arrow_back Все карты
Пыль II
Classic болтТ-образный

de_dust2

Пыль II

Карта, определившая целый жанр соревновательных шутеров.

Местоположение на 14 вызовов
болт 5 вариантов комплектации универсальных автомобилей
флажок 2 точки закладки бомбы

О проекте

Dust II — самая известная карта в истории Counter-Strike и, пожалуй, самая популярная карта для соревновательных FPS-игр всех времен. Действие карты разворачивается в пустынном городе на Ближнем Востоке, и впервые она была выпущена в 2001 году. Ее планировка обманчиво проста — две точки закладки бомбы, соединенные центральным коридором, — однако взаимодействие между Long A, Mid и Short создает практически бесконечное количество стратегических комбинаций за 24 года игры.

Структура карты основана на трех параллельных подходах: длинный коридор A (медленный путь к точке A), короткий коридор/Catwalk (быстрый средний маршрут к точке A или B) и туннели B (прямой подход к точке B со стороны террористов). Позиции CT у CT Cross, у дверей B и у длинных дверей создают культовые дуэли в начале раундов, на которых оттачивали свое мастерство многие поколения игроков. Контроль средней линии через Catwalk и короткий коридор B неизменно является решающим фактором в исходе раунда.

Несмотря на свою простоту, Dust II остается достойным соревновательным испытанием в CS2. Система дополнительных тиков существенно изменила ощущения от дуэлей на карте Long A и тайминги для выглядывания из-за двери на карте B. На профессиональном уровне карта пережила возрождение, поскольку команды оценили ее чистую стратегическую структуру: меньшее количество переменных означает, что индивидуальное мастерство и фундаментальная командная координация проявляются в полной мере без излишней сложности с использованием вспомогательных средств.

аналитика Анализ сторон
Т-образный

Т-сторона обеспечивает быстрый доступ к туннелям B и широкую длинную А; вращение КТ от середины к B происходит медленнее, чем позволяет время прокладки Т-туннеля.

CTT
44% 56%

БОМБИТЫ

A
A
Место взрыва

Сайт А

Широкая открытая платформа, доступ к которой осуществляется по длинному или короткому маршруту; перекрестный CT-участок и платформа обеспечивают оборонительные позиции.

флажок Зона растений
B
B
Место взрыва

Сайт Б

Полузакрытая территория, доступ к которой осуществляется через туннели B; двери B позволяют проводить компьютерную томографию с раннего доступа к информации.

флажок Зона растений

ПРИЗЫВЫ 14 позиции

Местоположение на Длинные двери Местоположение на Длинный А Местоположение на Яма Местоположение на КТ Кросс Местоположение на Короткий Местоположение на дефиле Местоположение на Туннели B Местоположение на Верхние туннели Местоположение на Двери B Местоположение на Окно Местоположение на середине Местоположение на Т Спаун Местоположение на Авто Местоположение на Спаун CT

ОСНОВНАЯ ПОЛЕЗНОСТЬ

болт Выполнение

дымовая завеса CT Cross, короткий дым (дым от машины), вспышка, длинный вход со стороны точки возрождения T.

болт B выполнить

Дым от дверей B из верхних туннелей, дымовая завеса, вспышка в поле зрения.

болт Средний контроль

Используйте дымовую завесу над окном от точки возрождения террористов, чтобы безопасно пройти по мостику.

болт Длинный взгляд

Используйте световую гранату над длинными дверями, чтобы ослепить контртеррористов перед наступлением.

болт B повторная сдача

Дым от точки возрождения CT отрезает игрока T, удерживающего позицию на точке.

ДРУГИЕ КАРТЫ

RU — Russian