Стрелок Atomic Heart 3 августа 2026 года в рамках нового обновления, совпавшего с релизом игры в российском Steam, из ПК-версии игры была удалена система защиты от пиратства Denuvo.
Издатель Focus Entertainment представил обновление максимально непринужденно — обычные исправления ошибок, улучшения стабильности, и ничего больше. Но сообщество быстро разгадало уловку: исполняемый файл потерял 289 МБ — точный размер кода DRM. Предупреждение о защите по-прежнему отображается на странице Steam, хотя это всего лишь задержка в обновлении базы данных платформы.
Содержание
Почему компания Focus Entertainment удалила Denuvo после того, как его взломали?
С технической точки зрения, удаление системы DRM спустя три с половиной года кажется запоздалым — защитные механизмы обычно перезагружаются либо в первые несколько месяцев, либо при релизе. Но это особый случай: Atomic Heart был взломан полностью и безвозвратно.
Хронология сбоя системы безопасности:
-
Апрель 2026 г. — Группа DenuvOwO выпустила обходной путь на основе гипервизора. Этот метод был сомнительным, требовал отключения систем безопасности Windows и представлял дополнительный риск.
-
Июль 2026 г. — Хакер voices38 выпустил полноценный взлом со всеми четырьмя DLC: «Annihilation Instinct», «Prisoner of Limbo», «Enchantment of the Deep Sea» и «Blood on Crystal».
Поддерживать бесполезную систему стало бессмысленно — пираты уже использовали уязвимости в игре. В то время как voices38 просто обманули алгоритмы Denuvo, позволив им работать в фоновом режиме, издатель применил радикальный подход — он просто точечно удалил код из клиента. Эта тенденция понятна — Square Enix и Capcom ранее предпринимали аналогичные шаги.
Как я могу убедиться, что Atomic Heart больше не загружает систему DRM?
-
Проверьте SteamDB: патч с ID M:1879284477080962633 был отправлен в репозиторий 3 августа 2026 года приблизительно в 4:00 по московскому времени.
-
Размер файла AtomicHeart.exe уменьшился почти на 300 МБ.
-
Стабильность: больше нет запросов на повторную онлайн-активацию при смене оборудования или первом запуске.
Кроме того, отключение Denuvo обычно снижает нагрузку на процессор — частота кадров должна улучшиться в тех областях, где ранее она была низкой, хотя точные цифры станут ясны только после проведения новых тестов.
Это важный прецедент, учитывая работу Mundfish над Atomic Heart 2 с использованием Unreal Engine 5. Учитывая, как первая игра произвела фурор в Steam и избавилась от лишнего контента, разработчики, очевидно, будут более осторожны в выборе программного обеспечения для обеспечения безопасности игры в сиквеле.
