Но на этом проблемы Quantic Dream не заканчиваются — внутри студии бушует настоящий пожар.
Создатели Звездные войны затмениеКомпания, о которой впервые заговорили пять лет назад, снова оказалась в центре скандала. Французская команда готовится сократить более ста рабочих мест — и это не просто «оптимизация». Причины — провал их последней онлайн-игры, которая не имела успеха, а также изменение курса китайского инвестора, компании NetEase. Тот же гигант, который вложил в студию около 200 миллионов евро, теперь сокращает свою программу по созданию AAA-блокбастеров.
Переговоры о компенсации зашли в тупик. Профсоюзы и без того напряжены, угрожая возобновить забастовку, которая год назад едва не парализовала студию. И это не преувеличение: сотрудники открыто заявляют, что руководство во главе с Дэвидом Кейджем ведет себя как скряга. Они называют предложенные выходные пособия «унизительными», особенно учитывая финансовые возможности самого издательства.
Показательно, что публичные жалобы не ограничиваются финансовыми вопросами. Разработчики обвиняют высшее руководство в подавлении внутренней коммуникации, сокрытии собственных ошибок и преуменьшении вклада команды в такие прошлые хиты, как Detroit: Become Human. Это звучит как классический случай, когда руководство обвиняет рядовых сотрудников, в то время как сами сидят в бункере.
Судьба Star Wars Eclipse сейчас под серьёзным вопросом. Прошло пять лет с момента анонса, а проект всё ещё застопорился. Да, Dead Island 2 прошёл через похожий ад — и в итоге добился успеха. Но тогда над проектом работала другая команда, другой издатель. Здесь же ситуация тревожная: постоянная текучка кадров, судебные иски, войны между профсоюзами. Игра может либо исчезнуть бесследно, либо быть выпущена в урезанном виде — своего рода «симулятор ходьбы» по вселенной «Звёздных войн», которого мало кто ожидал.
Что именно не так с руководством Quantic Dream?
В планах по сокращению штата более 100 человек, несмотря на то, что студия не самая большая.
-
Финансовый крах — онлайн-игра не окупилась, и NetEase заморозила новые инвестиции.
-
Конфликт с профсоюзами — переговоры сорвались, и забастовка может возобновиться.
-
В адрес Кейджа выдвинуты обвинения: сотрудники жалуются на скупость и отсутствие обратной связи.
-
Длительная разработка — пять лет, и готового продукта до сих пор нет.
А теперь представьте: вы — разработчик, пять лет трудившийся над игрой, действие которой разворачивается во вселенной культа, и в ответ на это вас ждут увольнения и мизерные выходные пособия. Как долго, по-вашему, сможет продержаться такая команда?
Кстати, инсайдеры говорят, что некоторые ключевые дизайнеры уже обновляют свои резюме. И, похоже, это только начало.
Вопрос лишь в том, кто первым сдастся — Кейдж или профсоюзы. Тем временем «Звёздные войны: Затмение» продолжают пылиться на полке, а фанаты задаются вопросом, выйдет ли фильм вообще в ближайшее время. Случайно ли, что индустрия сейчас переживает бум долгосрочных проектов? Вряд ли.
