Sona Она ведёт командные бои подобно дирижёру оркестра — каждое её умение — это аура, каждая аура — подарок команде, а настоящая проверка её мастерства заключается в управлении перезарядкой способностей, а не в эффектных механиках. Маг поддержки, играющий на позиции саппорта и иногда на миду, обеспечивает огромную постоянную поддержку из-за линии фронта.
Её три основные способности охватывают весь спектр полезности для команды. «Гимн доблести» выпускает поражающие цели снаряды, отдавая приоритет чемпионам, и помечает союзников аурой, дающей бонус к урону при попадании. «Ария стойкости» лечит. Sona и раненого союзника, пока его аура раздаёт щиты. Песнь Celerity Это ускоряет всех, кто находится рядом. Переплетаясь между этими песнями, SonaВесь ритм игры, и Power Chord напрямую вознаграждает за это: успешное использование способностей дает постоянное ускорение перезарядки базовых заклинаний до определенного предела, а затем вместо этого возвращает время перезарядки ультимейта. Чем лучше она играет, тем быстрее она играет.
Аккорд, который прекращает драки
«Крещендо» — это её единственный решающий момент: оглушение, заставляющее вражеских чемпионов танцевать, получая при этом магический урон. Это инструмент для победы в бою или контратаки, и благодаря «Ускорению» он восстанавливается быстрее, чем эффективнее она играла на протяжении всей игры.
Sona Она привлекает игроков, которым нравится помогать другим и оптимизировать невидимую выгоду — идеально рассчитанное лечение, ускорение отступающего керри, аура перед каждым обменом ударами. Её цена — хрупкость: с показателем защиты 2, без рывка и песнями ближнего боя, её успех или провал зависят от позиционирования, и любой убийца, который доберётся до неё, немедленно прервёт бой.