Mel Она играет как маг-артиллерист с бухгалтерской книгой. Её пассивная способность, «Пылающее сияние», добавляет три бонусных снаряда к её следующей атаке после каждого применения умения (до девяти), и весь её урон накладывает эффект «Подавление» — бесконечно накапливающийся стак на врагах. Она всю игру накапливает этот стак, а затем забирает его с помощью ультимейта. Riot указывает её в качестве мидлейнера и саппорта, и обе роли основаны на одной и той же экономике накопления стаков.
Её ротация постоянно подпитывает пассивную способность. «Сияющий залп» обрушивает на область взрывные снаряды, которые наносят урон многократно, быстро накапливая эффект «Подавление» на сгруппированных или обездвиженных врагах. «Солнечная ловушка» выпускает шар, который обездвиживает цели в центре, в то время как окружающая область замедляет и наносит урон со временем — это её основной инструмент для подготовки к полному применению «Залпа». Вплетение базовых атак между применениями более важно на Mel чем у большинства магов, поскольку каждое заклинание усиливает следующую атаку.
Опровержение меняет расстановку сил между убийцами.
Её фирменная защитная способность — «Ответный удар»: барьер, блокирующий урон, отражающий вражеские снаряды обратно к источнику и дающий скорость передвижения. Против чемпионов, полагающихся на умения, умелое применение W превращает смертельный удар в контратаку — редкая страховка в дуэли для неподвижного мага, хотя её сложность 5/10 отражает, насколько наказуемо несвоевременное применение этой способности.
«Золотое затмение» — это награда, наносящая дополнительный урон каждому врагу, помеченному эффектом «Подавление», независимо от расстояния. В затяжных боях оно превращается в добивание, поражающее всю карту. Mel Эта программа поощряет игроков, которым нравится дисциплинированное позиционирование, реактивная защита и наблюдение за тем, как накопленное давление взрывается одновременно.