Kled По сути, это два чемпиона, соединенных вместе его пассивной способностью — Скаарлом, Трусливым Ящером. Во время езды на нём Скаарл служит второй полосой здоровья, поглощающей урон; когда она истощается, Kled Спешившись, он меняет свои способности и наносит уменьшенный урон чемпионам, пока не восстановит храбрость Скаарла и не сядет на ездовое животное в середине боя. Это даёт игроку на верхней линии обманчивую живучесть — враги, которые быстро истощают здоровье ездового животного, часто находят его полностью здоровым. Kled все еще на них нападают.
смонтированный Kled Он использует «Медвежий капкан на веревке», чтобы зацепить вражеского чемпиона и, если кандалы выдержат, притянуть его к себе, нанося дополнительный физический урон — это его основной инструмент, позволяющий не дать целям вырваться из стычки. «Жестокие наклонности» дают огромную скорость атаки на четыре удара с усиленным четвертым ударом, а «Рыцарский поединок» — это двусторонний рывок, наносящий урон на пути к цели и позволяющий повторно использовать заклинание, что дает ему удивительную ловкость в дуэлях для бойца.
Его ультимейт, «Заряд!!!», — один из лучших инструментов для начала боя на верхней линии: Kled Скаарл несется через всю карту, оставляя за собой скоростной след, который уносит с собой товарищей по команде, получает щит и таранит первого попавшегося вражеского чемпиона. Kled превращаясь в вожака стаи для фланговых атак и контратак.
Чемпион подходит игрокам, которые любят яростные бои и никогда не отступают — ритм верховой езды и спешивания требует самоотдачи, поскольку спешивание требует полной отдачи. Kled Ему нужно продолжать бороться, чтобы восстановить силы, а не отступать. Управление этой двухэтапной системой здравоохранения — вот где кроется его главная трудность, оцениваемая в 7 баллов.