Руна хождения по воде Малая руна
Проверка рун

Waterwalking

Приобретение MS и AP или AD, адаптирующееся к условиям реки.

Sorcery дерево Data Dragon 16.15.1
Вернуться к книге рун

Эффект руны

Gain Скорость передвижения 10 и 13-30 адаптивной силы (в зависимости от уровня) при нахождении в реке.

Пусть вы будете быстры, как бурный поток реки, и проворны, как испуганный Разломный Краб.

Положение в дереве

деревоSorcery
ТипМалая руна
СтрокаРяд 4

Альтернативы в одном ряду — выбор Waterwalking Это означает отказ от них:

Лучшие чемпионы с Waterwalking

На основе реальных данных о сборках чемпионов в рейтинговых играх — процент побед и количество игр относятся к сборке чемпиона, которая включает в себя... Waterwalking.

Сборки с участием Waterwalking

О нас Waterwalking

In League of Legends, Waterwalking сидит в Sorcery Древо в качестве второстепенной руны, выбираемой в 4-м ряду. Его эффект: увеличение скорости передвижения и силы атаки или силы атаки, адаптируется к реке. В текущем патче оно появляется в реальных рейтинговых сборках для Hecarim, Nidalee, Warwick и еще 3 чемпион — HecarimСборка персонажа "Джангл" демонстрирует процент побед в 49.5% на протяжении 60 326 игр.

Выбирая его, вы отказываетесь от Scorch и Gathering Storm Выбор рун зависит от вашего чемпиона и противника. Данные о рунах получены из Data Dragon от Riot (версия 16.15.1), а использование чемпионов основано на реальной статистике рейтинговых игр, которая обновляется автоматически.

Waterwalking — Вопросы о рунах

Приобретение MS и AP или AD, адаптирующееся к условиям реки.

RU — Russian