3 сентября для Steam, Xbox и PlayStation 5 вышло обновление 1.4.2 для игры The First Descendant. Главным нововведением стало повышение сложности «Завоевание» на Материнском корабле Карела. Nexon также внесла улучшения в контент и исправила ошибки, поэтому игрокам следует переподключиться после установки обновления, прежде чем судить о наличии старых проблем.
Содержание
Изменение сложности завоевания влияет на подготовку перед входом.
Сложность «Завоевание» повышает требования к Материнскому кораблю Карела и требует от группы подготовки перед входом. Игрокам следует проверить сопротивление, уровень оружия и вместимость модулей, а затем согласовать обязанности каждого из Потомков. Один член группы может уничтожать мелких врагов, другой может приберечь мощные атаки для уязвимой фазы, а выносливый персонаж может помочь группе пережить повторные атаки. Четыре высокоэффективных персонажа могут потерпеть неудачу, если никто не займется защитой или важной механикой. Краткий план дает каждому игроку четкое задание и уменьшает путаницу в самые напряженные моменты боя.
Первая попытка должна заключаться в определении момента начала новых атак противника.
Игрокам, знакомым с обычной версией, не следует предполагать, что в режиме сложности «Завоевание» каждая атака имеет одинаковое время. Во время первой попытки группа может понаблюдать за продолжительностью каждой фазы, определить атаки, которые наказывают игрока, стоящего на месте, и отметить, короче ли безопасные периоды восстановления. Первоочередной задачей должно быть надежное завершение, а не максимально быстрое время. Как только команда сможет пережить каждую фазу, она может заменить некоторые защитные решения дополнительным уроном. Изменение множества модулей после каждой неудачи затрудняет понимание того, какая именно корректировка улучшила результат.
| Категория | Информация |
|---|---|
| Версия | 1.4.2 |
| Новая сложность | Захват материнского корабля Карела |
| Платформы | Steam, Xbox и PlayStation 5 |
| Другие изменения | Улучшения контента и исправления ошибок. |
Каждому игроку необходимо установить патч 1.4.2, прежде чем присоединиться к активности.
Патч 1.4.2 доступен в Steam, Xbox и PlayStation 5. Каждому участнику кроссплатформенной группы следует установить его и перезапустить игру перед созданием группы. Игрок, использующий более старую версию, может получить ошибку подключения или не увидеть новый уровень сложности. Если у всех установлена правильная версия, но доступ по-прежнему недоступен, группе следует проверить требования к активности и текущий список известных проблем Nexon. Это поможет отличить пропавший прогресс учетной записи от ошибки подключения или сервера.

Игрокам следует повторно проверить наличие конкретных ошибок после установки патча.
Патч включает в себя улучшения контента и исправления ошибок, но эти общие обозначения не означают, что изменения коснулись каждой системы. Игроку, ранее обнаружившему ошибку, следует повторить те же действия после обновления. В отчете следует указать карту, персонажа, версию игры и видимый результат. Эта информация покажет, была ли исправлена старая проблема или она по-прежнему возникает в текущей сборке. Nexon также ведет список известных проблем, поэтому игроки могут проверить его, прежде чем отправлять новый отчет об той же ошибке.
В сложном режиме игры требуется краткая и четкая коммуникация между товарищами по команде.
Короткие голосовые сообщения наиболее полезны во время сложных боев. Один игрок может назвать приближающуюся атаку, безопасную сторону арены и момент, когда команда должна использовать свои самые мощные способности. Полную стратегию следует обсудить до начала боя, поскольку длинные объяснения могут скрыть звуковые сигналы и визуальные предупреждения во время сражения. Если один из игроков погибает, группа должна решить, безопасно ли его воскрешать, прежде чем перемещаться в ту же опасную зону. Четкое распределение обязанностей позволяет команде быстро реагировать, даже когда на экране много врагов и эффектов.
Награду следует проверить после первого успешного прохождения.
После прохождения уровня сложности «Завоевание» игрокам следует проверить панель наград в игре. Она показывает, гарантирован ли предмет, ограничен ли он еженедельным правилом или выбран из более широкого набора возможных наград. Обычный случайный результат не следует сообщать как ошибку только потому, что ожидаемый предмет не появился. Эта информация также помогает команде решить, соответствуют ли повторные заходы на Материнский корабль текущим целям по экипировке. Другая активность может обеспечить необходимое улучшение более непосредственно, в то время как «Завоевание» может оставаться полезным для получения другой награды или для дополнительного испытания.
