Компания Battlestate Games выпустила крупное обновление 1.1.0 для игры. Escape from TarkovЭто полностью меняет привычный игровой процесс. Разработчики сделали упор на цепочки заданий: прокачка торговцев теперь нелинейна, а выполнение групповых миссий получило долгожданные механики.
Ранее игрокам приходилось следовать строго определенному маршруту. Теперь же эта новая функция открывает множество побочных заданий по мере повышения уровня лояльности торговцев. Вы сами выбираете, куда отправиться в первую очередь.
Содержание
Как работает совместный прогресс в команде?
Важным шагом к повышению удовлетворенности игроков стало внедрение системы общего прогресса. Теперь вклад каждого солдата в группе учитывается одновременно, что устраняет необходимость посещать одно и то же место пять раз для выполнения одного и того же задания.
Как именно работает прогресс отряда в патче 1.1.0:
-
Совместное выполнение заданий: уничтожение целей, поиск предметов для квеста и маркировка объектов засчитываются всем членам группы одновременно.
-
Независимо от статуса задания: прогресс засчитывается даже тем товарищам по команде, у которых это задание еще не активно — при условии, что оно разблокировано их уровнем торговца.
-
Снижение монотонности: командам больше не нужно делиться редкими заданиями по поиску предметов или выполнять задания для каждого ЧВК по очереди.
Эффективность работы отряда значительно повысилась. Это существенно снижает барьер для новичков, поскольку команда работает под руководством опытных товарищей по команде.
Ключевые изменения в побочных заданиях в версии 1.1.0: что стало проще, а что сложнее.
Студия Battlestate Games не просто перетасовала условия игры; она провела всестороннюю переработку баланса. Некоторые культовые миссии стали вполне проходимыми, в то время как другие превратились в настоящую головную боль для игроков-одиночек.

Выполнение заданий стало проще.
Некоторые традиционно «скучные» задания были значительно упрощены. Разработчики уменьшили лимиты предметов и упростили требования к карте:
-
«Тигровое сафари» (Таможня): Вместо того чтобы захватывать три бронемашины «Тигр», теперь достаточно установить маркер только на одну из них.
-
Вредная привычка (Коллекция сигарет): Требование собрать 5 пачек сигарет Strike, Marlboro и Wilston отменено. Теперь вам нужно собрать 15 пачек любых сигарет.
-
Регулируемые материалы: требуемое количество военных снарядов для сдачи в плен сокращено с 5 до 3.
-
Информированность означает вооружение: разработчики полностью убрали точку хранения тайников на карте «Таможня», оставив миссии только на картах «Лес» и «Развязка». Задания со значительно более сложными условиями.
Любителям быстрых забегов придётся изрядно потрудиться. Ряд начальных заданий теперь требуют более хардкорного подхода:
-
Стиррап: Раньше нужно было уничтожить трех ЧВК с помощью пистолета в любой локации. Теперь же необходимо уничтожить десять оперативников, и только на карте «Завод».
-
Безопасный коридор: Цель кардинально изменилась. Вместо простой зачистки метро на карте «Резерв» теперь нужно уничтожить пять диких и передать три ключа от этой зоны с отметкой «Найдено в рейде» (FIR).
-
Городская медицина: Простое исследование лаборатории за автосалоном Lexos больше не завершает квест; теперь для выполнения задания требуется уничтожить десять диких на улицах Таркова.
-
Рыболовные снасти: Вам больше не нужно прятать снайперскую винтовку и многофункциональный инструмент в контейнере. Новый набор для тайника включает в себя многофункциональный инструмент и бронежилет UNTAR.
-
Приманка: Место «Перевалочный пункт» полностью исключено из требований — вам нужно будет стрелять по мишеням только на Таможенном пункте и в Лесу.
Сравнительный анализ ключевых заданий в версии 1.1.0
Чтобы избавить вас от необходимости перечитывать статьи Википедии, мы собрали основные изменения в механике в удобную таблицу:
Практические выводы для игроков
В обновлении 1.1.0 нарушена привычная схема прокачки в начале вайпа. Вам больше не придётся застревать на ранних этапах в поисках редких марок сигарет или снарядов, но квест «Стрельца» превратит Завод в настоящую кровавую бойню. Планируйте свои первые рейды командой, чтобы максимально эффективно использовать новую систему совместного прогресса.
