Меню пользователя

Профиль

Классический подбор игроков в Black Ops 7 приводит игроков в ярость: что пошло не так с обновлением 5-го сезона?

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
14.9K 28
Классический подбор игроков в Black Ops 7 приводит игроков в ярость: что пошло не так с обновлением 5-го сезона - Изображение 1
1 день назад vpesports

Вот в чем ирония: игроки годами умоляли Activision уменьшить агрессивную систему подбора игроков по уровню мастерства (SBMM), а теперь, когда ее наконец-то убрали, часть сообщества все еще недовольна. Жалобы просто перевернулись с ног на голову. Если раньше люди жаловались на то, что система подбора игроков слишком «умная», то теперь говорят, что она слишком «глупая».

Когда 23 июля стартовал 5-й сезон, Treyarch незаметно изменила систему распределения игроков по матчам в Black Ops 7. Стандартный плейлист, который раньше занимал промежуточное положение между строгой и свободной системой подбора игроков по уровню мастерства, был полностью удалён. Вместо него Black Ops Classic, Quick Play и Party Games были переведены на новую «классическую» систему, созданную по образцу оригинальных Black Ops и Black Ops II, — систему, которая отдаёт приоритет качеству соединения, а не уровню мастерства.

На бумаге это возвращение к истокам, которого фанаты годами требовали в Твиттере. На практике же всё обстоит иначе. Часть игроков — особенно менее опытные — жалуются на лобби, заполненные опытными противниками и скоординированными отрядами. На Reddit и форумах сообщества называют многопользовательский режим «испорченным»: обычные матчи теперь кажутся такими же жестокими, как и старый, в значительной степени основанный на системе подбора игроков по уровню мастерства (SBMM) стандартный плейлист.

Почему классический подбор игроков в Black Ops 7 оказался хуже, чем ожидалось?

Здесь накапливается несколько факторов, и не все из них связаны с самой системой подбора игроков.

  • Путаница с названиями. Раньше режим «Открытый» позиционировался как «классический» режим, не требующий особых навыков. Теперь же в разных плейлистах используется другая система, и некоторые игроки считают, что «Открытый» внезапно стал менее «аутентичным», чем им изначально говорили.
  • Изменение состава игроков. Раньше стандартный режим занимал более высокое место в меню и по умолчанию привлекал игроков-любителей. После его исчезновения состав игроков рассеялся — некоторые перешли в открытый режим, другие оказались в новой классической системе, которая больше полагается на пинг и разнообразие противников, чем на балансировку мастерства.
  • Проблема перенаселения. Если количество обычных игроков сокращается, а оставшиеся становятся более преданными поклонниками игры, даже система с минимальным подбором игроков по уровню мастерства (SBMM) в итоге начинает ощущаться «напряженной» — просто потому, что средний уровень мастерства в пуле игроков повысился.
  • Компромиссного пути не осталось. Раньше можно было выбрать один из трех уровней интенсивности; теперь же это, по сути, две крайности, что делает разницу между ними более заметной.

Важное замечание: открытые плейлисты никуда не делись. Они по-прежнему работают параллельно с новой классической системой, и разработчики это четко обозначили. Технически, выбор всё ещё существует. Но на практике многие игроки даже не понимают, в каком режиме они находятся, пока не начинают задаваться вопросом, почему обычные матчи вдруг стали сложнее.

Activision заявляет, что изменения основаны на данных, собранных за год, отзывах сообщества, а также на возросшем интересе к переизданиям классической Black Ops на PS4 и PS5 — идея заключалась в том, что игроки скучали по олдскульному ощущению. Но негативная реакция говорит о том, что ностальгия по механике и желание снова в неё поиграть — это не совсем одно и то же.

Что игрокам следует сделать прямо сейчас

Если лобби в Black Ops Classic, Quick Play или Party Games кажутся вам неоправданно сложными, стоит проверить, в каком плейлисте вы находитесь, и переключиться на Open — логика подбора игроков в нём не изменилась. А если недовольство сообщества не утихнет, не удивляйтесь, если Treyarch в конечном итоге добавит промежуточный вариант между Open и Classic, предназначенный для игроков, которые хотели бы меньшего количества подбора игроков по уровню мастерства, но не настолько высокой сложности.

Поиграйте в наши мини-игры

Башенная стрела
Speed ​​Racer

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian