de_overpass
эстакада
Городской парк, созданный для дуэлей, обмана и глубоких вращений.
О проекте
Overpass — это немецкий городской парк с каналами, подземными переходами и характерной многоуровневой планировкой. Появившись в пуле активных игроков в 2013 году, карта остаётся популярной благодаря своей стратегической глубине. Карта любима за свою центральную зону — маршруты к туалету и монстру — которые создают сложные информационные сети вокруг центральной спорной территории и делают разведку чрезвычайно ценной.
Точка А расположена на широкой открытой территории парка, к которой можно подойти по длинному проходу или соединительному участку через центральную часть парка; точка B занимает узкий подземный переход с каналом, проходящим рядом. Доминирование в центре карты является ключевым элементом стратегии террористов: контроль коридоров «Монстр» и «Ванная» позволяет террористам создавать ложные ожидания и разделять атаки, которые крайне сложно предсказать и предотвратить террористам.
Overpass поощряет терпеливую, методичную игру. Команды, которые вкладывают силы в медленные раунды зачистки точек через центр карты, чаще успешно завершают захват точек, поскольку защитникам сложно определить, какая именно точка является целью атаки. На карте также находится одна из самых известных позиций для засад в CS2 — позиция у короткой позиции на точке B, что делает повторный захват постоянной просчитанной авантюрой для обороняющейся стороны.
Обходы CT через парковый соединительный участок выполняются быстрее, чем подходы T; площадка B имеет естественную оборонительную позицию в Шорте.
БОМБИТЫ
Сайт А
Открытая парковая площадка с укрытием в виде насыпи и детской площадки; широкие углы для повторного обстрела явно благоприятствуют контртеррористам.
Сайт Б
Место для подземного туннеля; короткий проход и пандус для контртеррористических операций обеспечивают защитникам выгодные позиции на обоих входных путях.
ПРИЗЫВЫ 14 позиции
ОСНОВНАЯ ПОЛЕЗНОСТЬ
smoke CT, smoke Party, smoke Heaven; flash through Playground entry.
дымовая завеса на коротком участке, дымовая завеса на пандусе CT, дымовая завеса на выезде Monster — требуется три скоординированных дымовых завесы.
Дым из ванной комнаты, коктейль Молотова. Монстр оттесняет спецназ назад, не позволяя ему выглянуть.
Дым от берега на участке А от Т Лонга позволяет безопасно высаживать растения вдали от линии обзора Хэве.
Дым от канала значительно сокращает ротацию нереста с участка CT Spawn на участок B.