Team Heretics развертки FNATIC после идеального Ascent

Team Heretics бить FNATIC 2-0 в третьей неделе второго этапа VCT EMEA. На первой карте Summit игра была напряженной, в то время как Heretics доминировали на... Ascent карта.

Команда Heretics одержала победу над Summit со счетом 13-11, сумев отыграться после сложной первой половины матча. Затем они выиграли все раунды. FNATICоборонительная сторона Ascent и завершил карту со счетом 13-0.

Summit оставался открытым до финальных раундов.

FNATIC выбранный саммит после удаления Haven. Team Heretics вошёл на карту с Yoru и Neon, В то время FNATIC использовал Yoru рядом с более оборонительной расстановкой. FNATIC В своей атакующей половине матча команда создала значительное преимущество. Она быстро входила в игру и неоднократно вынуждала «Херетикс» к поздним контратакам. К перерыву «Херетикс» отставали на три очка. После смены сторон счет не оставлял места для ошибок. Wo0t стал главной угрозой для еретиков. Yoru найденные вакансии до FNATIC мог бы установить полный контроль над этим участком. FNATIC Карта по-прежнему оставалась близкой. Аварии и Boaster Они несколько раз успешно сдерживали соперника, и счет достиг последних доступных раундов. «Еретики» завершили камбэк, выиграв десять оборонительных раундов за первую половину матча. Последние два раунда превратили равную концовку в победу со счетом 13-11.

Wo0t Завершил Summit с девятнадцатью убийствами и всего четырьмя смертями. Он выиграл важные дуэли на ранних этапах и создал пространство для Heretics. Koshmaras добавил постоянное давление на Neon. RieNs подкрепляли записи информацией и полезными материалами из Sova. FNATIC У них были полезные индивидуальные моменты, но они не смогли замедлить меняющийся темп. Kaajak испытывали трудности с созданием подобных возможностей во второй половине игры. Heretics также избегали ненужных погонь после получения преимущества. Команда сохранила достаточное количество игроков в живых, чтобы защитить оружие и контролировать следующую покупку. Эти небольшие решения имели значение на карте, исход которой решился в двух раундах. FNATIC До одиннадцати игр было доведено до победы, но «Еретики» выиграли два последних защитных раунда. Победа была одержана на... FNATICВыбор [имя игрока] обеспечил «Еретикам» контроль над серией. Ascent Это был их собственный выбор, и он последовал после небольшого перерыва.

Игроки команды «Еретики» готовятся к бою на своих станциях VCT.
Team Heretics Игроки готовят свое снаряжение на сцене VCT.

Ascent превратилась в одностороннюю оборонительную половину поля.

Еретики начали Ascent в обороне и выиграли пистолетный раунд. Затем команда предотвратила... FNATICПопытки построить стабильную экономику. Каждая ранняя атака встречала подготовленную полезность или быструю ротацию ресурсов. FNATIC не смогли перенести преимущество в раунде на финальный поединок. RieNs Лидировал по количеству убийств на карте, совершив двадцать три результативных удара. Wo0t добавил восемнадцать очков и продолжил выигрывать важные первые бои.

Boo внес вклад в виде двадцати одного результативного удара, руководя командой. OmenЕго сигареты помогли еретикам перекрыть пути. FNATIC хотел использовать. FNATIC Было опробовано несколько разных подходов к игре. Ни один из них не позволил завершить раунд до перерыва, и Heretics одержали победу со счетом 12-0. leadЕщё один оборонительный раунд завершил карту сразу после смены сторон. Счёт 13-0 завершил серию в двух картах.

Результаты тестов на основе двух карт оказались совершенно разными.

Для победы на саммите потребовалось терпение. FNATICУверенное начало. «Еретики» одержали победу благодаря длительному периоду восстановления и нескольким напряженным заключительным раундам. Ascent Проверка подготовки проводилась с первой минуты. Еретики контролировали экономику и никогда не позволяли FNATIC чтобы сбросить карту. Wo0t завершил сериал с тридцатьюseven убивает. RieNs Было зафиксировано тридцать один случай, и это оказало наибольшее суммарное воздействие на обе карты. FNATICЛучшие результаты команда показала на первой карте. Эта форма исчезла, когда серия перешла к следующему этапу. Ascent«Еретики» одержали победу в серии, не прибегая к одному и тому же методу. Первая карта стала результатом адаптации, а вторая — благодаря быстрому контролю. В итоге они добавили еще одну победу в свою кампанию на групповом этапе. Это также позволило им… FNATIC с clear работа после одного из самых тяжелых поражений на карте этого этапа.

Игрок FNATIC стоит на сцене VCT.
A FNATIC Игрок стоит на своем месте во время мероприятия VCT.

FNATIC «Херетики» выбрали «Саммит» и вели в счете в первом тайме. После замены состава им нужна была более надежная защита. Wo0t начал проводить первую дуэль еще до того, как FNATIC могли бы подтвердить свою полезность. Эти записи предоставили еретикам больше места вокруг обоих объектов. RieNs подтверждали представленные данные информацией, в то время как Boo контролировали основные маршруты вращения. FNATIC Тем не менее, мы дошли до одиннадцати раундов и оставили карту открытой. Были предоставлены Crashies. FNATICСамая надежная защита в напряженной концовке. Heretics выиграли два последних раунда и взяли карту соперника. Этот камбэк позволил Heretics взять контроль над игрой, после чего они перешли к следующему этапу. Ascent. FNATIC затем столкнулся с противником, играющим со стабильной экономикой, и clear читает.

Ascent закончилось до FNATIC мог бы восстановить свою экономику

Еретики выиграли каждый оборонительный раунд. Ascent и завершил первый тайм полным голом. lead. FNATIC никогда не переносил стабильную покупку в процесс восстановления. RieNs возглавлял карту, в то время как Wo0t и кошмары продолжали выигрывать первые бои. BooИз-за дыма были перекрыты более безопасные пути к каждому объекту. FNATIC Несколько раз меняли точку атаки. Еретики быстро перегруппировались и прибыли с достаточным количеством ресурсов для окончательной защиты.

Последний раунд после смены стороны завершил карту со счетом 13-0. Таким образом, Heretics удалось совместить напряженный камбэк с редкой победой всухую. FNATICСопротивление команды было оказано почти исключительно на карте Summit. Вторая карта закончилась прежде, чем команда смогла наладить свою атаку или экономику.

Оставьте комментарий