29 июля 2026 года канадская студия Reset, основанная ветеранами BioWare, Inflexion Games и Timbre Games, официально представила свой дебютный проект — The Eventide. Это однопользовательская детективная игра в жанре неонового нуара, находящаяся на ранней стадии разработки и запланированная к выпуску на ПК через Steam. Точная дата релиза пока неизвестна, но страница игры уже открыта для добавления в список желаний.
«Мы видим мир таким, каким он нам нужен, а не таким, какой он есть», — сказала продюсер и креативный директор Studio Reset Кейлин Лавалле. «Создавая The Eventide, мы хотели разработать детективную игру, где раскрытие дела — это не просто поиск улик. Важно пережить события с точки зрения персонажей, чтобы понять, что означают эти улики».
Содержание
Кто создает The Eventide: команда ветеранов BioWare, Inflexion и Timbre Games.
Studio Reset — это не просто очередная инди-студия. Она была основана тремя ветеранами игровой индустрии: Кейлин Лавалле (продюсер и креативный директор), Крисом Шонебергом (директор по дизайну) и Фрэнсисом Лакуной (арт-директор). В послужном списке команды — работа над Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark и даже Anthem. Студия базируется в Эдмонтоне, Канада, и была анонсирована ещё в мае 2026 года.
И это не единичный случай. В последние годы многие бывшие разработчики BioWare запустили собственные проекты, но The Eventide пытается выделиться не громкими именами, а свежим взглядом на жанр. Команда переосмысливает знакомые механики и выводит их на новый уровень, предлагая игрокам поистине уникальный опыт.
Визуальное оформление игры заимствует элементы масляной живописи и эстетики PSX, но с живописными мазками и завихрениями. Камера зафиксирована, как в классических приключенческих играх, что добавляет атмосферы и позволяет контролировать кадр. Город в The Eventide стильный, странный и глубоко тревожный. Под его огнями, жилыми районами, кладовыми и забытыми уголками что-то появляется из невидимых мест.
Каково это — находиться в отеле «Вечерняя заря»? Источники вдохновения: «Секретные материалы» и «Дело о золотом идоле».
Разработчики прямо указывают на два источника вдохновения. Первый — это «Секретные материалы»: расследование паранормальных явлений, скрытых от публики, команда специалистов, которые видят то, что другие упускают. Второй — это «Дело о золотом идоле» с его подходом «сначала найди, потом подумай», где каждая подсказка требует интерпретации, а не сбора.

Но главной особенностью The Eventides является система параллаксной дедукции. Вместо одного главного героя вы выбираете двух агентов из растущего числа членов Агентства Исход. Каждый анализирует ситуацию по-своему: криптозоолог изучает биологические и вещественные доказательства, бывший детектив расшифровывает мотивы и социальные связи, а загадочная Кира улавливает ментальные и эмоциональные следы.
Одно и то же место преступления может привести к совершенно разным выводам, в зависимости от того, кого вы отправите на задание. Это не выбор в диалоге, а полноценная механика, влияющая на ход расследования. Правда не исчезает, она существует в одной из версий мира.
Что такое система параллаксного дедуктивного эффекта?
Каждое дело начинается с вопроса: «Кто должен проводить расследование?» Игроки назначают двух агентов, и их комбинация определяет, какие доказательства будут найдены и как они будут интерпретированы. В будущем состав агентов расширится, и в него войдут специалисты, способные обнаруживать скрытые закономерности в древних текстах, заглядывать в эфирные планы или использовать высокоточные технологии для анализа неопознанной энергии.
Игра The Eventide построена на логике, а не на догадках. Игроки раскрывают дела, сравнивая точки зрения, анализируя контекст и интерпретируя улики, которые агенты приносят с места преступления. И это только начало, проект находится на ранней стадии, но уже ясно: студия Reset разрабатывает нечто большее, чем просто детективную историю.
Что дальше? Добавьте игру в список желаний в Steam и следите за новостями: дата релиза и новые агенты будут объявлены позже. А пока вы можете посмотреть тизер-трейлер и оценить общую эстетику — визуальный стиль уже выглядит безупречно отполированным.
