

Seraphine vs Lux Выбор контр-удара
Краткий обзор матча
Что означают данные
Seraphine является гибридом саппорта и мага. Lux Это гибрид мага и саппорта, и они встречаются на линии ADC. В качестве примера на этой странице использованы 288 игры из патча 16.13.1. Seraphine выигрывает в 46.5% случаев. Отставание в 3.5 очка означает, что он получает... Lux его контр-флаг в этом противостоянии.
Это зеркальное отражение в плане дальности действия — 525 против 550, — поэтому расстояние имеет меньшее значение, чем время применения способностей.
Seraphine и Lux Нанесение смешанного урона частично совпадает, поэтому характеристики предметов скорее сходятся, чем разделяются. До предметов это 570 HP, 26 брони, 30 сопротивления магии. Seraphine; 580, 21, 30 для Lux. Seraphine Благодаря 5 единицам брони, лучше поглощает ранние автоматические атаки. Seraphine увеличивает здоровье до 2185 на 18, в то время как Lux достигает 2263 года. Только в автомобилях эти цифры указывают на 50 год нашей эры. Seraphine и 54 для Lux.
Seraphine ищет Beat Drop (E); Lux Ответы с помощью Light Binding (Q). Шестой уровень меняет ситуацию: Encore с одной стороны, Final Spark с другой.
Проигрыш составляет 46.5%, против них сыграно 288 игр. LuxЭто не просто набор анекдотов.
FAQ
Нет — текущие данные указывают на то, что это противоположный вариант развития событий: Lux имеет статистическое преимущество. Seraphine выигрывает в 46.5% зафиксированных игр.
46.5% с точки зрения Серафины, измерено на участке 16.13.1.
15 197 рейтинговых игр на уровне Emerald и выше во всех регионах.
В настоящее время Seraphine Сборка — предметы, руны и порядок прокачки навыков из одного и того же набора данных — находится на Seraphine построить страницу.