VPEsports

Меню пользователя

Профиль

The Witcher 4 — Последние новости: 513 Developers, Unreal Engine 5 и официальный 6-летний план CDPR по созданию трилогии.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
8.7K 20
The Witcher 4 — Последние новости: 513 Developers, Unreal Engine 5 и официальный 6-летний план CDPR по созданию трилогии — Изображение 1
The Witcher 4 — Последние новости: 513 Developers, Unreal Engine 5 и официальный 6-летний план CDPR по созданию трилогии — Изображение 2
The Witcher 4 — Последние новости: 513 Developers, Unreal Engine 5 и официальный 6-летний план CDPR по созданию трилогии — Изображение 3
The Witcher 4 — Последние новости: 513 Developers, Unreal Engine 5 и официальный 6-летний план CDPR по созданию трилогии — Изображение 4
2 меc. назад vpesports

У геймеров было время понервничать, но польский издатель развеял их опасения. Анонс дополнения «Песни прошлого» для Wild Hunt — отличная новость для поклонников Геральта. Однако часть сообщества зациклилась на датах: 2027 год был назван самой ранней возможной датой выхода четвертой части. Сразу же начали циркулировать слухи: не будет ли дебют отложен хотя бы до 2028 года?

По всей видимости, нет. Последняя финансовая конференция CD Projekt разрешила этот вопрос.

Размер команды разработчиков проекта Polaris

Эта цифра впечатляет. Более того, компания не планирует расширять команду, хотя и не исключает такого сценария. Это важный показатель: производство давно вышло за рамки начальных этапов. Работа идет полным ходом, хотя до финишной прямой еще далеко.

И самое главное, руководство команды подтвердило, что все предыдущие обещания, данные во время телефонных конференций по финансовым результатам, остаются в силе. Короче говоря, дебют The Witcher 4, по прогнозам, состоится не раньше 2027 года. Ключевая фраза здесь — «не раньше». Компания никогда не обещала выпустить игру в 2027 году. Вместо этого она сформулировала это как «после 2026 года». Хитрый ход, но ожидаемый.

Анонс The Witcher 4

Планы CD Projekt RED относительно новой трилогии

Некоторые игроки почти уверены, что задержки неизбежны. Все это помнят. История CD Projekt—золотые задержки Cyberpunk 2077 Все еще раздражают. Плюс ко всему, есть особенности разработки современных хитов класса AAA: они редко укладываются в сроки.

Тем не менее, разработчик подтвердил вторую часть плана — выпуск трёх игр серии «Ведьмак» за шесть лет. Это вселяет надежду: даже если выход четвёртой части задержится, задержка может быть незначительной. Пара месяцев, скажем, — это не катастрофа.

Что касается точной даты, то здесь полная тишина. У студии даже нет внутренних ориентиров для The Witcher 4. Разработчики попросили инвесторов и игроков проявить терпение. И они не подтвердили, планируют ли они выпустить еще одно DLC до выхода четвертой части. Кстати, «Песни прошлого» позиционируются не совсем как пролог. Здесь все выглядит неуверенно.

В итоге, паника пошла насмарк. Игра The Witcher 4 жива, над ней работает команда из 513 человек, и CD Projekt по-прежнему официально заявляет о трехэтапном шестилетнем графике. Дата выхода пока неизвестна, но 2027 год остается самым ранним возможным сроком. Будем терпеливы.

Дата выхода и сроки разработки игры The Witcher 4

Краткое описание: Разработка The Witcher 4 (кодовое название Project Polaris) началась в 2021 году. Полномасштабная разработка игры стартовала в ноябре 2024 года. Цири официально стала главной героиней новой саги. Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5, минимальная подтвержденная дата релиза — 2027 год. В 2026 году над игрой будет работать команда из более чем 500 специалистов CD Projekt RED.

Разработка игры The Witcher 4 на движке UE5.

Демонстрация Unreal Engine 5

CD Projekt RED начала закладывать основу для новой части франшизы задолго до первых официальных анонсов. В 2021 году студия запустила стратегию «параллельной разработки AAA-проектов», распределяя ресурсы между устранением технических проблем Cyberpunk 2077 и концептуализацией нового Ведьмака.

Ниже представлена ​​полная хронология формирования проекта, подкрепленная финансовыми отчетами:

период Статус разработки и ключевые события Размер команды
Март 2022 Официальное объявление о новой игре во вселенной Ведьмака; начинается подготовительный этап разработки. -
Октябрь 2022 Кодовое название игры — Project Polaris. Руководство заявляет, что до релиза игры осталось не менее трех лет. -
Июль 2023 Первое публичное сообщение: команда Polaris стала больше, чем команда расширения Phantom Liberty. ~260 человек
Ноябрь 2023 Отчет за 3 квартал: ускоренный рост. Застройщики Phantom Liberty начинают массово переезжать в Polaris. ~330 человек
Март 2024 Конференция по итогам 2023 финансового года: достигнут целевой порог для выхода на полную производственную мощность во второй половине года. 403 реферал
Июль 2024 Отчет за первое полугодие: плановое расширение команды продолжается. 410 реферал
Ноябрь 2024 Игра запускается в полномасштабное производство. Над ней работают около 400 из 650 сотрудников CDPR. ~400 человек
Декабрь 2024 На церемонии вручения наград Game Awards был показан 6-минутный ролик. Подтверждено, что Цири станет главной героиней, и определено название игры The Witcher 4. -
Апрель–июль 2025 г. Первая половина 2025 года: стабильный рост команды в соответствии с внутренней дорожной картой производства. 422 → 444 человека
Июнь 2025 State of Unreal: закрытая техническая демонстрация UE5 в регионе Ковир. Достигнута стабильная частота 60 кадров в секунду с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5. 444 реферал
Q3 2025 Финансовое заключение: подтвержден релиз не ранее 2027 года. План по запуску новой трилогии в течение шести лет остается в силе. ~490 человек
Февраль 2026 Представлены последние доступные данные на момент публикации. 513 реферал

Тестирование игры Cyberpunk 2077 на консолях и в режиме реального времени

Длительный подготовительный этап с 2022 по 2024 год может быть ошибочно воспринят аудиторией как задержка. В действительности же это представляет собой фундаментальную реструктуризацию всего технического процесса студии.

Переход от собственного движка REDengine к Unreal Engine 5 потребовал масштабной доработки инструментов. Главный урок, извлеченный CDPR из проблемного релиза Cyberpunk 2077, — это приоритет раннего тестирования на консолях. В прошлом задержка с выпуском рабочих версий для PS4 и Xbox One стоила студии репутации, компенсационных выплат Sony и трех лет непрерывных патчей.

Этот критический недостаток устранен: в конвейере разработки The Witcher 4 предусмотрено непрерывное тестирование консольных версий на ранних этапах.

Динамика найма персонала в CDPR

Главным показателем прогресса в развитии является динамика найма персонала. Менее чем за три года команда проекта Polaris выросла с 260 до 513 специалистов.

Команда CD Projekt RED

Согласно закону Брукса в разработке программного обеспечения, привлечение новых разработчиков на поздних этапах производства лишь замедляет выпуск продукта, а не ускоряет его. Текущий стабильный рост типичен для середины производственного цикла. Важный показатель для аудитории: когда рост команды Polaris замедляется или снижается в квартальных отчетах CDPR, это будет явным техническим сигналом того, что игра вступила в стадию финальной доработки и действительно приближается к релизу.

Сюжетные DLC для The Witcher 4

The Witcher 4 Игра ещё даже не вышла, а фанаты уже задаются вопросом: будут ли крупные сюжетные дополнения? Это хорошая традиция — Blood and Wine и Hearts of Stone задали высокую планку. Но Михал Новаковский (президент CD Projekt) подтвердил план: «три игры за шесть лет» плюс множество более мелких проектов. Амбициозно, да. Однако места для масштабных дополнений, подобных тем, к которым мы привыкли, практически не осталось.

В настоящее время разработчик не планирует столь масштабные DLC для The Witchers 4–6. Здесь действует та же логика: дополнения CD Projekt всегда представляют собой большие, самостоятельные проекты, а не просто пару квестов. Они просто не могут вписаться в сжатые сроки.

Анонсы и релизы CD Projekt в 2026 году

Группа подтвердила, что планируются релизы или анонсы. И не только связанные с играми. Речь идёт о проектах, находящихся на «очень продвинутой стадии производства». Среди них — мобильная игра от Scopely. Но даже здесь Новаковски сдерживает свой энтузиазм: «Это определённо не проект 2026 года». Так что не стоит ожидать, что мобильная игра станет популярной в ближайшие двенадцать месяцев.

Секретные проекты польской студии

Что именно находится в разработке? Руководство подтвердило: «в настоящее время финансируются передовые инициативы», включающие две игры и еще один проект. Какие именно — пока секрет.

Подтвержденные даты презентаций CDPR

Что нам известно наверняка: Даты есть. И они ясны:

  • 3 июля – Будут раскрыты подробности второго сезона «Киберпанка: Бегуны по краю». Мы ждём.
  • Gamescom 2026 – Будет анонсировано новое дополнение для The Witcher 3: Wild Hunt. Скорее всего, это будет интерактивный тизер (своего рода обучающая сессия).

Другие планы CD Projekt в сфере развлечений на 2026 год пока остаются неясными. Возможно, мы узнаем о них на летних презентациях. А может быть, позже. Компания не спешит раскрывать все свои планы.

Поиграйте в наши мини-игры

Speed ​​Racer
Башенная стрела

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian