Подготовка к следующей части хоррор-франшизы означает не только укрепление нервов — возможно, вам также потребуется проверить свой компьютер. Konami опубликовала системные требования для ПК для Silent Hill: Townfall, и эти цифры заметно выше, чем у Silent Hill f, хотя обе игры работают на одном и том же движке Unreal Engine 5.
До релиза осталось меньше двух месяцев, поэтому сейчас самое время проверить, насколько сильна ваша система. Разработкой игры занимается шотландская студия Screen Burn, ранее известная как No Code, которая больше славилась проектами с камерным сюжетом, чем технически сложными хоррор-играми. Поэтому повышение требований к оборудованию для Townfall кажется ещё более неожиданным.
Содержание
Silent Hill: минимальные и рекомендуемые требования для Townfall
Для запуска игры на минимальных настройках вам потребуется 64-битная Windows 11, процессор уровня AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-8700K, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 6600. При такой конфигурации разработчики обещают только 1080p при 30 кадрах в секунду на низких настройках — не самый щедрый базовый показатель для релиза в 2026 году.
Рекомендуемая конфигурация — это совсем другая история:
-
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X или Intel Core i7-9700K
-
Оперативная память: 32 GB
-
Графический процессор: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 7800 XT
-
Разрешение: 4K при 30 кадрах в секунду на высоких настройках.
-
Требуется: DLSS, FSR или TSR в сбалансированном режиме.
-
Объем памяти: 75 ГБ, поддержка DirectX 12.
Стоит отметить: даже «комфортное» изображение в разрешении 4K на рекомендуемой конфигурации достигается за счет масштабирования — без DLSS или FSR добиться того же визуального результата было бы значительно сложнее.
Почему Townfall тяжелее, чем Silent Hill?
Сравнение с предшественником говорит само за себя. Рекомендуемый объем оперативной памяти увеличился вдвое, с 16 ГБ до 32 ГБ, требования к видеокарте повысились, а игра занимает на 25 ГБ больше дискового пространства. Требования к процессору практически не изменились, но скачок в требованиях к памяти и видеокарте трудно не заметить.
На бумаге показатели Townfall не выглядят уж слишком тревожными — они примерно соответствуют показателям других крупных релизов на движке UE5 за последние несколько лет. Тем не менее, примечательно, что студия, ранее не отличавшаяся техническими амбициями, подняла системные требования выше, чем у собственной франшизы, выпущенной всего несколько месяцев назад. Возможно, это связано с более сложным освещением, более плотным окружением или просто с запасом производительности для будущих обновлений движка.
Всем, кто планирует приобрести игру на старте продаж, стоит уже сейчас задуматься об обновлении — особенно в плане оперативной памяти, если у вас до сих пор стандартные 16 ГБ. Владельцы сборок 2020–2021 годов, скорее всего, без проблем достигнут рекомендуемого уровня производительности. Также стоит следить за официальной датой релиза и любыми патчами, повышающими производительность после запуска — хоррор-игры на движке UE5 для ПК обычно получают значительные обновления для оптимизации после выхода.
