VALORANT Обновление 12.05: Новый агент Miks Прибывает в начале второго акта.

Valorant Патч 12.05 Это одно из самых важных обновлений года, главным событием которого стало появление Miksхорват Controller Этот патч меняет мету с дымовыми завесами, а также содержит ряд существенных ослаблений любимых фанатами агентов и долгожданную ротацию пула карт для соревновательных игр. Независимо от того, играете ли вы в рейтинговые матчи или следите за профессиональной сценой, этот патч меняет то, как выигрываются раунды. Ниже мы подробно разберем каждое значимое изменение, цифры, лежащие в основе настроек, и то, что все это значит для меты в будущем.

Miks Прибытие: Новый Controller Присоединяется к составу команды

Самая важная новость Valorant Патч 12.05 это дебют Miksвосьмой Controller В игре он станет первым агентом, представляющим Хорватию. Его появление в игре запланировано на 18 марта в 10:00 утра по тихоокеанскому времени, и на бумаге он сочетает в себе основные принципы построения дымовых завес из игры. Controller Этот класс обладает удивительно агрессивным, усиливающим командный потенциал набором навыков, что должно сделать его эффективным как в рейтинговых одиночных играх, так и в скоординированных командах из пяти человек.

Его набор способностей построен вокруг четырёх умений. «Гармонизация» функционирует как боевой стимулятор, усиливающий союзника, что особенно ценно для дуэтов, которые вместе расширяют пространство. «М-импульс» — это гибридное вспомогательное устройство, которое может оглушать врагов или лечить товарищей по команде в зависимости от способа его применения. Miks гибкость, которой не обладает большинство контроллеров. Waveform Его фирменная тактика — использование дымовых завес, позволяющее ему дистанционно наводить прицел на карту. Brimstone or Omen Игроки и так этого ожидают. А его ультимейт, Bassquake, — это звуковое излучение, которое отбрасывает врагов назад, оглушает их и накладывает замедление, многослойный эффект контроля толпы, способный полностью заморозить точку казни.

То, что делает Miks Интересно с точки зрения меты то, что он не является чистым якорем. Гармонизация и M-пульс подталкивают его к активной, поддерживающей игре, а это значит, что он может занять место с дымовыми гранатами, не заставляя команду уступать темп. Ожидайте ранних экспериментов со всеми героями, пока игроки будут выяснять, сможет ли он конкурировать с устоявшимися героями или создаст свой собственный стиль.

Почему именно агент VALORANT?
Miksновый хорватский ControllerВ патче 12.05 добавлены боевые стимуляторы и многоуровневая ультимативная способность для контроля толпы.

Волна Нерфов: Skye, Yoru и Clove Сдерживайте себя

Пока новый агент находится в центре внимания, команда балансировки использовала патч 12.05, чтобы оказать давление на нескольких агентов, которые слишком расслабились в текущей мете. Три персонажа пострадали сильнее всего, а двое из них получили двойные нерфы.

Skye сбивается с темпа при вспышке

SkyeСпособность «Путеводный свет» была неотъемлемой частью агрессивного контроля карты благодаря возможности её повторного использования. Увеличение времени перезарядки с 45 до 60 секунд — это существенное изменение: оно напрямую снижает частоту использования «Вспышки» для убийств в течение раунда, вынуждая её... Skye Игрокам следует более обдуманно использовать эту способность, а не спамить ею при каждом контакте.

Yoru получает двойной удар

Yoru У игроков, которые играют за этого персонажа, есть основания для беспокойства. Время действия его телепортационного маяка Gatecrash сокращается вдвое — с 30 секунд до 15 секунд, что значительно уменьшает окно возможностей для неожиданных обходных маневров и смены позиций. Вдобавок к этому, Blindside теряет один заряд, вместо двух вспышек остается одна. В совокупности эти изменения затрагивают две вещи, которые сделали его таким популярным. Yoru Он представляет собой универсальную угрозу для противника, способную атаковать в одиночку, и от любого, кто будет играть за него постоянно, потребуется гораздо более точная координация действий.

Clove's smokes and Meddle shrink

Clove Благодаря способности «После смерти» он незаметно стал одним из сильнейших Контроллеров в игре. Именно на это он и нацелен здесь. Когда «Уловка» применяется после Clove После гибели объекта продолжительность задымления сокращается с 14 секунд до всего лишь 6 секунд, что резко снижает ценность уничтоженного объекта.Clove подстерегает и отбивается. Зона действия способности «Вмешательство» также сужается с 6 метров до 4 метров, что затрудняет применение эффекта на группах врагов.

Агент / СпособностьСтатПеред тем, какПосле
Skye — Путеводный светОстыть45s60s
Yoru — ПрорывДлительность действия маяка30s15s
Yoru — Неожиданная остановкаТариф за21
Clove — Уловка (изгнание мертвецов)Продолжительность курения14s6s
Clove — ВмешательствоРадиус области действия6m4m

Общая черта всех этих ослаблений заключается в следующем: clearRiot выжимает все соки из агентов, чья полезность и способность прощать ошибки делали их выбором с низким риском и высокой потенциальной выгодой. Skye, Yoru и Clove Все игры по-прежнему доступны для игры, но каждая из них теперь предъявляет к игроку более высокие требования.

Агент Clove VALORANT
CloveПродолжительность действия дыма от заклинания «Руз» сократилась более чем вдвое, и послевкусие ужаса еще не зажило.

Качество Life: Sage и Breach

Не каждое изменение — это ослабление. Sage получает долгожданное обновление юзабилити: её Healing Теперь при выборе цели для союзников с помощью сферы используется переработанный виджет и подсветка модели, благодаря чему гораздо понятнее, кого вы собираетесь лечить, что исключает необходимость гадать в хаотичных ситуациях после боя. Визуальное обновление также коснулось её кристаллической модели и ключевого изображения. BreachМежду тем, у него появляются новые голосовые реплики, небольшое дополнение, которое делает его персонажа более интересным.

Обновления системы: инструменты помощи, лента убийств и наблюдатель.

В патче 12.05 представлен значительный набор системных улучшений, затрагивающих каждый матч. Новые баннеры помощи в убийстве добавляют специальные уведомления на HUD с соответствующим звуковым сопровождением, так что вы действительно чувствуете себя вознагражденным за быструю атаку, которая подготовила почву для убийства вашего товарища по команде. Лента убийств также была улучшена: теперь она отображает иконку агента, помогающего в убийстве, вместе с конкретной использованной способностью, что мгновенно дает понять, как произошло убийство.

Для повышения читаемости также была реорганизована структура тегов эффектов состояния: баффы сгруппированы слева, а дебаффы — справа, что упрощает быстрое определение вашего состояния во время боя. Для участников соревновательной среды наблюдатели и зрители теперь могут видеть цели на карте способностей в режиме реального времени и в повторах, что является несомненным преимуществом для качества трансляции и анализа после матча.

Перетасовка пула по карте и Lotus Переделка площадки А

В этом патче происходит ротация пула карт для соревновательного режима и режима Deathmatch: Lotus и Fracture вращаться внутрь, в то время как Abyss и Corrode ротация. Уже одно это заставляет команды пересматривать старые стратегии и разрабатывать новые, и это имеет непосредственные последствия для предстоящих рейтинговых игр и тренировок с профессионалами.

Lotus Однако, не все осталось без изменений. Точка А получила целенаправленную переработку, направленную на сдерживание агрессии со стороны атакующих. Стена в лобби атакующих была утолщена, чтобы уменьшить углы для прохода сквозь стены, место для прыжка к лианам было перенесено, а стена в комнате с деревьями была усилена. Защитники также получили новую комнату за лестницей к точке А, а зона установки растений на точке А была скорректирована. В итоге, это должно привести к более защищенной точке А, которая поощряет грамотное использование вспомогательных средств, а не простое выглядывание из-за укрытий.

КатегорияПеред тем, какПосле
Соревновательные карты (в)Abyss, CorrodeLotus, Fracture
Lotus Стена вестибюля нападающегоТонкий (склонен к ударам о стену)сгущенный
Lotus Варианты защитыСтандартДополнительная комната снаружи лестницы А
Доступен LTMСлучайная позиция, режим "Стычка 2 на 2"Нокаут

Режимы: Нокаут, Два временных режима (LTM) на выходе

В казуальном режиме дебютирует новый ограниченный по времени режим под названием «Нокаут», сочетающий раундовое уничтожение противников с механикой воскрешения, контролем территории и постоянно расширяющимся набором снаряжения по ходу матча. Это энергичный, не подверженный эффекту «снежного кома» формат, который должен стать приятным перерывом от рейтинговых игр. Чтобы освободить место, режимы «Случайная точка» и «Стычка: 2 на 2» были удалены из ротации.

Что это значит для метаигры

Взятые в целом, Valorant Патч 12.05 подталкивает Controller мета в новую эру. Miks Он выступает в роли непредсказуемого игрока, чей набор стимуляторов и концентратов может склонить конкуренцию к более агрессивному, темповому стилю курения, так же как и Clove сокращается до пассивного, неуязвимого значения, которое определяло предыдущий цикл обновлений. Если Clove отваливается, ожидается Miks, Brimstone и Omen место в списке участников, отвечающих за дымовые шашки, займут другие игроки, а победителя определят командные соревнования.

Yoru и Skye Ослабление характеристик уменьшает количество бесплатной информации и бесплатных вспышек, что незаметно благоприятствует дисциплинированной оборонительной тактике, именно тому типу игры, который... Lotus Переработка также внушает оптимизм. В сочетании с изменением пула карт, практический совет для игроков в рейтинговых играх — отдавать предпочтение методичным, основанным на использовании вспомогательных средств атакам, а не полагаться на тактику «спам и надежда», которая была популярна до этого обновления.

Заключение

Valorant Патч 12.05 это тяжеловес: совершенно новый Controller in Miksхирургические нервы к Skye, Yoru и Clove, переработанный Lotus А-сайт, новый набор соревновательных карт и множество давно назревших улучшений, повышающих удобство игры, таких как помощь в убийстве, лента убийств и инструменты наблюдателя. Игрокам в рейтинговых играх следует рассматривать следующие несколько недель как период перебалансировки, экспериментируя с различными вариантами. Miksадаптируясь к ослаблению экономики, основанной на кратковременных и скрытых факторах, и заново осваивая новые знания. Lotus и Fracture Прежде чем метаигра стабилизируется. Это много информации, которую нужно усвоить, но именно такие перемены и нужны игре.

Оставьте комментарий