Shurima
Подробнее ShurimaЧемпионы, истории и место в Runeterra.
13 чемпионовОбзорО нас Shurima
Под землей веками происходят странные вещи с мертвыми империями — эта же отказывается оставаться погребенной, и ее фрагменты всплывают на поверхность всякий раз, когда меняется рельеф пустыни.
Под песком
Распад империи — уже давно не новость, её столица давно погребена, а народ рассеян по пустыне, которая когда-то была её сердцем. AmumuПечальная Мумия бродит по той же пустыне, словно маленькое, скорбное напоминание обо всем, чего стоило падение, проклятая им, а не уничтоженная им. RenektonМясник песков и NasusХранитель Песков и Хранитель Песков когда-то вместе хранили память империи, пока то, что превратило одного из них в чудовище, не оставило другого, пытающегося сохранить то, что осталось.
Что пробуждается под ним
AzirИмператор Песков — это самый ясный признак того, что империя никогда полностью не прекращала своё существование: правитель, восставший из собственной гробницы, чтобы вернуть себе трон, который технически перестал существовать много веков назад. XerathМаг, достигший Восхождения, стремился к той же силе и получил гораздо худший результат, превратившись в живую, яростную энергию, едва держащую форму. SkarnerПервородный Владыка существовал задолго до появления народа империи, это был кристаллический страж, чей сон почти не прерывали взлет и падение империи.
Не все в пустыне ждут возвращения в прошлое. Taliyah, Каменщик и SivirБоевая Владычица и другие перемещаются по руинам, преследуя свои современные цели: одна всё ещё учится использовать землю, а другая рассматривает древние гробницы в основном как источник дохода. K’Sante и Naafiri Оба принадлежат к живым городам и воинским отрядам пустыни, а не к погребенным под землей — доказательство того, что историю империи пишут не только те, кто выбирается из песка.
Даже хранители времени в пустыне, похоже, не уверены, к какой эпохе они принадлежат. ZileanХранитель Хронома настолько увлекся изучением времени, что потерял счет тому, в каком столетии он находится, и теперь мечется между прошлым и настоящим империи, не привязываясь ни к одному из них до конца. RammusАрмордилло старше большинства предлагаемых объяснений своего происхождения, он свернулся калачиком и ждет под песком, как и другие тайны империи. Будет ли пустыня помниться как руина, предупреждение или королевство, которому до сих пор не возвращен трон, в основном зависит от того, с какой из этих фигур путешественник встретится первым.
ТемыХарактер Shurima
Культура и идентичность
Ценности и образ жизни, которые выделяют этот регион среди других. Runeterra и формировать характер каждого, кто там родился.
Магия и сила
Силы — тайные, технологические или духовные — которые определяют, как этот регион обладает властью в мире.
Конфликты
Войны, соперничество и напряженность, которые лежат в основе историй этого региона и формируют его героев.
Чемпионы
Список героев и злодеев, которые считают этот регион своим домом, и у каждого своя история.