VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Control Resonant — подробный разбор игрового процесса: боевая система и сравнение с оригиналом.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
9.4K 21
Control Resonant — Полный разбор игрового процесса: Боевая система и сравнение с оригиналом — Изображение 1
Control Resonant — Полный разбор игрового процесса: Боевая система и сравнение с оригиналом — Изображение 2
1 день назад vpesports

Разработчики из Remedy Entertainment выпустили обширное видео, демонстрирующее часовой игровой процесс игры. Контроль резонансаТрансляция проводилась в рамках презентации для китайского игрового сообщества, демонстрирующей новый уровень механики, переработанную экшен-составляющую и фрагменты сюжетной кампании. Релиз проекта запланирован на 24 сентября 2026 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

От старейшего дома до улиц Манхэттена: контекст демонстрации

Показанные кадры, по всей видимости, взяты из ранних этапов игрового процесса. Игрокам показали момент, когда главный герой Дилан Фейден покидает аномальный Старейший Дом и оказывается на улицах Нью-Йорка.

Город захвачен потусторонними существами, но главный герой остается невозмутимым перед лицом угрозы. Действие разворачивается стремительно: открытое пространство Манхэттена кардинально меняет общую динамику. Исчезли тесные коридоры, и темп действия значительно агрессивнее по сравнению с событиями первой игры 2019 года.

Как изменилась боевая система: Control против Control Resonant

Смена главной героини — это не просто сюжетный поворот. Переход от Джесси Фейден к её брату Дилану полностью меняет боевую систему. В оригинале мы играли на расстоянии: Джесси активно метала предметы с помощью телекинеза и стреляла во врагов из трансформирующегося служебного оружия.

Однако Дилан — один из претендентов на звание самого жестокого главного героя в истории студии. Новый герой в совершенстве владеет ближним боем, мгновенно приближаясь к врагам и выполняя зрелищные комбинации. Его сверхъестественные способности созданы для непрерывной атакующей игры.

Для контроля над полем боя используются новые модульные виды оружия. Подобно культовому арсеналу Джесси, они могут менять форму на ходу, адаптируясь к ближнему бою или атакам по площади.

Сравнение боевых систем: Джесси Фейден против Дилана Фейдена

Параметр Джесси Фейден (Контроль) Дилан Фейден (Control Resonant)
Основной диапазон Дальний/Средний Рукопашная
Ключевое оружие Служебное оружие (трансформатор) Модульное оружие ближнего боя
Основная механика Телекинез, щит, левитация Рывки, комбинации ударов в ближнем бою, агрессивное давление
Боевой ритм Позиционный, основанный на укрытии Непрекращающаяся борьба, динамичное давление

Эксклюзивный скин Дилана и техническое состояние игры.

Помимо технических подробностей, на мероприятии F был представлен альтернативный костюм Дилана, созданный специально для китайской аудитории. Костюм отличается яркой цветовой гаммой, характерным декоративным поясом и лентой, перекинутой через плечо. Это визуальное новшество придает главному герою совершенно другой вид.

Эксклюзивный скин Дилана

Игровой процесс демонстрирует высокий уровень технической готовности благодаря использованию движка Northlight: эффекты разрушения и освещение выглядят так, будто системы были отполированы до блеска в преддверии осеннего релиза.

Дата выхода и платформы Control Resonant

Релиз Control Resonant запланирован на 24 сентября 2026 года. Целевые платформы включают персональные компьютеры (ПК), а также консоли текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Поиграйте в наши мини-игры

Speed ​​Racer
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian