Меню пользователя

Профиль

Gate Zero – ролевая игра о путешествиях во времени, действие которой разворачивается во времена Иисуса, с миром Эон, диалоговой боевой системой и командой AAA-специалистов.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
2.2K 12
Gate Zero – ролевая игра о путешествиях во времени, действие которой разворачивается во времена Иисуса, с миром Эон, диалоговой боевой системой и командой AAA-игроков - Изображение 1
Gate Zero – ролевая игра о путешествиях во времени, действие которой разворачивается во времена Иисуса, с миром Эон, диалоговой боевой системой и командой AAA-игроков - Изображение 2
Gate Zero – ролевая игра о путешествиях во времени, действие которой разворачивается во времена Иисуса, с миром Эон, диалоговой боевой системой и командой AAA-игроков - Изображение 3
3 дней назад vpesports

Gate Zero — это не просто игра о путешествиях во времени. Представьте, что вы бежите от тоталитарного режима, хватаете машину времени и оказываетесь в Иудее первого века. Звучит безумно? Но именно это и предлагает Gate Zero Studios. На Gamescom 2026 разработчики выпустили новый геймплейный трейлер и показали журналистам демоверсию. Мы поговорили с директором студии Арве Солли, чтобы узнать, как они планируют удивить игроков.

Сюжет и особенности Gate Zero

Действие игры разворачивается в 2072 году — антиутопии, где корпорация UniFi контролирует всю информацию, стирая неудобные факты. Главный герой, молодой исследователь Макс, случайно активирует машину времени, спасаясь от преследования. Он оказывается в древнем Израиле, во времена Иисуса. Теперь ему предстоит не только вернуться домой, но и исправить последствия вмешательства других путешественников в историю. Вам предстоит исследовать города, сражаться с тёмными силами и принимать моральные решения, определяющие судьбу. Более того, сюжет — это не просто декорация: диалоги напрямую влияют на бой. В демоверсии нам предложили несколько вариантов ответа перед одним из боссов — и правильная реплика значительно снижала здоровье противника. Мелочь, но приятная деталь.

Сюжет и игровой процесс Gate Zero

Сам Арве Солли признает: идея родилась из желания создать игру, действие которой разворачивается в исторический период, практически не затронутый в индустрии. «Мы хотели объединить это с по-настоящему захватывающим игровым процессом», — говорит он. А путешествия во времени — отличный способ всё это связать воедино.

Исторический контекст и игровой процесс Eon World.

Gate Zero — это не библейский симулятор ходьбы и не безумный экшен с фехтованием. Разработчики разделили два мира. Древняя Иудея и Галилея максимально реалистичны, с римлянами, скрытным прохождением и мелкими стычками. А затем есть мир Эона — фантастическое измерение, где режим будущего искажает временную линию, и игроку нужно вернуть всё в исходное состояние. Именно здесь разработчики позволяют себе больше свободы, не жертвуя при этом исторической точностью основной игры.

«Мы не сопоставляем эти вещи, — поясняет Солли. — Мы создаём игру на пересечении этих двух миров». И это чертовски хорошо работает. В демоверсии мы увидели как открытые пространства с пыльными дорогами, так и сюрреалистические локации Eon World — контраст поразительный.

Места расположения «Нулевых ворот» и дизайн игрового мира.

Вопреки ожиданиям, Gate Zero — это не цельный открытый мир. Это полуоткрытый мир: несколько локаций, каждую из которых можно пройти за несколько минут, но внутри него царит полная свобода. Есть области рядом с городами, пустыни и холмы. Исследование приветствуется, но не является обязательным: если вы хотите следовать сюжету, можете пропустить побочные маршруты. «Мы хотим передать напряжение между евреями и римлянами через атмосферу, а не скачками по Европе», — объясняет Солли. В то же время в Eon World вы можете ещё дальше отклоняться от основного пути, что даёт больше простора для экспериментов.

Скрытный бой и диалоги

Механика игрового процесса Gate Zero тесно переплетена. Макс — подросток, не супергерой, но у него есть технологии из будущего. Вы можете сражаться открыто, прятаться в тени или решать проблемы словами. Разработчики обещают, что варианты диалогов будут не просто косметическими: они дадут реальные преимущества в бою или откроют скрытые пути. Мы убедились в этом на собственном опыте в демоверсии. Кстати, если вы, как и я, фанат шутеров (восемь лет в Escape from Tarkov — это не шутка), то агрессивный стиль вам тоже подойдет. Но те, кто любит скрытность и диалоги, найдут в своем распоряжении не меньше инструментов.

Боевая система Gate Zero

Солли подчеркивает, что сюжет игры богат, но нет необходимости вникать в каждую деталь. Если вы хотите углубиться в него, пожалуйста. Если нет, выберите очевидный вариант и отправляйтесь в бой. «Главное, чтобы люди погрузились в этот мир и получили от него удовольствие», — заключает он.

Религиозная тематика в контексте Gate Zero

Библейский сеттинг — деликатная тема. Но Арве Солли относится к ней спокойно, даже с гордостью. Когда его прямо спросили о реакции религиозной аудитории, он ответил: «Я не беспокоюсь. Наоборот, я горжусь этим». Для него время Иисуса — чрезвычайно важный исторический период, и игра не является способом кого-либо оскорбить, а возможностью исследовать его через интерактивную призму. В то же время разработчики не прибегают к дешевому сенсационализму — они относятся к материалу с уважением, но без фанатизма.

Разработчики AAA-проектов работают над Gate Zero.

Над Gate Zero работает команда из более чем 30 специалистов, и это не новички. В её состав входят люди, которые внесли свой вклад в Assassin's Creed, GTA, PUBG, Apex Legends, Red Dead Redemption, Diablo и другие хиты. Сам Солли является директором студии, а в дневниках разработки упоминаются художники, работавшие над Diablo 4. Такой богатый опыт внушает уверенность. И хотя игра позиционируется как приключенческий экшен от третьего лица, её амбиции соответствуют полноценному AAA-проекту.

Результаты и ожидания от релиза Gate Zero

Итак, что же в итоге? Gate Zero выглядит как смелый эксперимент: нетронутый сюжет, сочетание реальности и фантазии, гибкий геймплей и сплоченная команда. Дата релиза пока неизвестна, но, похоже, нас ждет нечто большее, чем просто очередная библейская RPG. Остается только ждать — и надеяться, что финальная версия сохранит очарование, которое мы видели на Gamescom.

Поиграйте в наши мини-игры

Speed ​​Racer
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian