8 августа 2026
Всего через два дня после выхода долгожданной файтинг-игры Marvel Tokon: Fighting Souls организаторы крупного еженедельного турнира Tampa Never Sleeps сделали неожиданный шаг: они отменили ПК-версию и перенесли все соревнования на PS5. Причиной стало техническое состояние ПК-версии, которое превзошло даже самые пессимистичные прогнозы бета-тестирования. Заикания, падение частоты кадров и проблемы с сетевым кодом сделали игру практически неиграбельной на ПК на турнирном уровне.
Турнир был анонсирован 6 августа, но уже на следующий день организаторам пришлось перехватить инициативу и срочно изменить правила. Организаторы принесли извинения, но суть ясна: улучшить ситуацию на ПК сейчас невозможно, и никто не будет ждать, пока разработчики отполируют порт. Кстати, вскоре после этого на Steam посыпались негативные отзывы, и рейтинг игры неуклонно падал — на момент написания статьи он составляет 43-44% «смешанных» оценок при более чем 2,500 отзывах. И это ещё не всё.
Содержание
Вышла ПК-версия турнира Tampa Never Sleeps Tournament.

Объявление и отмена в один день
Tampa Never Sleeps, известная серия турниров по файтингам, объявила о начале еженедельных соревнований Marvel Tokon 6 августа. Регистрация участников была открыта, и всё шло по плану. Но 7 августа организаторы выпустили обновление: версия для ПК была исключена, и все матчи будут проводиться исключительно на PS5. Турнир, приуроченный к релизу игры, фактически стал эксклюзивом для PS5, хотя игра вышла на всех платформах.
Официальное заявление организаторов
В официальном сообщении Tampa Never Sleeps пояснили: «Чтобы обеспечить игрокам более комфортный и бесперебойный игровой процесс, наш турнир по MARVEL Tōkon: Fighting Souls завтра будет проводиться исключительно на PS5. Приносим извинения за любые неудобства». Однако гнев сообщества вполне оправданно направлен против издателя и разработчиков — в конце концов, именно они выпустили черновой вариант игры. Некоторые комментаторы даже предполагают, что это могло быть частью рекламной кампании PS5 от Sony, но это не кажется хорошо продуманной стратегией — ущерб репутации слишком велик.
Что не так с версией для ПК: зависания, падение частоты кадров и откаты.
Проблемы не связаны с оборудованием.
Самое неприятное то, что подтормаживания не связаны с производительностью ПК. Игроки с высокопроизводительными конфигурациями (RTX 5090 + Ryzen 7 9800X3D) жалуются на те же подтормаживания, что и владельцы конфигураций среднего уровня. Marvel Tokon — первый проект Arc System Works, использующий Unreal Engine 5, и, судя по всему, переход на новый движок оказался сложнее, чем ожидалось. Вопрос о том, насколько игра зависит от новых функций движка, остаётся открытым, но им пока не удалось адекватно их реализовать.
Сетевой код с возможностью отката не помогает.
В файтингах сетевой код с откатом обычно сглаживает задержки, но здесь каждое зависание сопровождается сбоем с откатом — падает частота кадров, а синхронизация между игроками превращается в лотерею. Онлайн-матчи, по словам пользователей, «очень плохие, с резкими скачками задержки из-за отката». Даже очевидно, что игра начинает глючить ниоткуда.
Проблемы с запуском и PSN
К этому добавляется обязательная авторизация в PSN на ПК — игра заблокирована в 132 странах, где этот сервис недоступен. Это отрезало огромный круг потенциальных игроков. Linux и Steam Deck также остались вне игры из-за Easy Anti-Cheat, который не настроен для Proton. Один из рецензентов пишет: «Античит вызывает чёрное окно, и процессор работает на пределе своих возможностей» — и это не единичный случай.
Как проблемы с портированием с ПК портят кроссплатформенную игру на PS5

Игроки на PS5 страдают от подтормаживаний на ПК.
Казалось бы, игроки на консолях в безопасности. Но нет — кроссплей объединяет все платформы, и когда версия для ПК тормозит, эта нестабильность распространяется и на матчи на PS5. Владельцы PS5 жалуются на прерывания отката и микрозависания, особенно при игре против противников с ПК. Между тем, на самой PS5 игра поддерживает стабильные 60 FPS и позиционируется как образцовый файтинг.
Игроки на PS5 массово отключают кроссплей.
На форумах и в социальных сетях всё чаще рекомендуют отключать кроссплей, чтобы не испортить игровой процесс. Это, конечно, уменьшает количество соперников, но лучше играть с меньшим количеством людей, чем страдать от технических проблем у кого-то другого. Небольшой размер сообщества PS5 пока является спасением, но он не улучшает общее эстетическое впечатление от многопользовательской игры.
Сравнительная таблица: PS5 против ПК
Сравнение платформ — PS5 против ПК
Рейтинг Steam: «Смешанный» – 43-44% положительных отзывов.
Цифры и статистика
На момент публикации (8 августа) у Marvel Tokon более 2,500 отзывов в Steam, из которых только 43-44% положительные (данные варьируются в зависимости от времени сбора). Это очень достойный показатель для игры с таким бюджетом и названием. Пиковое количество игроков в сети достигло 24 000, но сколько из них продолжат играть после первых нескольких часов — большой вопрос.
Что говорят негативные отзывы?
Помимо упомянутых выше задержек, пользователи жалуются на плохие настройки графики — «настройки даже не отображаются корректно», сбои и то, что игра «не подает никаких признаков жизни» при попытке запустить ее на Linux. В одном из отзывов говорится: «45 FPS для файтинга — это позор». Многие требуют возврата денег и обещают вернуться только после завершения работы над портом.
Когда выйдет следующее обновление и что говорят разработчики?
Что уже сделано (патч первого дня – 6 августа)
Компания Arc System Works выпустила патч первого дня одновременно с релизом игры. Список изменений включает в себя снижение нагрузки на процессор, улучшенные шейдеры и сглаживание, а также исправления для OBS и Discord. Пакет патчей выглядел многообещающе, но, как показала практика, довести игру до приемлемого состояния оказалось невозможно.
Обновление не решило всех проблем.
Сообщество единодушно отмечает, что патч не устранил основные проблемы с подтормаживанием. Разработчики признали: «Мы знаем, что некоторые игроки на ПК испытывают проблемы». Это признание, безусловно, является данью уважения игрокам, но без указания конкретных сроков оно мало что меняет.
Что дальше?
На официальных каналах студия заявляет, что активно расследует причину проблемы и продолжит выпускать обновления. Однако точная дата выхода следующего патча пока неизвестна. Если вы планируете участвовать в турнирах, лучше пока оставаться на PS5. Версия для ПК — это риск, от которого организаторы, возможно, скоро откажутся.
Практический вывод
Если ваша цель — соревновательная игра, купите PS5 прямо сейчас. На ПК Marvel Tokon всё ещё находится на начальной стадии развития, и даже мощное оборудование не гарантирует стабильности. Следите за обновлениями, но не ждите, что всё будет исправлено завтра — проблем слишком много. Тем временем Tampa Never Sleeps подала пример: если игра не соответствует турнирным стандартам, её просто запрещают.
