Gen.G обыграли KT Rolster со счетом 2:0 в матче LCK Легенда Группы

Gen.G одержали победу над KT Rolster со счетом 2:0 в матче LCK Группа «Легенда». Ни один игрок KT не совершил ни одного убийства за двадцать девять минут первой игры.
Полный состав Gen.G завершил первую игру без единой смерти. Команда совершила одиннадцать убийств, снесла восемь башен, четыре дракона и барона Нашора.
В первой игре KT не совершили ни одного убийства.
Выбрано поколение Gen.G Shen, Nocturne, Ryze, Kog’Maw и Lulu В первой игре состав команды защищал Рулера и позволял Кэньону начинать бои на расстоянии. KT ответили... Rumble, Vi, Yone, Lucian и MilioУ этой группы было несколько способов вступить в бой, но ей так и не удалось завершить ни одного уничтожения. Gen.G получили первые существенные преимущества, не прибегая к постоянным стычкам. Команда зарабатывала золото, используя миньонов, башни и нейтральных монстров.
Каньон использовался Nocturne угрожать каждой открытой линии. Его ультимейт также ограничивал обзор KT до того, как Gen.G переходили в атаку. Киин Shen Добавили еще один глобальный ответ. Gen.G могли начать игру с одним игроком и быстро привлечь больше поддержки в ту же область. KT с трудом достигали цели. Kog’Maw Прорвавшись сквозь эти защитные ряды, Рулер завершил игру с двумя убийствами и восемью передачами, оставшись нетронутым.
Каждый игрок состава Gen.G записал на свой счёт убийство или результативную передачу.
Киин совершил три результативных удара. Shen и не умер. Кэньон сравнял этот результат и добавил четыре результативные передачи от джунгля. Чови Ryze Он контролировал свою линию и быстро перемещался между боями возле драконов и башен. В итоге он сделал два убийства и четыре результативные передачи. Дуро Lulu Он участвовал в десяти из одиннадцати убийств, совершенных командой. Его щиты и контроль обеспечивали безопасность основных бойцов, наносящих урон.
Ruler атаковал с тыла. KT не смогли уничтожить ни одного игрока Gen.G до того, как прибыл другой на помощь. Gen.G имели значительное преимущество по золоту, прежде чем завершили первую игру. Команда также уничтожила все восемь внешних и внутренних башен. KT захватили одного нейтрального монстра в начале игры, но этот момент не привел к устойчивому преимуществу. Затем Gen.G контролировали драконов, башни и вражеский лес на протяжении всей игры.
КТ выбрала других чемпионов для второй игры.
Во второй игре потребовались новые чемпионы в соответствии с правилами бесстрашного выбора. Поэтому обе команды изменили свою тактику начала сражений. KT нуждалась в более надежном доступе к персонажам Gen.G, наносящим урон. Ей также нужны были более сильные линии перед первым драконом и крупными боями за башни. Gen.G не полагалась на повторение точной расстановки из первой игры. Ее игроки сохраняли то же терпеливое расстояние между чемпионами, используя разных персонажей.
Победители снова избегали отдельных сражений. Они ждали, пока несколько игроков смогут поддержать один и тот же ход по карте. KT сопротивлялись дольше, чем в начале игры, но Gen.G оставались впереди в важных сражениях вокруг драконов и башен. Этот контроль уменьшил количество безопасных зон, доступных KT. Gen.G могли войти в вражеский лес и подготовить следующую атаку.
Gen.G выиграли вторую игру и завершили серию со счетом 2-0.
Gen.G выиграли вторую игру и завершили серию со счетом 2-0. Этот результат стал следствием сложного периода в начале сезона. Победа была достигнута благодаря простым преимуществам. Gen.G защищали своих основных дамагеров, первыми продвигались к драконам и избегали неудачных сражений. KT не могли создать достаточного давления через свои линии. Их попытки продвигаться группой обычно начинались после того, как Gen.G занимали позицию.
стабильное возвращение Правителя в строй League of Legends Нижняя линия играла важную роль на протяжении всей серии. Он получал защиту и выбирал безопасные моменты для атаки. Кэньон и Чови контролировали центр карты. Их перемещения не позволяли KT атаковать одну сторону, не рискуя другой. Результат 2-0 также улучшает разницу в счете для Gen.G. Эта цифра может разделять команды с одинаковым количеством побед в серии.

Gen.G выиграли обе игры, не потеряв контроль над ситуацией.
Наиболее впечатляющий результат показала первая игра, где KT завершили её без единого убийства. Gen.G добились этого, не затягивая игру без необходимости. Первая карта продемонстрировала, как защита может поддерживать агрессивный урон. Shen и Lulu выступила в защиту Kog’Maw в то время как Nocturne Контролируемое видение. Вторая игра доказала, что результат не зависел от выбора одного чемпиона. Gen.G сменили чемпионов и всё равно контролировали ход серии.
У KT теперь короткий перерыв перед следующим матчем в Легендарной группе. Их игра на ранних линиях и позиция вокруг драконов были слабее на протяжении всей серии. Gen.G завершают день с двумя победами и без поражений в серии. Их следующим соперником станет команда, которая снова выглядела организованной.
В первой игре команда Gen.G завоевала четырех драконов и барона Нашора.
Gen.G получили первые нейтральные преимущества и превратили их в давление на башню. KT не смогли найти способ прервать эту последовательность. Победители вышли в финальную фазу, имея в живых всех игроков с идеальным результатом. Это позволило им приблизиться к базе, не защищая слабого члена команды. KT Vi и Rumble предлагали вовлекать, но поколение G Shen и Lulu ответил на первый же контакт. Nocturne Затем оставшихся игроков разделили с помощью ограниченного обзора.
Карта завершилась со счетом 11:0 по убийствам и огромным отрывом по золоту. Это был полный старт, а не одна поздная схватка, решившая исход равной игры. Gen.G повторили этот успех во второй игре и завершили серию до того, как потребовался третий выбор чемпиона.



