Меню пользователя

Профиль

Все режимы сложности в игре Lies of P: Как разработчики переосмыслили хардкор после провала собственных тестов

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
12K 23
Все режимы сложности в Lies of P: Как разработчики переосмыслили хардкор после провала собственных тестов - Изображение 1
Все режимы сложности в Lies of P: Как разработчики переосмыслили хардкор после провала собственных тестов - Изображение 2
1 день назад vpesports

Создатели Lies of P сделали неожиданный шаг и добавили в игру уровни сложности. Причина оказалась проще, чем ожидалось: большинство разработчиков из Nough Studio не могли даже довести свой собственный проект до конца. В документальном фильме о создании игры студия раскрыла подробности своей внутренней практики, «игровых дней», которые привели к этому решению. Дело в том, что патч с режимами сложности был выпущен бесплатно 6 июня 2025 года вместе с дополнением Lies of P: Overture для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S, а полная версия для Nintendo Switch 2 выйдет 6 августа 2026 года.

В южнокорейской студии Nough Studio существует традиция: время от времени все сотрудники откладывают инструменты, берут в руки геймпады и проходят игру как обычные игроки. Это называется «Игровые дни» — идея состоит в том, чтобы взглянуть на проект глазами потребителя. Результаты оказались отрезвляющими. Директор по боевой системе Ли Чон Хён объяснил, что во время этого тестирования стало ясно, что дизайнеры боевой системы и самые опытные тестировщики справлялись с трудностями без проблем, но остальные — по большей части — просто не могли пройти и половины игры за отведенное время. «Мы попросили всех пройти игру на фиксированном уровне сложности, — объяснил Чон Хён. — Но те, у кого меньше навыков управления, в большинстве своем не могли пройти даже половину игры до истечения таймера».

Когда разработчики начали использовать более низкие уровни сложности, внутренние отзывы значительно улучшились. Команда стала получать гораздо больше положительных отзывов, что убедило студию в том, что дополнительные режимы принесут пользу и казуальным игрокам. Стоит отметить, что в процессе разработки Nough Studio практикует нечто вроде «индикации жизни» — обратную связь от всей команды, а не только от узкого круга хардкорных игроков.

Какие режимы сложности были добавлены в Lies of P?

Их три, и у каждого есть своё название:

  • Руководство Бабочки (очень простой режим для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете).
  • Пробужденная марионетка (более простой режим для тех, кто любит экшен без жестокости).
  • Легендарный Сталкер (стандартный уровень сложности, который присутствует в игре с самого начала).

Уровень сложности можно изменить в любое время через меню «Игровой процесс» — перезапуски или изменения сохранений не требуются. Всё работает мгновенно.

От «отсутствия настроек сложности» к «более широкой аудитории»: изменение позиции режиссера.

Директор игры Чхве Джи-вон долгое время придерживался принципа, что в играх жанра Souls-like не должно быть настроек сложности. Lies of P изначально вышла без таких опций. Однако в преддверии выхода Overture эта позиция резко изменилась. «Мы хотели убедиться, что в игру сможет играть более широкая аудитория», — сказал Чхве в интервью VGC. Он добавил: «Внося корректировки в разработку и вводя эти настройки сложности, мы можем предложить игру разным типам игроков. Это расширяет базу». По сути, студия признала, что единственным аспектом, который мешал некоторым игрокам наслаждаться игрой, был её хардкорный характер, и что это можно исправить, не жертвуя основным игровым процессом.

Ложь режимов сложности P

Реакция сообщества: Обсуждение концепции «духа, подобного душе»

Решение добавить лёгкие режимы не обошлось без споров. Поклонники этого поджанра часто считают отсутствие регулировки сложности частью идентичности Souls-Like, и добавление двух более лёгких вариантов вызвало дискуссию. Однако разработчики остались невозмутимы: они не собирались отказываться от идеи доступности, а просто нашли способ сделать игру более удобной для пользователя, не теряя при этом её духа. Как отметил Ли Чон Хён, во время последнего внутреннего тестирования стало ясно, что даже создатели проекта не всегда могли пройти её на стандартной сложности, и это свидетельствует о том, что проблема заключается не в навыках игрока, а в самом дизайне.

Lies of P: Overture – Дата выхода, цена и платформы

Дополнение «Увертюра» вышло 6 июня 2025 года. В России оно стоит 2,000 рублей в Steam. Доступно на:

  • ПК (Steam, Microsoft Store)
  • PlayStation 4 и PlayStation 5
  • Xbox One и Xbox Series X | S
  • Игра Nintendo Switch 2 — Lies of P: Complete Edition выйдет 6 августа 2026 года.

Обратите внимание: патч с режимами сложности бесплатен для всех владельцев базовой игры. Дополнительно нужно оплатить только сюжетное дополнение «Увертюра».

Режимы «Босс-раш» и «Смертельный марш»: что ещё было добавлено в обновлении?

Помимо настроек сложности, в игру добавлены два новых режима для хардкорных игроков:

  • Боевые воспоминания — Повторные сражения с боссами на пяти уровнях сложности. Вы можете переиграть любого побежденного врага в любое время.
  • Марш смерти — Классический режим «Битва с боссами», в котором вы сражаетесь с боссами подряд, используя ограниченное количество здоровья и предметов.

Темп игры в этих режимах заметно быстрее, так что будьте готовы. Режимы разблокируются после достижения хотя бы одной концовки.

После покупки Lies of P обновите игру — настройки сложности появятся автоматически. Если вы подумываете о покупке, сейчас самое время: базовая версия игры продаётся со скидкой 50%. Владельцам Nintendo Switch 2 следует подождать до 6 августа — Complete Edition включает оригинальную игру, Overture и все патчи. Разработчикам удалось сделать игру доступной для всех — даже для тех, кто жаждет качественного опыта в стиле Souls, но не готов тратить десятки часов на освоение каждого босса. Загляните в Krat — теперь он превосходит даже ожидания новичков.

Поиграйте в наши мини-игры

Башенная стрела
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian