны T осуществляются по двум лестничным пролётам и длинному переходу по строительным лесам, в то время как CT обороняют короткие углы в узком месте точки A и у входа на точку B. Центральная зона на Vertigo отличается примечательной компактностью; одна граната в нужный момент может перебросить весь снаряд.
Vertigo — самая ориентированная на ближний бой карта в пуле активных игроков, и в раундах с высокой экономической нагрузкой она значительно благоприятствует оружию ближнего боя. На высоких уровнях стратегия террористов часто включает в себя агрессивные атаки через лестничные клетки и точное время атаки через центральные постройки, чтобы застать контртеррористов врасплох. На карте сформировалась особая профессиональная метаигра, в которой акцент делается на быстрые действия, а не на медленные, требующие большого количества вспомогательных средств.
Короткие ротации КТ и множество оборонительных позиций для усиления делают отвоевание точек простым; коридоры подхода Т предсказуемы.
БОМБИТЫ
Сайт А
Тесная открытая платформа возле выхода со строительных лесов; CT часто располагается в узком месте у входа, чтобы быстро совершать убийства.
Сайт Б
Узкая площадка за пандусом B, покрытая строительными лесами; на стойках CT можно разместить несколько уголков, сложенных друг на друга.
ПРИЗЫВЫ 14 позиции
ОСНОВНАЯ ПОЛЕЗНОСТЬ
дымовая завеса, выход с лестницы CT, вспышка на лестничные клетки для борьбы в середине и начале игры.
Дым от входа А, вспышка с центральных лесов, коктейль Молотова на задней платформе.
дымовая завеса B CT, дымовая завеса Short B Ramp corner, толкание с помощью тройной группы.
Забросить коктейль Молотова в комнату с лестницами, чтобы помешать команде CT играть по лестнице в первых раундах.
Сбросьте вспышку с лестницы Т, установите жалюзи на площадке В, закрепите анкер КТ для бесплатной установки первого ряда оборудования.