Assassin's Creed: Valhalla — это игра, посвященная двадцатилетию легендарной серии, и я сразу предупреждаю: здесь будут спойлеры. Если вы еще не прошли игру, лучше отложить чтение до более подходящего времени. В этом обзоре я затрону сюжет, спорные моменты, магазин пожертвований, прокачку персонажа и очевидные неудачи разработчиков.
Честно говоря, я не смог пройти Valhalla до конца. В общей сложности я провел в игре около 20-30 часов на легком уровне сложности, и даже этого хватило, чтобы составить четкое представление о половине контента. Игра действительно масштабная, с множеством как сильных, так и откровенно слабых сторон.
Содержание
Бесплатный аккаунт Steam для Assassin's Creed Valhalla
Со временем Эйвор вместе со своими спутниками Дагом и Торой стал свидетелем жестокого набега Кьотви на Рогаланд, поселение, расположенное на границе земель графа Стырбьёрна. Увидев в этом шанс укрепить авторитет своего клана, Эйвор отправился защищать деревню от захватчиков. Во время битвы он столкнулся с особенно дерзким противником, который унизил память его отца, назвав его смерть позорной. В ответ Эйвор жестоко отомстил: он отрубил нападавшему ноги и, отказавшись добить его, лишил его чести умереть как воин и попасть в Вальхаллу. Оставив врага истекать кровью, он бросился на помощь Дагу, которого в тот момент прижал к стене налетчик по имени Тарас.
Позже, ближе к концу истории, Эйвор и его клан были вынуждены покинуть родную Норвегию. Бесконечные войны и истощение ресурсов сделали жизнь там невыносимой. Они отплыли в Англию и поселились на юге, основав собственное поселение. Со временем Сигурд вернулся из долгого путешествия в Константинополь. Вместе с ним прибыл убийца по имени Хайсам, который передал Эйвору клинок Братства. Вопреки традиции секретности, Эйвор решил носить его открыто — на предплечье, чтобы его враги знали, с кем имеют дело.

В какой-то момент его путь привёл его в Винланд — далёкую и таинственную страну, где он в конце концов нашёл своё последнее убежище. И здесь, честно говоря, сюжет начинает застревать. Кажется, что сюжет есть, но в то же время он кажется каким-то нелогичным. Он не захватывает. Можно ли было сделать лучше? Определённо. Захочете ли вы пройти игру во второй раз ради сюжета? Серьёзно сомневаюсь. Лично мне сюжет Ghost of Tsushima от Sucker Punch понравился гораздо больше — как с точки зрения эмоций, так и с точки зрения подачи. Если сравнивать игры, вышедшие в 2020 году, у «Tsushima» действительно классная атмосфера. Особенно когда начинает играть эта музыка — те, кто играл, поймут.
Лучшие бесплатные игры! Скачайте! бесплатный аккаунт steam и начинайте играть!
Ассасины во второстепенных ролях: искажения сюжета в «Вальхалле»
На этот раз разработчики решили замедлить темп и представить историю в неожиданно «земном» ключе – и здесь влияние серии «Викинги» ощущается ярче, чем когда-либо. Однако это скорее плюс, чем минус: акцент на внутренней политике, интригах и борьбе за власть освежает подачу и делает события гораздо реалистичнее. Но те, кто ожидал увидеть классический Assassin's Creed с его фирменными капюшонами, клинками и заговором тамплиеров, скорее всего, будут немного разочарованы. Да, в Вальхалле есть ассасины, они даже играют важную роль в сюжете… формально. На самом деле, их история отходит на второй план. Эйвор, кажется, помогает братству, но делает это небрежно, непреднамеренно подрывая планы Ордена. Даже скрытый клинок дается ему просто так, без всяких обязательств – и он, не особо задумываясь, носит его на запястье, чтобы не рисковать пальцами. Конечно, я уважаю традиции, но не будем перегибать палку.

Аналогичная ситуация и с сюжетной линией в современности. Лейла, посох Гермеса и угроза нового апокалипсиса — всё это мелькает где-то на заднем плане, в начале и в конце. И если не считать традиционных сбоев Анимуса, это выглядит как инопланетное вмешательство. На бумаге сюжетные линии пересекаются ближе к финалу, но на развитие настоящего времени почти не было отведено времени, и вся научно-фантастическая часть ощущается как дополнительный элемент к исторической драме о викингах. С одной стороны, это логичный шаг. Сериал давно смещался в сторону исторического экшена, и «Вальхалла» наконец-то закрепила этот курс. С другой стороны, когда из повествования были вырезаны обычные временные скачки, история стала казаться монотонной и чрезмерно затянутой.
Суть в том, что мир Вальхаллы разделён на регионы, и каждый из них представляет собой независимую мини-историю. Вы выбираете область на стратегической карте, отправляетесь в путь, решаете местные проблемы, находите новых союзников, возвращаетесь в Равенсторп, смотрите пару кат-сцен — и двигаетесь дальше. Между этими сюжетными линиями иногда появляется основной сюжет об Эйворе и Сигурде, но в остальном это хорошо отлаженный цикл: выбираешь, проходишь, повторяешь. Да, в игру даже вернули социальную скрытность: снова можно затеряться в толпе. Но никто не заставляет вас её использовать — от скрытности нет особой пользы, а ошибки не наказываются, поэтому большинство просто переходят к делу.
Поначалу этот ритм затягивает – всё ясно, понятно и даже захватывающе. Но чем дальше, тем больше устаёшь. Примерно через 30 часов игры кажется, что вот-вот начнётся кульминация… но этого так и не происходит. Потому что основной сюжет раскрывается по капле между десятками почти идентичных региональных историй. И теперь интерес уже не горит, а хочется просто «доиграть до конца», чтобы поставить галочку.

Проблема в том, что сюжетные линии союзников редко связаны с центральной сюжетной линией, и это убивает темп повествования. Сценарий начинает застаиваться, а задания становятся однообразными по структуре. Почти во всех регионах:
-
Необходимо совершить государственный переворот или помочь местному лорду удержать власть.
-
Оказывается, ситуация гораздо сложнее, чем казалось на первый взгляд.
-
Что-то пошло не так,
-
Всё заканчивается масштабным сражением или штурмом крепости.
-
В конце концов, Эйвор заключает союз и возвращается домой.
Куда бы ты ни пошёл, всё происходит по одному и тому же сценарию. Последние часы я уже проходил инерционно, почти не понимая, что происходит и почему. Конечно, формальная цель ясна — собрать как можно больше союзников. Но зачем? Что поставлено на карту? Почему я должен сопереживать? И если даже сама игра, кажется, не заинтересована в собственном сюжете, то почему я должен?
Основные плюсы и минусы Assassin's Creed Valhalla
Хочу отдать должное Ubisoft – в Assassin's Creed: Valhalla есть несколько интересных нововведений. Например, возможность развивать собственное поселение, отсылающее к Монтериджони из второй части. Приятно слышать знакомые музыкальные мотивы, перекочевавшие из той же игры, а сражения стали более зрелищными и напряженными. В целом, нововведений достаточно.
Но есть и нарекания. Главное — ощущение бесконечного повторения одних и тех же действий. Если вы надеялись, что Valhalla вернется к истокам серии, избавится от внутриигрового магазина, уменьшит «гринд» и предложит действительно хорошо проработанное развитие поселений — увы, этого не произошло. Да, Ubisoft пытались, но они больше похожи на галочку в списке обязательных элементов, чтобы можно было просто сказать: «Вот, это все еще Assassin's Creed».

Возможно, кому-то мои слова покажутся резкими. Но это моё личное мнение. Я прошёл все игры серии, и, вероятно, я слишком стар, чтобы меня снова и снова удивляли одни и те же трюки. Тем не менее, я не говорю, что игра плохая – совсем наоборот. Она добротная, просто, возможно, не совсем для таких игроков, как я.
Дело не в том, что «раньше было лучше». Дело в том, «как я могу сделать это лучше?»
Системные требования Assassin's Creed Valhalla
Как бесплатно играть в Assassin's Creed Valhalla в Steam через VpeSports
Бывает такое настроение, когда хочется бросить всё и броситься куда-нибудь подальше – в страну суровых морозов, древних богов и воинской доблести. Assassin's Creed Valhalla – это именно тот портал, который открывает вам мир викингов: суровый, мрачный, но завораживающе красивый. Здесь каждый шаг Эйвора – это выбор, каждая битва – это история, а каждый выстрел рога требует великих подвигов. И да, вы можете погрузиться в это путешествие, не потратив ни копейки. На платформе VpeSports мы собрали всё необходимое, чтобы вы могли начать играть прямо сейчас. Всё просто. постановка на учет – и вы уже в личном кабинете. А затем откройте раздел с бесплатный аккаунт steamНайдите Вальхаллу и отправляйтесь в мир скандинавских саг. Внутри обзора вы найдете пошаговое руководство: никакой путаницы, все разложено по полкам. Несколько кликов — и вы уже на передовой.
Важно одно – не молчите. Поделитесь своим мнением в отзыве: расскажите, как вам понравился сюжет, за кого вы играете – за Эйвора или Эйвору, и что вы чувствуете, штурмуя монастыри в тумане английского рассвета. Мы читаем каждое сообщение вручную – никаких машин, только настоящие глаза. После модерации ваш логин и пароль будут отправлены на адрес электронной почты, указанный вами при регистрации. Просто будьте искренними – этого достаточно.

А чтобы всегда быть в курсе событий и не пропускать новые бесплатные игры, загляните на наш сайт. TelegramНаше игровое сообщество живёт здесь: тёплое, немного сумасшедшее и очень дружелюбное. Мы обсуждаем всё — от багов анимации до философии асгардского пантеона. Присоединяйтесь к нам — вам не будет скучно.
Если что-то не получается – вы не одиноки. Поддержка чат Он всегда активен на экране. Мы не роботы, мы такие же геймеры, как и вы. Кроме того, у нас есть подробные инструкции.Как запустить игру бесплатно«— Настоящий путеводитель, понятный и без Google».
