VPEsports

Меню пользователя

Профиль

В Gothic 1 Remake вышел патч 1.0.2: разработчики улучшили NPC и исправили десятки ошибок.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
22K 13
В Gothic 1 Remake вышел патч 1.0.2: разработчики улучшили NPC и исправили десятки ошибок — Изображение 1
В Gothic 1 Remake вышел патч 1.0.2: разработчики улучшили NPC и исправили десятки ошибок — Изображение 2
4 недели назад vpesports

Когда студия выпускает патч через две недели после релиза, обычно ожидаешь одного — извинений в виде исправлений ошибок. Alkimia Interactive поступила иначе. Патч 1.0.2 для Готика 1 Ремейк Патч не просто устраняет сбои и разблокирует зависшие квесты — он делает Долину Шахт заметно опаснее: здоровье и броня почти у всех NPC увеличились, двуручные топоры больше не заставляют врагов бесконечно оглушаться, а взлом замков наконец-то приносит свои плоды. Это редкий случай, когда патч не делает игру проще, а возвращает ей ту жестокость, которая сделала оригинальную Gothic любимой на протяжении четверти века.

Что нового в патче 1.0.2 для Gothic 1 Remake?

19 июня, через неделю после выхода патча 1.0.1, Alkimia Interactive и THQ Nordic выпустили второе крупное обновление для ремейка, который вышел 5 июня на ПК, PS5 и Xbox Series. Патч охватывает три области: баланс боевой системы, ошибки, которые могли препятствовать прохождению сюжета, и технические исправления. Учитывая теплый прием в Steam, решение сделать некоторые части игры сложнее, а не проще, выглядит преднамеренным, а не вынужденным шагом.

Какие NPC и монстры получили улучшения в Gothic Remake?

Изменения баланса носят избирательный характер: землекопы, носильщики, крестьяне и послушники остались без изменений — выжить в первых главах по-прежнему легко. Но здоровье и броня большинства других людей были улучшены, а несколько именных персонажей — Окил, Арто, Бартоло, Рейвен и Шрам — получили «еще большее усиление», согласно примечаниям к патчу. Почти все монстры на протяжении сюжета также стали сильнее.

Категория Что было улучшено Примеры
Люди среднего и высшего звена Здоровье, броня Стражники, наемники, маги
Именованные NPC Улучшен сильнее остальных. Окил, Артур, Варфоломей, Ворон, Шрам
монстры из первых глав Урон, здоровье, броня Тролли, скелеты, орочьи собаки
Монстры из поздних глав Значительное увеличение урона и брони. Огненные демоны, Безумный Кор Калом

Баланс магии и боя после обновления

Урон от «Шаровой молнии», «Огненного шара» и «Огненного дождя» был увеличен, «Цепная молния» и «Исцеление» были усилены на более высоких уровнях, а затраты маны были перебалансированы. «Ледяная глыба» и «Кулак ветра» также наносят больший урон на высоких уровнях — маги поздней стадии игры теперь извлекают больше урона из каждого очка маны. Между тем, чистые воины больше не могут полагаться на бесконечное оглушение с помощью двуручных топоров: урон от оглушения был специально уменьшен, чтобы закрыть эту лазейку.

Взлом замков сегодня дает опыт.

Раньше взлом замков был чисто утилитарным навыком — преуспел и пошел дальше, потерпел неудачу — забыл о сундуке. В версии 1.0.2 успешный взлом замка теперь приносит небольшое количество опыта, и это небольшое изменение меняет восприятие исследования: теперь копание в запертых домах и шахтах стоит вашего времени, а не только любопытства.

В обновлении 1.0.2 Ли из Старого лагеря в Gothic 1 Remake получил усиленную версию NPC и врагов.

Какие ошибки, препятствовавшие развитию сюжета, были исправлены?

Основная часть патча состоит из десятков исправлений ошибок, устраняющих проблемы, которые могли затормозить выполнение заданий. В главе 1 разработчики исправили проблему с переносом воды Лефти и сделку с Торресом. В главе 3 они исправили сброс сигнализации охранника, позволявший игрокам незаконно пробираться к магам воды, а также исчезновение Кирго, блокировавшее задание на повышение ранга охранника. В главе 4 они исправили повторяющиеся диалоги орков и некорректное открытие ворот после задания с магом огня.

Технические исправления и настройки консоли

Обновление устраняет некоторые причины сбоев, улучшает общую оптимизацию, лучше синхронизирует звук в кат-сценах, исправляет проблему с обрывом субтитров орков при перемотке вперед, исправляет проблему с зависанием экрана «Игра окончена» при быстрой загрузке и перерабатывает сортировку инвентаря. На консолях наконец-то появились графические предустановки «Производительность» и «Качество».

Стоит ли обновлять прямо сейчас?

Да, и чем раньше, тем лучше: исправления, блокирующие выполнение заданий и устраняющие сбои, исключают реальные риски не завершить игру, а не только косметические проблемы. В Steam и Epic Games обновление устанавливается автоматически; на PS5 и Xbox Series это стандартное обновление библиотеки. Alkimia Interactive пока не сообщила, когда выйдет следующий патч.

Что это значит для игроков

Два патча за две недели — хороший знак: студия не забросила игру сразу после запуска и явно прислушивается к отзывам сообщества. Но выбранное направление говорит о многом: вместо того, чтобы смягчить боевую систему, чтобы угодить части аудитории, разработчики усилили врагов и убрали такие хитрые приёмы, как оглушение топором, приблизив ремейк к брутальному духу оригинала 2001 года. Если эта тенденция сохранится, будущее... Готика 1 Ремейк Скорее всего, обновления будут продолжать корректировать баланс, а не идти на компромиссы, и тем, кто привык к более простым RPG, следует готовиться к настоящему испытанию.

Поиграйте в наши мини-игры

Башенная стрела
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian