В интернете уже несколько дней циркулируют тревожные слухи: говорят, что возобновление работы басня Релиз может быть отложен уже на конец 2026 или даже 2027 года. Инсайдеры согрешили против Microsoft — по их словам, корпорация хочет отделить релиз от Grand Theft Auto VI, чтобы не устраивать самоубийственную битву за кошельки игроков. Но разработчики из Playground Games решили быстро и без лишних намеков уладить ситуацию.
Официальный ответ появился 13 апреля 2026 года в официальном аккаунте Fable в Твиттере. Один из фанатов напрямую спросил о задержке, и команда ответила кратко и однозначно: «Мы рады приветствовать вас в Альбионе осенью 2026 года». И точка. Никаких «посмотрим», никаких «мы стараемся». Просто дата, которая уже была объявлена ранее. Обсуждения о переносе можно закрыть.
Что известно о новой басне на данный момент?
Давайте вкратце вспомним: это не ремастер и не продолжение старых частей, а полноценный перезапуск франшизы. Playground Games (да, те самые, которые создали Forza Horizon) уже несколько лет работают над этой RPG. Они обещают сохранить британский юмор, систему морального выбора и открытый мир — но на совершенно новом техническом уровне. Здесь есть забавный нюанс: проект работает на движке ForzaTech, который изначально был разработан для гонок. Многие скептики до сих пор ломают голову — смогут ли ребята из Playground перенести гоночную «начинку» в RPG-механику? Посмотрим.
Осень 2026 года обещает быть невероятно насыщенной с точки зрения крупных релизов. GTA VI Это не шутка, плюс еще несколько крупных проектов. Но Microsoft явно делает ставку на всё: Fable выйдет одновременно на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Да, и на PS5 тоже. Так что никаких эксклюзивных барьеров — Редмонд хочет охватить максимальную аудиторию с первого дня.
Чего же теперь ждут фанаты? Конечно же, великолепной демонстрации игрового процесса. Она запланирована на Xbox Games Showcase в июне. Инсайдеры говорят, что именно там Playground Games наконец-то объявит точную дату (ежедневно, а не просто «осень») и покажет систему кастомизации персонажей. Это было одним из главных пожеланий сообщества после первых трейлеров — все боялись, что смена пола и внешности вызовет «тик». Похоже, разработчики услышали это.
