Инсайдер RogueTX, известный своими достоверными утечками информации о франшизе Assassin's Creed, раскрыл новую порцию подробностей о предстоящей игре. Кредо Убийцы ХексРелиз запланирован на июнь 2027 года, хотя источник отмечает, что эта дата является внутренней ориентировочной, и что в случае возникновения проблем с разработкой проект может быть отложен до осени. Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, получит рейтинг PEGI 18 и защиту Denuvo на ПК.
Ubisoft полностью отказалась от магии. Вместо колдовства игра отличается мрачной, приземлённой атмосферой с акцентом на психологическое напряжение, вдохновлённое охотой на ведьм в Германии XVI века. Главная героиня — Аника, потомок Клаудии Аудиторе. Действие разворачивается в Вюрцбурге, Бавария, с возможностью исследования других регионов.
Система страха из дополнения Jack the Ripper для Assassin's Creed Syndicate возвращается в серию. Аника сможет сеять панику среди врагов: они будут убегать, покидать свои позиции и совершать ошибки в бою. Гражданские лица станут гораздо подозрительнее относиться к незнакомцам, что сделает скрытность более важной. Карта останется масштабной, но заметно более линейной, чем в последних играх серии: три основных региона — густые леса, деревни и города — соединенные реками.
По словам представителей RogueTX, паркур будет сочетать классический стиль, предшествующий RPG, с механикой из Shadows, такой как двойные прыжки и раскачивания. Звуковая система была переработана: звуки за стенами приглушены, что затрудняет определение местоположения врагов. Графика заметно улучшена по сравнению с Shadows, с более мрачной и детализированной атмосферой.
Ходят слухи, что в игре может появиться Эцио Аудиторе — легендарный ассасин выступит в роли наставника Аники. Издания и цены Assassin's Creed Hexe
Содержание
Цена издания (USD) Цена (RUB) Характеристики
Они обещают бонусный квест за предварительный заказ.
Assassin's Creed Hexe и Shadows: ключевые различия
Что известно о карте и игровом процессе Hexe?
Три ключевых региона. Вместо обширного открытого мира здесь представлены густонаселенные локации: леса с возможностями для паркура среди деревьев, деревни и небольшие города, а также реки, служащие естественными связующими звеньями между ними.
Линейность — осознанный выбор. Разработчики жертвуют полной свободой ради контроля над повествованием и атмосферой. В игре, ориентированной на хоррор, это критически важно: напряжение нарастает, темп повествования выверен.
Переработан ИИ. NPC быстрее замечают подозрительные действия, координируют свои действия во время погони и систематически проверяют укрытия.
Однако разработка Hexe идёт не гладко: за два месяца проект потерял двух руководителей, а затем и 50 разработчиков из-за сокращений. Это ставит под сомнение как первоначальную концепцию, так и запланированный на июнь релиз. Тем не менее, успех Black Flag Resynced — 2 миллиона проданных копий за 24 часа — дал Ubisoft финансовую передышку. Официальное объявление о Hexe, по данным RogueTX, может состояться относительно скоро: подсказка уже скрыта в Black Flag Resynced в виде Нюрнбергского собора.
