Команда Dplus KIA одержала победу над KT Rolster со счетом 2-1.

Команда Dplus KIA, проигрывая одну партию, сумела одержать победу над KT Rolster со счетом 2:1. KT выиграла первую партию, но Dplus KIA контролировала ход двух следующих.
Смэш записал на свой счет 15 убийств за всю серию. ШоуМейкер добавил одиннадцать убийств, пятнадцать передач и всего две смерти.
Команда KT Rolster начала с быстрой победы.
KT Rolster выиграли первую игру за 28 минут и 25 секунд. Команда завершила игру с преимуществом в золоте примерно в одиннадцать тысяч. Этот результат обеспечил KT контроль над серией из трёх игр. Dplus KIA нужно было выиграть обе оставшиеся игры, чтобы изменить исход.
PerfecT и Cuzz помогли KT создать раннее давление. Bdd успешно взаимодействовал с линиями и завершил всю серию с шестнадцатью передачами. Dplus KIA потеряли первый нексус, но избежали более масштабного провала. Команда вернулась ко второй игре, и в серии еще можно было отыграться.
Dplus KIA ответил во второй игре
Ответная реакция заняла 32 минуты и 20 секунд. Dplus KIA завершили игру с преимуществом в золоте примерно в тринадцать тысяч. Команда превратила свои сильные линии в башни и драконов. KT не смогли повторить свой уверенный контроль, который они демонстрировали в начале игры.
ShowMaker и Smash нанесли основной урон во время восстановления. Career поддерживал в финальных боях и защищал своих керри. Победа сравняла счет в матче — 1:1. Для определения победителя потребовалась третья игра. LCK серии.
Решающая игра завершилась самым большим отрывом в счете.
Dplus KIA завершила третью игру за 29 минут и 29 секунд. Ее итоговое преимущество по золоту приблизилось к шестнадцати тысячам. Это был самый большой отрыв на финише из трех игр. KT не удалось провести достаточно успешных боев, чтобы замедлить финальное продвижение.
Команда Dplus KIA достигла нексуса, контролируя драконов и Барона. Они одержали две победы менее чем за шестьдесят две минуты. Итоговый результат изменился с отставания 0-1 на победу 2-1. KT выиграли первую игру, но проиграли две следующие.
Smash и ShowMaker возглавили победный состав.
Smash сделал 15 убийств, пять смертей и 13 передач. Он также показал самый высокий показатель количества миньонов в минуту за матч. ShowMaker закончил игру с одиннадцатью убийствами и всего двумя смертями. Его показатель KDA в 13.0 был лучшим среди обеих команд.
Career сделал 29 результативных передач, играя на позиции поддержки. Lucid добавил еще восемнадцать передач, помогая команде налаживать связи на линиях. Dplus KIA не полагался на какую-либо одну роль. Урон и поддержка были распределены по всему составу.
После победы в первом матче результаты KT ухудшились.
KT Rolster завершили серию с 25 убийствами. Dplus KIA набрали 33 за три игры. Большая разница проявилась в количестве уничтоженных башен. Dplus KIA уничтожили 25, а KT — одиннадцать.
KT также захватила четыре дракона и одного барона. Dplus KIA ответила восемью драконами и тремя баронами. Эти цифры отражают ход двух последних игр. KT лидировала первой, но Dplus KIA контролировала ход последующих сражений с драконами и баронами.
Три короткие игры выявили двух разных лидеров.
Ни одна из игр не дошла до тридцати трех минут. Поэтому у каждой команды было ограниченное время на восстановление после того, как появлялось большое преимущество в золоте. KT использовали эту тактику в первой игре. Затем Dplus KIA повторили ее дважды, добившись еще большего преимущества в конце.
После первой игры в серии произошли явные изменения. Dplus KIA улучшили контроль над драконами и башнями. Результат 2-1 обеспечил Dplus KIA полное восстановление позиций. KT уходят с одной убедительной победой и двумя тяжелыми поражениями.
В последних двух играх изменились все основные итоговые показатели.
KT начали игру с преимуществом в одиннадцать тысяч золота и контролем над стартовым нексусом. Dplus KIA ответили ещё большим отрывом в финальной игре. Вторая и третья игры вместе длились чуть менее шестидесяти двух минут. У KT было ограниченное время, чтобы сократить растущий дефицит.
Dplus KIA уничтожил еще четырнадцать башен за всю серию игр. Большая часть этого ущерба была нанесена после первой игры. Поэтому восстановление включало в себя как боевые действия, так и уничтожение строений. Dplus KIA не просто уравнивал количество убитых противников, прежде чем дважды добраться до финального нексуса.

В трёх играх ShowMaker погиб всего дважды.
ShowMaker отыграл весь матч из трёх игр и допустил всего две смерти. Он также сделал одиннадцать убийств и пятнадцать передач. Smash показал лучший результат по количеству убийств, играя на нижней линии. Career поддерживал обоих керри и закончил игру с двадцатью девятью передачами.
Игроки KT показали неплохие результаты в первой игре, одержав победу. Количество их смертей увеличилось, когда Dplus KIA взяли под контроль следующие две игры. Итоговые индивидуальные показатели соответствуют перелому в серии. Dplus KIA защитили свои основные источники урона после того, как отстали в счете.
Dplus KIA изменила ход серии после первой игры.
KT Rolster выиграли первую партию, имея более сильную позицию на старте. Dplus KIA ответили дважды и предотвратили еще одну победу KT.
ShowMaker оставался в живых на протяжении большинства решающих боев и погиб всего дважды. Эта стабильность помогла Dplus защитить свои позиции от потерь в обеих успешных играх.



