В игре Beast of Reincarnation ровно 34 элитных голема . Уничтожение их открывает сейфы, приносит ценные ресурсы и единственный бронзовый трофей «Странствующий дуэлист». Все мини-боссы отмечены на карте и доступны до перехода в режим «Новая игра+».
Содержание
«Зверь реинкарнации»: все места расположения элитных врагов и мини-боссов в каждой зоне.
Если вы стремитесь к 100% прохождению игры Beast of Reincarnation, приготовьтесь к серьёзной охоте. По меркам игры, элитные големы — это не просто сложные противники; они являются ключом к самой ценной добыче: редким материалам, чипам памяти и кодам от запертых сундуков. Они также ведут к заветному достижению «Странствующий дуэлист», которое присуждается только после победы над всеми 34 целями. Справедливости ради, разработчики не стали злоупотреблять доверием игроков — в свободном режиме вы можете вернуться к любой точке до запуска New Game+, так что вы ничего не пропустите, даже если случайно пропустите этот момент.
Но знать все эти 11 зон — одно дело, а ориентироваться в них — совсем другое. Мы систематизировали все точки, проверили коды по официальным данным и добавили несколько советов, которые сэкономят вам часы блужданий.
Сводная карта элитных големов по регионам
Для начала, общая картина. В таблице ниже показаны все зоны, количество целей и необходимость их выполнения для развития сюжета:
Зоны и миссии — Сезон 2026
Обзор локаций, элитных врагов и сюжетных заданий.
* Сюжетные миссии отмечены цифрами, «Обе» — финальные задания в столице.
Обратите внимание на важную деталь: значок «ЭЛИТНЫЙ ВРАГ» на карте обозначает не только големов, но и Элитных Злодеев. Эти существа не засчитываются для получения трофея, поэтому не тратьте время на их систематическое уничтожение, если вам нужен только этот трофей. Чтобы избежать догадок, просто поговорите с Големом-Хранителем в любой зоне — он выделит именно этих големов, а не любого.
Oguchi Buffer Zone – 8 targets

Самый густонаселенный регион. Начните движение на юге и двигайтесь на север:
-
Место утилизации отходов – центр карты, чуть ниже реки. Голем стоит прямо рядом с мусорной кучей, но на башнях над ним находятся лучники. Уничтожьте их первыми, иначе бой превратится в ад.
-
К западу – к югу от той же реки, охраняется палатка. Внутри находится сейф с кодом 08110 (в нем находится чип памяти и кое-какие другие полезные вещи).
-
Северо-восток – через реку, на крыше высотного здания. Чтобы не пропустить его, ищите здание с палаткой на крыше.
-
Вход в тоннель — сразу за мостом, на узком обрыве. Места для маневров очень мало — лучше всего выманить противника на открытое пространство.
-
Огучи Восток – к северу от Клиффсайда. Пройдите через железнодорожный тоннель, затем поднимитесь на лифте – босс встретит вас на выходе.
-
Северный уступ — в самой верхней части карты. Пещера, спрятанная за уступом, похожим на стену; вам нужно спрыгнуть в неё. Это тупик, но внутри вас ждут они.
-
Подгород 01 – сюжетная точка. Она появляется после победы над шестью големами в этой области.
-
Пещера Бочек – также обязательный этап. Сосредоточьтесь на атаках дальнего боя: взрывайте бочки, чтобы ослабить врага и собрать Жёлтый ключ.
Зона древней цивилизации – 7 целей

Здесь некоторые враги разбросаны по скрытым локациям:
-
#1 – платформа напротив лагеря на тропе «Руины». Высоко, но видна издалека.
-
#2 – сразу за воротами, которые открываются рычагом рядом с лагерем.
-
#3 – летающий голем над узким мостом на дороге в Нуши. Его трудно не заметить — он парит прямо над переправой.
-
#4–#7 — Смешанная группа: Волкообразный Злодей (уровень 15), Тяжелый Голем (13), Ловкий Голем (12) и Воронообразный Злодей (10). Ищите их на нижних уровнях руин; они часто патрулируют открытые пространства.
Террасы Великой стены — 8 целей
Здесь вы найдете как парные сражения, так и подземелья:
-
#1–#2 — Два голема на вершине южного моста. Одного из них можно уничтожить скрытной атакой, если подкрасться к нему сзади.
-
#3 — В пещере Лабиринта Греха (юго-восточный угол). Внутри находятся разрушаемые стены — стреляйте по бочкам за ними, чтобы расчистить путь.
-
#4 — На гравийной дорожке вдоль реки, восточный берег. Застаньте врага врасплох, пока он разговаривает с другим големом.
-
#5 — В саванне к востоку от реки, к югу от деревни с контейнерами. Скрытая атака сработает идеально.
-
#6 — В западной части деревни, за северным мостом, на огромных каменных кубах.
-
#7 — На высокой башне сразу после #6. Заберитесь на столб, затем воспользуйтесь крюком-кошкой.
-
#8 — Под землей, на базе. После победы над ним вы получите код от сейфа (он указан в таблице ниже).
Зона Пилигрима — 4 цели
-
#1–#2 — На западном уступе. Вам придётся пересечь разрушенный мост; поднимитесь по нему, и вы найдёте оба места.
-
#3 — Вдоль сюжетной линии, внутри пещеры — невозможно пропустить.
-
#4 — Сразу за гигантской камерой к северу, прямо на главной дороге.
Зона Мацукава — 7 целей
-
#1 — Восточный пляж, окруженный обычными толпами людей.
-
#2 — Северная пещера, указатель сюжета приведет вас прямо к ней.
-
#3 — Болота северо-запада. Будьте осторожны: неподалеку спит великан, которого может разбудить шум.
-
#4 — Внутри Куба Мацукавы, сразу за входом.
-
#5 — Комната мавзолея (ищите двери на цилиндрических стенах).
-
#6 — Молитвенная комната с тремя картинами.
-
#7 — Зал Спокойствия — дверь заперта, но открывается без ключа.
Зона Фудзи — 3 цели
-
#1 — Засада, связанная с сюжетом: вы окажетесь в ловушке с несколькими врагами.
-
#2 — Рядом с лагерем Внутреннего оборонительного поста, в тупике на противоположной стороне.
-
#3 — Ещё один сюжетный голем на боевой арене.
Зона Гигантского Дерева — 3 задачи

-
#1 — Отмечен маркером главной цели, выдает ключи.
-
#2 — по пути к линии 0, прямо перед трамвайной остановкой.
-
#3 — на высокой платформе над водой, недалеко от затопленных руин: центральный лагерь.
Зона кратера — всего 9 целей.
Самая сложная и напряженная зона:
-
#1 — северная платформа между Крепостью и большим кратером, окруженная големами.
-
#2–#3 — пара патрулирующих вместе в юго-западном кратере — используют дальнобойное оружие.
-
#4 — южная пещера рядом с лагерем «Скрытая пещера», ориентир — узкий мост.
-
#5–#7 — три Элита одновременно в пещере на юго-востоке. Вход через палатку, отмеченную оранжевым кругом. Бой ближний, враги стреляют издалека — самое опасное место во всей игре.
-
#8–#9 — центр восточного кратера, тактика та же, что и для #2–#3.
Зона реки Инуками – 1 цель
Единственный голем прячется в пещере на северо-восточной стороне большой круглой области в северной части карты. Найти его легко — достаточно просто добраться до этой области.
Башня Звездопада – 1 цель
Появляется на арене сразу после получения клинка Кандзаши. Убивать его необязательно, но его практически невозможно пропустить — он огромен и стоит прямо на пути.
Столица – 2 цели
Оба находятся в комнате босса. Избегайте спойлеров — просто помните, что перед финальной схваткой вы встретите двух элитных големов, которых вам предстоит победить.
Все коды сейфов и элитные награды
Многие големы хранят ключи или комбинации. Для удобства поиска мы соберем всю информацию в одной таблице:
Сейфы и коды доступа
Полный список мест, паролей и ценных наград.
* Стрелками указана последовательность направлений для ввода кода.
Контрольный список трофеев странствующего дуэлиста
Достижение открывается только после победы над всеми 34 големами — элитные злодеи не засчитываются. Отслеживайте свой прогресс, чтобы ничего не пропустить:
-
[ ] Огучи — 8
-
[ ] Древняя цивилизация — 7
-
[ ] Великая стена — 8
-
[ ] Пилигрим — 4
-
[ ] Matsukawa — 7
-
[ ] Фудзи — 3
-
[ ] Гигантское дерево — 3
-
[ ] Кратер — 9
-
[ ] Река Инуками — 1
-
[ ] Башня Звездопада — 1
-
[ ] Столица — 2
Важное уточнение: после обновления 1.02 разработчики исправили ошибку с отображением значков элитных противников, поэтому теперь все цели четко видны на карте, если подойти достаточно близко. И еще одно – если вы уже победили финального босса, не волнуйтесь: режим свободной игры по-прежнему активен, так что вы можете добить недостающих големов в любое время, даже после титров.
Главный вывод: уничтожение всех элитных големов — кропотливая задача, но несложная, если у вас под рукой есть карта и список кодов. Используйте контрольный список, отмечайте каждую область, и трофей «Странствующий дуэлист» будет вашим. А если вы наткнетесь на элитный Зловредный артефакт, просто двигайтесь дальше; это не стоит усилий. Удачной охоты!
