Lucian Он является архетипичным мобильным бойцом среди стрелков — керри ближнего боя с высоким темпом, играемый в основном как АДК и иногда на средней линии, где его подкласс «Убийца» становится очевидным. Его сущность заключена в «Светорезе»: каждое примененное умение превращает его следующую базовую атаку в двойной выстрел, поэтому его урон достигается за счет быстрого чередования заклинаний и атак. Пассивное умение также дает две усиленные атаки магическим уроном всякий раз, когда союзник лечит или защищает его щитом, или когда находящийся рядом враг обездвижен, поэтому он так популярен в паре с саппортами-чародеями.
Комбинации заклинаний просты для понимания, но сложны в освоении. «Пронизывающий свет» пробивает цель молнией, «Пылающее пламя» взрывается звездой, которая помечает врагов и дает ему скорость передвижения при атаке, а «Неумолимое преследование» — это короткий рывок, время перезарядки которого сокращается выстрелами из «Молниеносного мечника». Каждое заклинание запускает двойной выстрел, и каждый двойной выстрел ускоряет рывок, создавая стремительный, стреляющий ритм, который определяет этого чемпиона. «Уничтожение» завершает всё это потоком выстрелов с длительной подготовкой, который лучше всего использовать для уничтожения цели, находящейся в кайтинге, или для завершения стычки с безопасного угла.
Профиль стиля игры
LucianСильные стороны — это взрывной урон, быстрые атаки и один из самых мощных периодов действия двух предметов в классе стрелков; его дальность атаки в 500 единиц — меньше, чем у большинства стрелков — является встроенным преимуществом. Благодаря солидным характеристикам для дуэлей и умеренной сложности, он подходит агрессивным игрокам, ориентированным на комбинации, которые хотят, чтобы их стрелок сражался как боец в ближнем бою: всегда двигался, всегда применял заклинания, всегда стрелял дважды.