Представьте студию, которая за одну неделю выросла со 185 сотрудников до 49 и каким-то образом, в этот самый момент, кто-то из выжившей команды садится, чтобы начать планировать следующую запись в своей флагманской франшизе Это звучит абсурдно, но, видимо, именно это сейчас происходит в id Software.
Новость пришла не от Bethesda или Microsoft, а от журналиста The Verge Тома Уоррена По его словам, увольнения были жестокими, но студию не превратили в “ команды upport” вместо этого уже идет ранняя разработка на новом DOOM.
Оглавление
Что случилось с id Software до появления новых новостей DOOM
В начале июля Microsoft провела масштабную реструктуризацию своего игрового подразделения, сократив около 3200 рабочих мест по всей компании. id Software пострадала особенно сильно: студия потеряла 136 из 185 сотрудников, более 70% команды.Время было хуже некуда (только днем ранее, 7 июля, студия отгрузила расширение Revelations для DOOM: The Dark Ages, и увольнения прошли сразу после запуска.
Какие проекты находились на столе до увольнений
До сокращений студия параллельно жонглировала несколькими концепциями: новая Perfect Dark, оставшаяся без дома после закрытия The Initiative; экшн-игра в стиле Джона Уика под кодовым названием Fury from DOOM: The Dark Ages режиссер Хьюго Мартин, построенная на боевой концепции “Gun Fu”; игра на выживание в стиле робот-вестерн под названием Ironwood, напоминающая мир Дикого Запада; и кооперативный или многопользовательский взгляд на DOOM без полноценного нового основного входа Ни один из этих проектов не получил формального зеленого света. с выпотрошенной численностью персонала студия больше не может преследовать сразу несколько направлений, что объясняет поворот к самому надежному активу, самому DOOM.
Что мы знаем о новой гибели на данный момент
Разработка находится на самой ранней стадии い по сути предпродакшн. официального объявления от Bethesda или id Software не было, и до сих пор неясно, является ли это полным продолжением или меньшим проектом, ориентированным на кооператив. QuakeCon 2026 размещается как возможное место проведения мероприятия requate (раскрытие), которое пройдет 69 августа в Грейпвайне, штат Техас, и отмечает свое 30-летие в этом году, то есть ту же веху, что и само Quake.
Что будет дальше для поклонников DOOM
id Software выжила как студия и уже начала подготовку к производству нового DOOM, несмотря на потерю трех четвертей своей команды. Это не гарантия быстрого выпуска ♪ Создание игры AAA со скелетонистом команды занимает годы. Тем не менее, сигнал для фанатов положительный: франшизу не откладывают в долгий ящик и не передают другой студии. Следующий контрольно-пропускной пункт, который стоит посмотреть, - QuakeCon 2026 в августе.
