В будущих DLC для WARDOGS могут появиться режимы PvE и эвакуации — у разработчиков из BULKHEAD уже есть рабочий прототип. На gamescom редакторы поговорили с финансовым директором Марком Пинни и генеральным директором Джо Браммером, которые подтвердили, что долгосрочные планы студии выходят далеко за рамки первоначального релиза в раннем доступе.
Выход игры в раннем доступе запланирован на 10 сентября, после чего команда намерена постепенно продвигать игру к версии 1.0. Но еще до этого за кулисами раскрылась более интересная информация. Отвечая на вопросы о монетизации и удержании игроков, Пинни и Браммер неожиданно упомянули контент, который обычно держится в секрете.
Прямое заявление Браммера звучит обнадеживающе: прототип PvE-миссий уже существует, хотя и «сырой и недоработанный», но играбельный. Студия не планирует ограничиваться одним DLC. Видение BULKHEAD состоит в том, чтобы сделать WARDOGS платформой для DLC с новыми игровыми режимами на протяжении многих лет. Один из них похож на Extraction, хотя они избегают самого термина. Идея заключается в том, что вы заходите в миссию, собираете снаряжение, а затем используете его в других режимах — например, в режиме «Царь горы». Такой подход, согласно плану, должен не только обеспечить игру финансово, но и дать игрокам новые причины возвращаться.
Время покажет, насколько жизнеспособен этот план. Однако на рынке уже есть недавний пример: ARC Raiders. Этот проект, основанный на дополнении Extraction, столкнулся с волной критики именно из-за отсутствия PvE-активностей. Фанаты требовали больше одиночных или кооперативных миссий, и давление было настолько сильным, что разработчикам пришлось пересмотреть план развития.
Столкнется ли WARDOGS с подобными дебатами? Учитывая, что прототип уже есть, студия, вероятно, подготовилась заранее. Но просто заглядывать вперед и говорить, что все пройдет гладко, невозможно. Реакция сообщества остается главным фактором, и именно она определит, станут ли обещанные DLC спасением или камнем преткновения. Одно ясно: BULKHEAD не намерена стоять на месте, и WARDOGS продолжит развиваться в ближайшие годы — вопрос лишь в том, какой из этих аспектов окажется наиболее актуальным.
