В отличие от традиционных стрелков, Graves Бой в ближнем бою. Его пассивная способность «Новая судьба» заменяет стандартную скорострельную схему на дробовик: каждая атака выпускает четыре пули, которые не могут пройти сквозь юнитов, не-чемпионы, пораженные несколькими дробинками, отбрасываются назад, и ему необходимо перезаряжаться, когда заканчиваются патроны. Таким образом, урон зависит от позиционирования — выстрелы в упор попадают каждой дробинкой, в то время как выстрелы на дальние дистанции теряют большую часть своей эффективности. Несмотря на эту особенность, сложность игры составляет скромные 3 из 10.
Быстрая стрельба задаёт ритм его стычек. Рывок даёт броню и сопротивление магии на несколько секунд, рывок к вражескому чемпиону вместо этого даёт два заряда защитного эффекта «Истинная стойкость», а базовые атаки уменьшают время перезарядки — так что Graves Он мастерски чередует атаки, рывки и атаки, что позволяет ему оставаться живучим и мобильным в середине боя. «Конец линии» добавляет взрывной снаряд, который детонирует через секунду или мгновенно при столкновении с поверхностью, что выгодно в боях у стен, а «Дымовая завеса» сбрасывает контейнер, который сужает зону видимости противника и ненадолго замедляет его, ослепляя дуэлянта или прикрывая отступление.
«Сопутствующий ущерб» — его завершающий удар: тяжёлый снаряд, пробивающийся сквозь первого поражённого чемпиона и взрывающийся конусом позади него, способный добить убегающую цель или ослабить целую группу противников.
Graves Он указан для роли стрелка и подходит агрессивным игрокам, которые предпочитают ближний бой безопасному позиционированию в тылу — обмену ударами, стремительному прорыву сквозь стычки и управлению снарядами, а не бесконечным атакам. Его недостаток — это сама перезарядка: плохое управление боеприпасами оставляет его беззащитным в самый неподходящий момент.