

Jinx vs Seraphine Выбор контр-удара
Краткий обзор матча
Что означают данные
Jinx является метким стрелком. Seraphine Гибрид саппорта и мага, и они встречаются на линии ADC. В качестве примера на этой странице использованы 1,856 игр из патча 16.13.1. Jinx выигрывает в 45.0% случаев. Это на 5.0 пункта ниже паритета, поэтому... Seraphine входит в число чемпионов Jinx вступает в борьбу.
Обычно обмен начинается с «Огненных Пожирателей!» (E) или «Высокой Ноты» (Q). Тот, кто первым использует «Супер Мега Смертельную Ракету!» или «На бис», передает другому окно.
Физические повреждения находятся по обе стороны этой полосы, что упрощает ситуацию. Jinx и Seraphine строят друг против друга. Jinx Начинается с 630 единицами здоровья и 26 единицами брони. Seraphine на 570 и 26. Jinx увеличивает здоровье до 2415 на 18, в то время как Seraphine достигает 2185. Базовый урон от атаки составляет 59 против 50, поэтому Jinx выигрывает в чистом обмене автоатаками. Разница в 325 против 330 имеет наибольшее значение, когда кто-либо из них покидает линию.
Поскольку обе стороны находятся в пределах досягаемости (525 против 525), ни одна из них не получает возможности для свободного тычка.
Размер выборки имеет такое же значение, как и количество игр — 1,856 игр для Seraphine Здесь. Страница отслеживает Jinx против которого выступает большинство исследователей в области общественного здравоохранения. Seraphine непрерывно, а не замораживая на одном участке.
FAQ
Нет — текущие данные указывают на то, что это противоположный вариант развития событий: Seraphine имеет статистическое преимущество. Jinx выигрывает в 45.0% зафиксированных игр.
45.0% с точки зрения Джинкс, измерено на патче 16.13.1.
15 197 рейтинговых игр на уровне Emerald и выше во всех регионах.
В настоящее время Jinx Сборка — предметы, руны и порядок прокачки навыков из одного и того же набора данных — находится на Jinx построить страницу.