Briar Это боец-убийца, чья отличительная черта — намеренная потеря контроля. Активация «Кровавого безумия» разрушает её ограничения и заставляет её неустанно преследовать ближайшего врага — в первую очередь чемпионов — с увеличенной атакой и скоростью передвижения. Игрок выбирает, когда и где её использовать, но, впав в безумие, она бросается в атаку, что делает выбор цели перед нажатием кнопки ключевым навыком чемпиона.
Её основной механизм восстановления — «Багровое проклятие»: атаки и способности наносят суммирующийся эффект кровотечения, который восстанавливает часть нанесённого урона, причём интенсивность исцеления увеличивается по мере снижения уровня здоровья. У неё вообще нет врождённой регенерации здоровья, поэтому Briar Она живет на грани — ей приходится бороться за здоровье, и парадоксальным образом погружение в еще большую опасность может спасти ей жизнь.
«Head Rush» позволяет ей совершить прыжок, оглушающий и пробивающий броню, — её естественное начало боя. «Chilling Scream» — это предохранительный клапан: он отменяет «Blood Frenzy», и во время зарядки она получает уменьшенный урон и восстанавливает часть своего максимального здоровья, прежде чем выпустить разрушительную, замедляющую ударную волну. Умение вовремя прервать собственное безумие отличает хороших бойцов от слабых. Briar игроки из ленты материалов. Ее ультимейт, «Верная смерть», отправляет драгоценный камень через всю карту, отмечает первого пораженного чемпиона и заставляет ее мчаться к нему, опасаясь окружающих врагов по прибытии — инструмент для убийства через всю карту, требующий полной отдачи.
Подпитывается яростью, а не маной. Briar Подходит для верхней и средней линий и вознаграждает игроков, которые любят агрессивный стиль игры, основанный на быстром истощении ресурсов противника и принятии рискованных решений, где обычно погибает не урон, а нерешительность.