Разработчики эмулятора PlayStation 5 KytyPS5 выпустили обновление 0.0.3, которое впервые позволяет загрузить меню и настройки GTA V на ПК. Quake II Remastered Эмулятор пошел еще дальше — он обеспечивает игровой процесс, хотя и с частотой 7 кадров в секунду и графическими артефактами. До полноценной игры еще далеко, но сообщество уже строит планы. GTA VI.
Содержание
KytyPS5 0.0.3: На что способен эмулятор PS5?
Эмулятор KytyPS5 — это не классическая аппаратная эмуляция, а слой совместимости для Windows, который преобразует инструкции архитектуры Zen 2 (используемые в PS5) для процессоров AMD и Intel. Программа работает поверх графического API Vulkan и не требует загрузки низкоуровневых системных модулей консоли.
В версии 0.0.3, выпущенной 14 июля 2026 года, был внесен ряд технических улучшений:
-
Оптимизированное распределение виртуальной памяти — сокращение времени запуска игр;
-
новая система отображения шейдеров SRT;
-
Оптимизация AMPR и исправления Pthread;
-
Новые ABI для библиотеки LibUlt;
-
Встроенная база данных совместимости в интерфейсе.
Однако есть и обратная сторона медали. Разработчик предупреждает, что некоторые игры в версии 0.0.3 работают хуже, чем в версии 0.0.2, и рекомендует использовать более старую сборку для большей совместимости. Тестирование проводилось в основном на видеокартах NVIDIA; поддержка AMD и Intel пока неполная.

Какие игры KytyPS5 уже поддерживает — от 2D до 3D?
Помимо GTA V (меню и настройки) и Quake II Remastered (геймплей), на странице проекта в GitHub появились скриншоты игрового процесса PowerWash Simulator и PAC-MAN WORLD.
Эмулятор также может запускать проекты на движках Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 и Unity — в список совместимых игр входят Disgaea 6, Cult of the Lamb, Dreaming Sarah, Dead Cells, Silent Hill: The Short Message и Cat Quest III. Но важное замечание: ни одна из этих игр не воспроизводится полностью. Это технические демонстрации, подтверждающие способность эмулятора обрабатывать загрузочные последовательности исполняемых файлов PS5 — библиотеки, видеовыход и графические ресурсы.
Quake II на KytyPS5: 7 кадров в секунду и графические ошибки.
Quake II Remastered — первая 3D-игра, которая запускалась не только до меню, но и до самого игрового процесса. Однако производительность оставляет желать лучшего: около 7 кадров в секунду с заметными графическими ошибками. Разработчик признает, что сейчас приоритетом является совместимость и стабильность запуска, а не качество графики или высокая частота кадров.

Почему эмуляция PS5 быстрее, чем PS3?
Главная причина — архитектура. PS4, PS4 Pro и PS5 построены на архитектуре x86-64 с процессорами AMD и видеокартами Radeon. В отличие от PS3 с её экзотическим процессором Cell, эмуляция которого была чрезвычайно сложной, PS5 технически близка к современному ПК. Именно поэтому разработка идёт быстрее, чем когда-либо развивалась эмуляция PS3. Разработчикам не нужно воссоздавать архитектурные монстры — они просто переводят инструкции, и аппаратное обеспечение ПК может их обработать. SharpEmu, ещё один экспериментальный эмулятор PS5, написанный на C#, уже смог загрузить стартовый экран Demon's Souls Remake. Эмуляция PS4 пошла по аналогичному пути — и теперь ShadPS4 уже запускает Bloodborne с частотой 60 кадров в секунду.
Поможет ли запуск GTA V запустить GTA VI на эмуляторе?
Это самый распространённый вопрос в сообществе. Предположения вполне понятны: если KytyPS5 уже видит меню GTA V, то, возможно, GTA VI уже не за горами?
В действительности все гораздо проще. GTA V и GTA VI — это разные игры, отличающиеся уровнем технической сложности. Тот факт, что эмулятор может обрабатывать меню игры пятилетней давности, абсолютно ничего не говорит о его способности запускать GTA VI. Для создания полноценного эмулятора PS5, способного справиться с такой большой и требовательной игрой, потребуется гораздо больше лет работы. Для сравнения, RPCS3 (эмулятор PS3) поддерживает только 75% игр платформы после 15 лет разработки.
Почему сообщество так активно следит за эмуляцией PS5?
Интерес к эмуляторам подогрело решение Sony прекратить выпуск новых игр на физических дисках начиная с января 2028 года. Некоторые геймеры видят в эмуляторах потенциальный способ сохранить доступ к купленным играм, когда цифровые магазины, учетные записи и лицензии перестанут поддерживаться. Для других же они представляют собой форму протеста против полной зависимости их игровой библиотеки от PlayStation Store.
Как минимум четыре эмулятора PS5 разрабатываются параллельно. SharpEmu уже запускает 2D-платформер Dreaming Sarah и отображает заставку Demon's Souls. Конкуренция ускоряет прогресс.
ИТОГ: Успех KytyPS5 впечатляет, но это не сулит ничего хорошего для скорого запуска GTA VI на эмуляторе. Однако это показывает, что после решения Sony сообщество становится более активно вовлеченным в разработку альтернативных способов сохранения игр. Эмуляция PS5 идет по пути PS4 — и если темпы сохранятся, мы можем увидеть действительно функциональный продукт через пять-семь лет. А пока следите за обновлениями.
