Бренд
Sylas
VS

Brand vs Sylas Выбор контр-удара

Поддержка Процент побед: 44.1%Brand) 256 игры Патч 16.13.1 Трудно для Brand

Краткий обзор матча

Перспектива
Brand
Противник
Sylas
Роли
Поддержка
Тип
Sylas счетчики Brand
Шанс на победу
44.1% для Brand
Размер образца
15 197 рейтинговых игр
Патчи
16.13.1
Источник
Рейтинговые данные op.gg · обновляются каждые 48 часов

Что означают данные

Sylas закрывает разрыв в диапазоне от 550 до 175, который Brand на это опирается, и цифры в патче 16.13.1 это подтверждают: BrandКомбинация «Пламя» приносит победы лишь в 44.1% из 256 зафиксированных игр. Оглушение Сира срабатывает только тогда, когда цель уже горит, а это значит, что Brand Сначала нужно применить «Столп Пламени» или «Пожар», прежде чем подготовка принесет свои плоды — целая секунда уязвимости, которую противник с 600 HP и базовым уроном в 61 единицу может преодолеть одним рывком. Sylas«Цепной удар» замедляет противника при первом попадании и детонирует во второй раз после задержки, поэтому обмен Q на Q не является справедливым: «Ожог» — это оглушение одной цели при наложении эффекта, в то время как «Цепной удар» замедляет и наносит урон дважды.

Более серьезная проблема заключается в том, что Hijack, однажды Sylas Достигнув 6-го уровня, он может поднять Пироклазм прямо из... Brandс помощью комплекта отскочить назад, повернувшись BrandУгроза, исходящая от самого игрока, превращается во второй источник взрывного урона, направленный на его собственную команду. Самоисцеление Kingslayer против чемпионов дополнительно компенсирует любой урон издалека. Brand земли, существовавшие до этого момента, поскольку Sylas Можно просто переждать период между обменами. BrandБазовое здоровье персонажа, составляющее 570, увеличивается до 2,355 на 18-м уровне против... Sylas's 2,674, оставаясь в пределах 550 и вынуждая Сира приземлиться до применения «Столпа пламени», — это единственный способ сохранить благоприятные условия боя.

FAQ

Нет — текущие данные указывают на то, что это противоположный вариант развития событий: Sylas имеет статистическое преимущество. Brand выигрывает в 44.1% зафиксированных игр.

RU — Russian