Придорожные алтари — ваш главный источник артефактов Бездны в Багровой пустыне. Без них улучшение навыков и снаряжения практически прекращается. Мы расскажем вам, где найти каждый запечатанный артефакт и как выполнить задание для связанного. Некоторые задания действительно доставляют удовольствие, другие просто выводят из себя. Но мы продолжаем.
Содержание
Когда в Багровой пустыне открываются артефакты Бездны?
Артефакты Запечатанной Бездны — это не та добыча, которую можно получить в игре. Багровая пустыня с самого начала обрушивает на игрока поток негатива. Pearl Abyss Механика намеренно вплетена в сюжетную структуру: пока вы не достигнете нужной точки развития, алтари служат лишь украшением. Вы бегаете по карте на 30-м уровне, касаетесь каждой каменной пирамиды вдоль дороги, нажимаете R — никакой реакции. Никаких подсказок, никаких значков взаимодействия. Игра, похоже, просто не видит, что вы вообще стоите на этом месте.
Разлом открывается ближе к финалу второй главы — сразу после сюжетного задания, где Клифф впервые падает в пустоту и совершает «прыжок в пустоту». Этот момент является триггером: до него алтари молчат; после него они оживают. Рекомендуемый уровень для начала охоты — 18-20, не ниже. Попробуйте раньше — вы столкнетесь с трудностями на таких заданиях, как «30 врагов с копьем за 30 секунд»: недостаточно урона, выносливость заканчивается на десятом ударе, и таймер насмешливо тикает.
Условия доступа к Алтарям Бездны по главам
Требования к артефактам
Отдельный слой блоков отвечает за региональное развитие. Некоторые алтари жестко привязаны к местным сюжетным линиям, и здесь никакие обходные пути не помогут. Классический пример — артефакты Северной Багровой пустыни возле Соляной дороги: пока вы не завершите сюжетную линию Томмазо, они мертвы. Даже если вы проникнете в регион через ошибку карты или баг с лошадью (и игроки уже находили такие способы), взаимодействие все равно не сработает. Проверка выполняется не по координатам, а по флагу задания в сохранении.
С особым оружием сюжет становится ещё смешнее. Молниеносное копье, Огнемёт, Сверлящий кулак — каждый из этих инструментов необходим для выполнения отдельного задания, и они выдаются исключительно за выполнение побочных квестов в разных регионах. Вы получите артефакт даже без оружия, но задание не будет засчитано, счётчик не сдвинется. Поэтому логика проста: прежде чем отправиться к конкретному алтарю, загляните в инвентарь. Нет нужного предмета? Сначала к Серым Гривам или в мастерскую в Килндене за цепочкой, а затем к заданию. Вы сэкономите себе пару часов беготни туда-сюда.
Как выглядят алтари Бездны и где их искать?

Желанные предметы обычно лежат на небольших каменных пирамидах — алтарях у дороги. Некоторые спрятаны в святилищах Греймейна. Запомните их внешний вид: как только вы научитесь отличать эти пирамиды от простых груд камней, сбор артефактов пойдет как по часовой стрелке. Первый артефакт вы найдете на подходе к Эрнанду — задолго до того, как игра познакомит вас с Бездной.
Важная точка: Прогресс в выполнении задания засчитывается с момента получения артефакта. Не раньше.
Центральный Эрнанд

1. Меч испытаний I
Задача: Уничтожьте трех врагов мечом за 30 секунд.
Где найти: В точке быстрого перемещения рядом с Водопадом Трех Святых. Несложно.
2. Щит непоколебимой воли I
Задача: Уничтожьте трёх противников с помощью щита.
Где найти: В конюшнях за замком Эрнан. Кстати, там же можно взять лошадей напрокат.
3. Щит непоколебимой воли IV
Задача: Справиться с пятью врагами, используя щит, не получив ни единой царапины.
Где найти: На холме Рокка, к востоку от маяка Эмбернест. А вот теперь дело серьёзнее.
4. Заточенное копье II
Задача: Пронзите копьем 30 врагов за 30 секунд.
Где найти: Святилище Греймейна в месте слияния рек, к юго-востоку от Хернанда. Безумие? Возможно. Осуществимо? Да.
5. Меч испытаний III
Задача: Выиграйте схватку из трёх человек с мечом, не получив урона.
Где найти: На дороге между замком Эрнан и фермами. Рекомендуем выманивать противников по одному.
6. Спуск по склону
Задача: Прокатиться по щиту на 50 метров.
Где найти: К востоку от Поста, на реке Нас. Найдите подходящий холм и вперед. Кстати, это работает не со всех склонов.
7. Баланс на ветру
Задача: Пересечь 10 метров по веревке.
Где найти: Холмистая тропа недалеко от скалы Единорога. Главное — равновесие.
8. Ночь безмолвного знамени
Задача: Ночью, оставаясь незамеченным, уничтожьте 10 пик с флагами.
Где найти: Вдоль дороги к обители святого Гальсия. Ползите, в тени, не спешите.
9. Разоблачите обман в Duo.
Задача: Примените «Инсайт», чтобы разоблачить мошенника, угрожающего чистой водой.
Где найти: На северо-востоке Анвил-Хилла, между Камнем и Сердцем Бездны. Совпадение? Маловероятно.
10. Перо Земли
Задача: Поймать и перенести пять птиц.
Где найти: К северу от точки быстрого перемещения у Водопада Трех Святых. Медитативное, но необходимое занятие.
11. Суд Бури
Задача: Уничтожьте 30 врагов за одну минуту.
Где найти: За лагерями к северо-востоку от Холма Призраков. Соберите толпу и используйте способности, наносящие урон по площади.
12. Заточенное копье I
Задача: Выполните 15 контратак копьем за 30 секунд.
Где найти: К югу от ворот Калфаде. Ритм — залог успеха.
13. Сокрушительный удар III
Задача: Отбросьте 10 врагов мечом за 30 секунд.
Где найти: У руин на берегу озера к юго-западу от Призрачного холма.
14. Звезда, рассекающая небо
Задача: Прыгните из Бездны и коснитесь земли менее чем за 30 секунд.
Где найти: Черный рынок на фермах к югу от Эрнанда. Не забудьте расправить крылья осенью.
15. Плач пастуха
Задача: Продайте Брэму на ранчо в лагере трех коз.
Где найти: Между буквами «А» и «Н» в слове «Hernand» на карте. Да, разработчики насмехаются над нами.
16. Меч испытаний IV
Задача: Убейте сразу трех врагов вращающимся ударом меча.
Где найти: В мастерской Килнден, где выдается котел Куку, соберите толпу поближе друг к другу.
17. Радуга в небе
Задача: Выполните пять прыжков с шестом, держа флаг в руках, за 30 секунд.
Где найти: В конце западной дороги, недалеко от реки Дабл-Ривер в Сумеречном лесу. Честно говоря, одно из самых нелепых испытаний.
18. Щит непоколебимой воли III
Задача: Поразите трех противников одним ударом щита.
Где найти: На извилистой тропе в Вечной Мерзлоте. Идеальное место, если враги передвигаются плотной группой.
Центральный Деменисс

1. Гармония копыт I
Задача: Приручить двух диких лошадей.
Где найти: Монастырь Ревентин находится на границе с Эрнандом. Подкрадывайтесь осторожно и не дергайте за поводья. Животные нервные, но послушные.
2. Меч испытаний V
Задача: Победите трех врагов подряд, используя только клинок и прием «Выпад» — никаких уступок.
Где найти: Дорога к югу от Ревентинского монастыря проходит через лагерь бандитов. Уворачивайтесь и наносите удары ножом, не останавливаясь.
3. Заточенное копье IV
Задача: За минуту нанесите удар копьем в прыжке трем противникам.
Где найти: Замок Рыцарей Пламени, прямо к северу от буквы «D» в слове «Demeniss». Стражники там стоят очень близко друг к другу. Прыгай смело.
4. Щит непоколебимой воли V
Задача: Подбросьте пять врагов со щитом.
Где найти: К югу от буквы «D», у руин Кричащего Хранилища. Противники наступают плотной группой — один мощный удар, и подсчет голов в воздухе.
5. Гармония копыт II
Задача: Пять чудовищ за пять минут. На лошадях.
Где найти: К северу от обители Святого Хальссия, на стыке земель Деменисса и Эрнана. Охота ведется стадами — скачи, стреляй, не медли.
6. Маленький Хищник
Задача: Поймать и перенести пять куниц.
Где найти: От руин Кричащего Склепа направляйтесь на восток, к Айзелберри. Тени мерцают в траве. Будьте осторожны — эти твари кусаются.
7. Выстрел
Задача: Нейтрализуйте элитного противника с помощью огнестрельного оружия. И ничего больше.
Где найти: Южная дорога от пятого артефакта до Скорчрока патрулируется серьёзным противником. Зарядите мушкет или пистолет, цельтесь в голову.
8. Таинственный магазин аксессуаров
Задача: Посетите все мастерские ведьм по изготовлению сёдел.
Где найти: К югу от столицы Деменисса, рядом с заповедником, скрывается один из таких магазинов. Зайдите, поговорите.
9. Шквальная пушка II
Задача: Уничтожьте по три врага каждым вариантом заряженного выстрела. Враги, побежденные стихийными атаками, также засчитываются.
Где найти: Дорога на склоне к порту Деменисс — там можно взорвать всё огнём и льдом. Экспериментируйте.
10. Танцующий клинок, Сияющий щит II
Задача: Десять ударов рапирой. И ни царапины.
Где найти: К югу от буквы «А» в названии «Золотые равнины» на карте — место для дуэлянтов. Противники медлительны. Ударь и уклонись.
11. Гармония копыт V
Задача: Трижды приземлитесь на лошадь с воздуха. И не сядьте в седло.
Где найти: Ферма Спрингдейл с её высокими потолками идеально подходит для акробатики. Разбег, прыжок, приземление.
12. Сокрушительный удар II
Задача: Завершающий удар двуручным мечом. Три врага, не получившие урона.
Где найти: Ипподром «Золотой галоп» — не только для скачек. Там есть задиры, которые с радостью наступят под финальную струну.
13. Столкновение защитников
Задача: Семь парирований. Без единой ошибки.
Где найти: К северо-востоку от Золотых равнин, ферма Хайруф. Противники атакуют предсказуемо. Прислушайтесь к ритму, вовремя поставьте блок.
14. Подводная экосистема
Задача: Получите полный набор знаний о пресноводных рыбах.
Где найти: Между холмом Бризблоун и форпостом Маскет (или Шпилем Гир) река изобилует различными видами рыб. Ловите, изучайте, регистрируйте.
15. Победная серия в парном разряде
Задача: Три победы подряд в дуэте. Право на ошибку отсутствует.
Где найти: На восточной окраине холма Бризблоун, у реки, собираются игроки для игр. Соберите сильную колоду и надейтесь на удачу.
16. Танцующий клинок, Сияющий щит V
Задача: Бросок щита — девять врагов за 15 секунд.
Где найти: Южный склон холма Бризблоун. Толпа стоит так плотно, что щит отскакивает, как бильярдный шар.
17. Особое оружие — Штормовой щит
Задача: С помощью этого щита победите тридцать врагов.
Где найти: Придорожная полоса между Забытой башней и казармами Деменисс — неплохой тренировочный полигон. Штормовой щит поражает молниями. Три дюжины быстро накопят заряд.
Южный Деменисс

1. Ходьба по облакам
Задача: Для выполнения воздушного силового удара вас необходимо подбросить на высоту 10 метров или выше.
Где найти: Камень у Южных ворот Кровавой Стали. Только будьте осторожны — неподалеку бродит босс Брейди Гу. Лучше сначала разобраться с ним, а потом поэкспериментировать с высотой.
2. Возвращение Греймэйнов
Задача: Завершите второе расширение лагеря на Воющем Холме. Это цепочка заданий, требующая ресурсов.
Где найти: Восточная окраина плато Кровавой Стали, с видом на крепость Шипохвостый — там ведутся строительные работы и открывается прекрасная панорама.
3. Тёмный Пилигрим, укравший тлеющие угли
Задача: Украдите свечи из трех церквей: Западной Деменисс, Восточной и Кафедрального собора.
Где найти: На скале у стен крепости Торнбриар, перед туннелем, ведущим в секретную тюрьму, начинается ваше паломничество. Кради тихо. Грех, но ради прогресса это допустимо.
4. Сосновая метла
Задача: Обездвижьте медведя с помощью этого предмета инвентаря.
Где найти: Дорога к аванпосту Торнбриар. Выглядит абсурдно, но работает. Бей лапы, уворачивайся от когтей.
5. Танцующий клинок, Сияющий щит III
Задача: Пять ударов рапирой по поверженному врагу.
Где найти: Пройдите дальше по тропе от аванпоста Торнбриар, через реку. Сбейте противника с ног, завершите точными ударами.
6. Гармония копыт III
Задача: Двадцать врагов за пять минут. На лошадях.
Где найти: Ферма Айронвуд окружена полями, где бродят бандиты. Скачи сквозь ряды, руби налево и направо. Секундомер тикает.
7. Меч испытаний VI
Задача: Прямой удар мечом — пять врагов за 15 секунд.
Где найти: Змеиное болото, каменные пирамиды. Существа там проворны, но хрупки. Разогрейте клинок и рубите без остановки.
Северный Деменисс

1. Воля крепче камня
Задача: Победите десять крабов-каменщиков.
Где найти: Дорога к востоку от слова «Kingshield» на карте усеяна такими снарядами. Бейте по стыкам — там броня тоньше.
2. Кристаллы в жилах
Задача: Полный сборник знаний о минералах.
Где найти: К северо-востоку от гор Кингшилд — настоящий геологический рай. Проведите киркой по каждой блестящей жиле. Запишите её характеристики.
3. Лук, направленный на Судьбу V
Задача: Уничтожьте сразу пять врагов с расстояния 20 метров и более.
Где найти: Холм позади святилища Греймейна в начале 7-й главы — идеальное место. Натяните веревку и подождите, пока толпа соберется в кучу.
4. Когда ударяет молния IV
Задача: Семь врагов на лошадях с огнестрельным оружием. И вы тоже верхом.
Где найти: Путь к поселению Тарив. Галоп, выстрел, перезарядка. Ковбойское испытание в фантастическом мире. Крепче держись в седле.
Северная Делесия

1. Шквальная пушка I
Задача: Поразите сразу трех врагов из ручной пушки.
Где найти: Это место расположено между двумя древними руинами в ущелье Бирдвуд. Не самый очевидный ориентир, но его можно увидеть на карте.
2. Дикая дуэль
Задача: Победите трёх волков голыми руками. Без оружия.
Где найти: К востоку от буквы «К» в слове «Гортак». Звучит как самоубийство, но волки там не так уж страшны, если знать, когда увернуться.
3. Путешествие без ветра и парусов
Задача: Пройдите 2 километра, но не двигайтесь прямо. Никаких спринтов по прямой.
Где найти: Ещё дальше на восток, от артефакта № 2, недалеко от железной дороги. Рекомендуем взять с собой чай — его приготовление занимает много времени.
4. Одна искра — семь ударов
Задача: Уничтожьте 7 врагов одним взрывом.
Где найти: Вниз по дороге к югу от предыдущего артефакта. Идеально, если вы соберете толпу мобов и будете стрелять из чего-нибудь тяжелого.
5. Дары лугов
Задача: Получите все знания о редких коллекционных предметах. Задание для коллекционеров.
Где найти: К юго-западу от артефакта №3, за руинами и очагом Сильвербрук. Там много трав и минералов, но вам придётся изрядно попотеть.
6. Реквием по другую сторону границы
Задача: Обездвижьте охранников в дыму.
Где найти: Тимбертон или ферма Фулхарвест. Коптильня вам поможет.
7. Шквальная пушка III
Задача: Уничтожьте 10 врагов за 50 секунд с помощью ручной пушки, и самое главное — не разрушив при этом другие объекты.
Где найти: Тимбертон, плантация Свитблум. Скорость и точность здесь важны: один лишний выстрел по ящику — и всё, конец.
Южная Делесия

1. Танцующий клинок, Сияющий щит IV
Задача: Уничтожьте сразу трех врагов рапирой с расстояния более 10 метров. Звучит поэтично, но на самом деле это сложно.
Где найти: Гребень перед фортом Виндридж — вот где это можно сделать. Стрелковый полигон — это не шутка, поэтому лучше рассредоточить толпу и попадать точно.
2. Особое оружие — лазерный шлем Марни
Задача: Поразите лучом 5 врагов.
Где найти: Посмотрите к западу от буквы «D» в слове «Dewhaven», к северу от Святилища Преданности. Шлем выдается за его завершение — и это действительно забавно, но эффективно.
3. Стальной торнадо
Задача: Нанесите удар по 6 врагам, используя различные варианты вращающегося удара (подходят и элементарные).
Где найти: Камни возле лесопилки в Дьюхейвене. Крутятся, как волчок.
4. Чемпион в парном разряде из 4 игроков
Задача: Выиграйте матч.
Где найти: Местоположение указано буквально: буквой «D» в слове «Delesyia» на карте. Игра в кооперативном режиме обязательна, пройти в одиночку невозможно.
5. Гармония копыт IX
Задача: Выезжайте из Делесии ночью и прибудьте в Пилун до рассвета.
Где найти: Дорога к югу от буквы «L» в слове «Delesyia», у оружейной мастерской Steelspike. Время поджимает, так что приготовьте быстрого коня.
6. Информированный Греймейн
Задача: Посетите все 12 святилищ Греймейна.
Где найти: Начальная точка — ферма Виндроуз недалеко от Дьюхейвена. Это марафон, но награда того стоит.
7. Шквальная пушка IV
Задача: Сбить с ног противника верхом на лошади с расстояния более 30 метров.
Где найти: Извилистая тропа от Дьюхейвена до Стоунворд-Харбора. Точный выстрел — и всадник влетает в грязь.
8. Семена раздора
Задача: Совершить преступление в Делесии в варнийских доспехах, а в Варнии — в варнийских доспехах. Непростая задача.
Где найти: К югу от буквы «S» в слове «Delesyia», между Южными воротами и раскопками Тинкертона. Чистая провокация.
9. Домашние питомцы
Задача: Приручите 30 уникальных экземпляров.
Где найти: Прямо там, к югу от буквы «S», у дороги. Возьмите ещё корма.
10. Магнат Золотой пустыни
Задача: Заработайте более 300 000 долларов в фонд лагеря за счет торговли.
Где найти: Дорога к востоку от артефакта №9. Обменивайте всё, что не прибито гвоздями.
11. Плоды терпения
Задача: Получите все необходимые знания о зерновых, овощах и фруктах.
Где найти: Башня прибрежной ветряной мельницы на востоке. Симулятор фермерства внутри экшен-игры.
12. Специальная броня — Платиновая пластинчатая броня
Задача: Получите Броню Титана.
Где найти: Камни на побережье недалеко от ворот лаборатории Марни. Доспехи чудовищные, но их поиск — отдельное задание.
13. вспышка
Задача: Ослепляющая вспышка позволяет поразить сразу 5 целей.
Где найти: Развилка реки к юго-востоку от Блю-Тикет. Идеально подходит для больших компаний.
14. Молниеносные волны
Задача: Поразите 10 врагов с помощью эсминца.
Где найти: У подножия горного перевала неподалеку Гора БенусЗдесь вам буквально нужна толпа — соберите толпы и устройте забастовку.
15. Воронья корона и Последнее рыцарство
Задача: Арестуйте преступника.
Где найти: Дорога к юго-востоку от артефакта № 15, за северо-восточными воротами Мастериума. Будьте готовы к погоне.
16. Гигантская мельница
Задача: Ударьте 7 врагов за 30 секунд гигантским взмахом.
Где найти: Авиационная научно-исследовательская база. Размах крыльев таков, что враги разлетаются как булавки.
Южная Багровая Пустыня

1. Когда ударяет молния II
Задача: Три противника с огнестрельным оружием за пять секунд. С расстояния не менее пяти метров.
Где найти: Придорожная полоса к северо-востоку от Долины Сухих Ветров — там плотно проезжают караваны машин. Выберите более крупную цель и без колебаний нажмите на курок. Время неумолимо бежит.
2. Песнь Пожирающего Луну Меча
Задача: Вцепиться в волка и нанести шесть ударов подряд. Не отпуская.
Где найти: Дорога к югу от Аркосы кишит этими хищниками. Хватайтесь за ближайшего, не останавливаясь, мчитесь вперед. Они будут крутиться, рычать, но ваша хватка должна быть мертвой.
3. Контракт «Золотая корона»
Задача: Доставляйте торговые товары ко дворам Эрнанда, Деменисса, Делесии и Варнии.
Где найти: К югу от лагеря наемников в пустыне начинается ваше логистическое путешествие. Заберите груз, оседлайте лошадь и облетайте карту. Скучно, но оплата хорошая.
4. Особое оружие — Молниеносное копье
Задача: С помощью этого электрического вала можно уничтожить тридцать врагов.
Где найти: Грунтовая тропа к северо-западу от плато Аркоса патрулируется слабыми мобами. Молниеносное копье поражает дугой. Только не забудьте перезарядить магический заряд.
5. Когда умирают животные
Задача: Можно приобрести тонкие, толстые, прочные, короткошерстные и длинношерстные шкуры. Разные виды — разный материал.
Где найти: Станция в лагере Дасквей станет вашей базой. Снимайте шкуры с всех, кто попадется вам на пути. Разнообразие важнее количества.
6. Гармония копыт X
Задача: Три легендарных коня. Приручите их всех.
Где найти: К юго-западу от буквы «Т» в слове «Багровая пустыня» на карте, прямо у дороги, пасется один из них. Ищите остальных по всей Багровой пустыне. Этот зверь неприятный, но седло выдерживает испытание временем.
7. Рука, которая обходит все препятствия
Задача: В Эрнанде, Демениссе и Делесии хотя бы раз совершите карманную кражу.
Где найти: Между логовом гиен и крепостью Багровой горы — нейтральная полоса, где много рассеянных путников. Приближайтесь тихо, обрезайте кошельки. Главное — не попасться охраннику.
8. Форт утопленников
Задача: Три сторожевые башни за двадцать секунд.
Где найти: К северу от Томмазо хребет усеян такими сооружениями. Взорвите пороховые бочки или используйте осадные орудия. Запущен секундомер — действуйте быстро.
9. Охотничья дисциплина
Задача: Три гиены. Радиус 20 метров. Ни шагу в сторону.
Где найти: Придорожная полоса к северу от Томмазо — арена для проверки выносливости. Гиены трусливы, они будут кружить вокруг. Держитесь на месте, наносите удар только тогда, когда они приблизятся.
10. Шквальная пушка V
Задача: Две сторожевые башни, оснащенные ручной пушкой, за 10 секунд.
Где найти: Западный выход из Томмазо — там рядом стоят две башни. Зарядите их картечью, стреляйте по основанию. Если повезет, они рухнут одновременно.
11. Когда ударяет молния I
Задача: Пять врагов на расстоянии 30 метров и более. Огнестрельное оружие.
Где найти: Лагерь бандитов в Лунной долине, недалеко от Башни Левого Глаза, к юго-западу от Томмазо. Займите позицию на возвышенности, поймайте их в прицел. Не жалейте патронов.
12. Вершина пищевой цепи
Задача: Обездвижьте по три травоядных, хищных и всеядных животных.
Где найти: К востоку от Обители Просвещения фауна представлена во всем своем многообразии. Ловушки, транквилизаторы — все что угодно. Главное — временно обездвижить, не убивая.
13. Особое оружие — Буровой кулак
Задача: Пять взрывов перегретого Бурового Кулака.
Где найти: Развилка к востоку от Томмазо. Раскалите оружие докрасна и воткните его в землю — ударная волна затронет всех вокруг. Будьте осторожны с руками.
14. логирование
Задача: Пять обычных, пять хороших и пять безупречных брёвен.
Где найти: Пустошь Предков, область Солнечной Башни и лабиринт Бурхума. Там растут деревья высокого качества. Срубите всё, рассортируйте по классу. Безупречная древесина встречается редко.
15. Лук, направленный на Судьбу IV
Задача: Три птицы, выпущенные из лука с расстояния 15 метров.
Где найти: Западная окраина Бурхума. Там птицы упитанные, летают низко. Натяните тетиву, возьмите на себя инициативу. Попасть в пернатую цель сложнее, чем кажется.
Северная Багровая Пустыня

1. Сквозь течение
Задача: Сто метров на полной скорости без перерыва.
Где найти: Вблизи Соляной дороги река широкая и спокойная. Плывите по течению, берегите силы. Выносливость быстро иссякнет, поэтому гребите ритмично.
2. Когда ударяет молния III
Задача: Три попадания из пистолета за одну секунду.
Где найти: Вблизи Соляной дороги много мишеней. Стреляйте навскидку, веером. Даже если не все пули достигнут цели, три за секунду — это вполне реально.
3. Положения
Задача: Три блюда, приготовленные на полевой кухне, и три блюда, приготовленные в специальном котле.
Где найти: Неподалеку от Соляной дороги вы найдете все необходимые ингредиенты. Полевая кухня — для простых походных рагу. Специальный котел — для зелий и эликсиров. Готовьте с умом.
4. Семь нарушений подряд
Задача: Уничтожьте девять врагов мощным ударом за пять секунд.
Где найти: Возле Соляной дороги враги собираются группами. Наращивайте атаку, затем врывайтесь в гущу событий. Мощный удар отбрасывает всех в зону досягаемости.
5. Конец мифа
Задача: Выследите и снимите шкуры с Серебряного Клыка, Белого Медведя, Белочешуйчатого Крокодила и Белого Бизона.
Где найти: Вблизи Соляной дороги начинается охота за легендами. Редкие звери, толстая шкура. К каждому из них потребуется особый подход.
6. Особое оружие — пропеллерное копье
Задача: Пять врагов одновременно, атакующих ветром.
Где найти: Возле Соляной дороги толпы людей стоят кучами. Раскрутите копье, дождитесь порыва ветра и отпустите. Воздушная волна сметет ближайших.
7. Руки быстрее глаз
Задача: Пять товаров за десять секунд.
Где найти: Вблизи Соляной дороги много торговцев и зевак. Пробирайтесь сквозь толпу, разрезайте кошельки. Десять секунд — это один вдох. Действуйте на автопилоте.
8. Особое оружие — Огнемёт
Задача: Подожгите десять врагов за пятнадцать секунд.
Где найти: Вблизи Соляной дороги сухо, всё хорошо горит. Обрушьте огонь на толпу, переключитесь на новых. Огнемётчик разбрасывает пламя на большие расстояния.
9. Пайк «Скрытый Знамя»
Задача: Десять солдат с пиками и знаменами в Демениссе за тридцать минут.
Где найти: Возле Соляной дороги вы получите подсказку. Вернитесь в Деменисс, ищите отряды с пиками. Тридцати минут достаточно, если вы знаете места патрулирования.
10. Метеоритный забег в темноте
Задача: Ночью видны две частокола.
Где найти: Возле Соляной дороги вас ждет инструктаж. Дождитесь темноты, проберитесь к вражескому лагерю. Ворота не сломаются сразу — вам понадобится таран или взрывчатка.
11. Радужная грива
Задача: Изучите все техники окрашивания у красильщиков из всех регионов.
Где найти: Недалеко от Соляной дороги вы получите первую подсказку. Вам придётся объехать всех мастеров, заплатить за уроки. Но грива вашего коня станет уникальной.
12. Мастер бросков
Задача: Тридцать врагов, которых можно уничтожить ударом «Метеоритный удар» за три минуты.
Где найти: Недалеко от Соляной дороги находится тренировочная площадка. Разбег, прыжок, удар ногой при падении. Тридцать мишеней за сто восемьдесят секунд — бешеный темп.
Краткое описание артефактов Бездны в Багровой пустыне
Теперь вы знаете, где спрятаны все артефакты Бездны и как выполнить связанные с ними задания. Другие секреты Багровой Пустыни вы найдете в наших руководствах и пошаговых инструкциях.
