История Sivir
Не каждая легенда в ShurimaПустыни этого края были созданы по замыслу королей или богов — некоторые из них строились по одному контракту за раз. Sivir Она — капитан наемников и охотница за богатством, которая берет высокую цену за свои услуги и отплачивает ей результатами: длинным списком выигранных сражений и вскрытых гробниц для любого покупателя, который сможет себе это позволить.
Ее фирменное оружие, украшенный драгоценными камнями крестообразный клинок, является одновременно и инструментом ведения бизнеса, и оружием; сокровища, которые она извлекает из... ShurimaПогребенные руины извлекаются за вознаграждение, а не из любопытства или почтения к прошлому империи. Однако поддерживать эту меркантильную дистанцию становится все труднее. Под песками начинают пробуждаться древние силы — те самые силы, которые связаны с ShurimaВознесшиеся боги-воины — Sivir Ее обычная отстраненность подвергается испытанию судьбами, которые, кажется, требуют от нее большего, чем просто зарплата.
Её набор умений отражает стиль бойца, созданного для продолжительного давления на расстоянии, а не для одного решающего удара. «Бумеранговый клинок» наносит урон на пути к цели и обратно, «Рикошет» ускоряет и отбивает последующие атаки между целями, а «Щит заклинаний» блокирует одно входящее заклинание, вознаграждая её за умение предугадывать перезарядку вражеских способностей. «Охота», её ультимейт, распространяет ту же практичность на союзников, предоставляя всей команде кратковременный прирост скорости передвижения и сокращая её собственные перезарядки с каждой последующей атакой. Как и подобает наёмнику, даже её ультимейт воспринимается скорее как групповой контракт, чем как личное достижение — все получают выгоду, пока сражаются под её знаменем. ShurimaОна — лучший стрелок, созданный для выполнения роли стрелка на расстоянии, и все её приёмы основаны на простом запасе маны, а не на каких-либо экзотических ресурсах — инструменты наёмника, максимально простые, несмотря на высокую цену.
Галерея Sivir Искусство


