ВПэспорт

Меню Пользователя

Профиль

Новые подушки Minecraft не танкуют FPS ("Так"), вот стресс-тест на 2000 подушек

ИЗБРАННЫЕ НОВОСТИ
84 26
Новые подушки Minecraft не танкуют FPS (здесь стресс-тест на 2000 подушек - изображение 1)
Новые подушки Minecraft не танкуют FPS (здесь стресс-тест на 2000 подушек - изображение 2)
Новые подушки Minecraft не танкуют FPS (здесь стресс-тест на 2000 подушек - изображение 3)
2 часа назад впеспортс

Каждое обновление песочницы вытаскивает из сообщества один и тот же страх: “is это разрушит производительность сервера.” В тот момент, когда Mojang обнаружил новый предмет для того, чтобы сесть, часть базы игроков сразу же представила подушечные фермы, лобби с мягкими подушками и TPS, разрушающиеся под тяжестью всего этого. Кто-то решил не угадывать и на самом деле запустил цифры вместо этого 1, и результат оказался освежающе скучным. В лучшем случае.

Что на самом деле представляет собой новый механик сидения в Minecraft

Познакомьтесь с подушкой — простой декоративный блок, который, наконец, устраняет многолетний разрыв в игре: до сих пор не было вообще чистого способа сесть, за исключением извилистых обходов, таких как скрытая мини-тележка, заправленная в плиту, или оседланная свинья, застрявшая в полу. Теперь один предмет справляется со всей работой, и его нужно разместить на плоской поверхности и использовать точно так, как задумано.

Механика работает в тестовых сборках — Java Snapshots и Bedrock Preview — часть более крупного обновления, которое также приносит новый лесной биом, соломенные грядки и заброшенные кемпинги. Ожидается полный выпуск с обновлением Q3 2026.

Как создать подушку и что делает ее щекоткой

Подушки изготавливаются из трех шерстяных плит одного цвета い шерстяных плит, являющихся еще одним новым блоком, представленным в том же обновлении. Всего существует 16 цветовых вариантов, соответствующих каждому шерстяному красителю.

Красочные подвесные фонари, украшающие лесную дорожку в Майнкрафте

Ключевые технические характеристики изделия:

  • подушки не имеют столкновения (вы можете пройти прямо через них); подушки не имеют столкновения (вы можете пройти прямо через них)
  • они не смещаются и не разбрасываются так, как обычно реагируют на взрывы или поток воды рыхлые блоки;
  • подушка ломается, если удален поддерживающий ее блок;
  • взаимодействие - это простой щелчок правой кнопкой мыши. Символ садится с полной анимацией.

Тест на 2000 подушек: что игроки боялись и что на самом деле произошло

Беспокойство имело смысл на бумаге. движок Java от Minecraft имеет заслуженную репутацию для напряжения ЦП, как только вы складываете достаточное количество объектов и блоков обновления тиков (только посмотрите на долгосрочные жалобы на падения TPS с ферм-хопперов или крупных мобов. Подушка - это совершенно новый тип блоков со своей собственной моделью и логикой сидения, что теоретически может добавить дополнительные накладные расходы на рендеринг.

Чтобы на самом деле проверить теорию, кто-то породил примерно две тысячи подушек в одной области и измерил FPS и стабильность тика Результат: никакого значимого ухудшения производительности не зафиксировано Игра сохранила свои тики стабильными без больших падений, а падение частоты кадров попало прямо в диапазон, который можно было бы ожидать от любого сравнительно плотного скопления декоративных блоков (ничего не было, специфичного для подушки).

Почему подушка - дешевый блок для двигателя

Объяснение довольно негламурное. подушка - это статический декоративный блок без постоянного поведения клеща — без роста, без растекания, без взаимодействия красного камня. Он не пересчитывает свое состояние так, как это делают вода, огонь или урожай. Его единственная реальная логика - это обработка щелчка правой кнопкой мыши, чтобы вызвать анимацию сидения, которая является разовым событием, а не постоянной нагрузкой.

Коэффициент нагрузки Влияние на TPS/FPS Комментарий
Блочный рендеринг модели Минимальный Простая геометрия, низкое количество многоугольников
Блокировать тиковую логику Нет Подушки не обновляют каждый клещ
Взаимодействие (сидение) Одноразовый Только срабатывает при щелчке правой кнопкой мыши игрока
Физика при обрыве блока поддержки Стандартный То же, что и любой декоративный блок
Большое количество на карте (2000+) Незначительный Сопоставимо с плотными декоративными конструкциями в целом

Что это означает для игроков и владельцев серверов

Для одиночного игрока это, по сути, решает вопрос: украсьте свой дом, кемпинг или таверну подушками, не задумываясь о FPS. Для владельцев многопользовательских серверов этот вариант еще более практичен. Подушки можно бросать в конкурсы зданий, зоны ролевых игр и уютные зоны отдыха, не опасаясь танкования TPS, даже в плотных конструкциях.

Пчелы, летающие над ульями в Майнкрафте, с новейшими улучшениями природы

Стоит отметить одну оговорку: сама походная механика по краям все еще груба. Подушки, например, в настоящее время не нерестятся внутри самих заброшенных кемпингов, и разработчики уже отметили это как известную проблему, которую необходимо решить перед выпуском.

Чего ожидать дальше от обновления Minecraft

Функция все еще тестируется в снимках, поэтому детали все еще могут сдвинуться до финального выпуска い Mojang обычно настраивает баланс и исправляет ошибки на основе обратной связи сообщества между сборками Но на основе текущего тестирования ясно одно: страх убийцы “производительности не выдержал, и это хороший знак в целом, как команда приближается к декоративному контенту без утяжеления движка просто ради более красивой сборки.

Всем, кто внимательно следит за обновлением, следует следить за последними моментальными снимками самостоятельно, так как тестовые сборки меняются быстро и некоторые механики (включая исправления кемпинга い, все еще работа в процессе Но когда дело доходит до подушек и производительности конкретно, по-настоящему беспокоиться не о чем.

Играйте в наши мини-игры

Скоростной гонщик
Найди меня

Мини игра

Следующая киберспортивная новость
Выберите предложенную новость.Продолжить чтение
RU — Russian