VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Gears of War: День выхода в эфир и NVIDIA: почему вы не попадете в игру без видеокарты RTX.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
3K 14
Gears of War: День выхода в E и NVIDIA: почему вы не попадете в игру без видеокарты RTX — Изображение 1
Gears of War: День выхода в E и NVIDIA: почему вы не попадете в игру без видеокарты RTX — Изображение 2
Gears of War: День выхода в E и NVIDIA: почему вы не попадете в игру без видеокарты RTX — Изображение 3
1 день назад vpesports

Есть ирония в том, что шутер, названный в честь высадки в Нормандии против Саранчи, теперь устраивает собственное вторжение — не в игровом мире, а на видеокартах игроков. Gears of War: E-Day официально стала проектом технического партнерства NVIDIA, и это партнерство уже предполагает жесткое условие: без графического процессора, поддерживающего аппаратную трассировку лучей, игра просто не выйдет.

Что на самом деле означает техническое партнерство NVIDIA и The Coalition?

NVIDIA не просто так, в качестве маркетингового хода, участвует в проекте с самых ранних этапов. Сотрудничество охватывает несколько аспектов: оптимизацию производительности, интеграцию современных технологий RTX и подготовку к запуску игры на ПК. Игра работает на движке Unreal Engine 5 (по сообщениям, версия 5.8) с DirectX 12, а список поддерживаемых функций выглядит как перечень требований флагманской видеокарты: аппаратная трассировка лучей, DLSS Super Resolution, новая функция Dynamic Multi Frame Generation в рамках DLSS 4.5 и собственная технология NVIDIA по снижению задержек Reflex.

DLSS 4.5 и трассировка лучей в Gears of War: E-Day — что это значит на практике

Динамическая многокадровая генерация — это не просто косметический эффект, а способ увеличить частоту кадров в ситуациях, когда чистая растеризация не справляется. Трассировка лучей здесь отвечает за тени, глобальное освещение с помощью Lumen и затенение окружающей среды, то есть она определяет, как свет фактически ведет себя в разрушенных городах, оставшихся после вторжения Саранчи. Наряду с этим, The Coalition внедрила MegaLights — функцию из Unreal Engine 5.7/5.8, которая позволяет студии разместить сотни источников света в одной сцене, каждый из которых отбрасывает динамические тени в реальном времени — уровень детализации освещения, который раньше был доступен только для предварительно отрендеренных кинематографических роликов, а не для игрового процесса.

Логотип Дня Возрождения из Gears of War над разрушенным городом после Дня Возрождения.

Одна примечательная деталь: несмотря на статус эксклюзивного партнера по ПК, NVIDIA не ограничила оптимизацию только своим оборудованием. Компания подтвердила поддержку AMD FSR, Intel XeSS и встроенной в Unreal Engine технологии TSR, поэтому масштабирование будет доступно владельцам практически любых современных видеокарт — не только GeForce.

Расширенные возможности доставки шейдеров: решение проблемы заикания при компиляции шейдеров.

Также стоит отметить систему Advanced Shader Delivery (ASD) — систему, которая поставляет предварительно скомпилированные шейдеры непосредственно в игру, призванную устранить проблемы с загрузкой и компиляцией шейдеров, которые преследовали игры на Unreal Engine 5 на момент первого запуска. На момент релиза ASD будет работать через Microsoft Store и приложение Xbox для ПК, поддержка других платформ обещана позже.

Системные требования Gears of War: E-Day: минимальные, рекомендуемые и текущие варианты видеокарты.

Здесь у большинства читателей возникает практический вопрос: сможет ли ваша система вообще запустить игру? Разработчики прямо заявили — видеокарты без аппаратной поддержки трассировки лучей работать не будут, даже на самых низких настройках.

Компонент Минимальные требования Рекомендуемые требования
Графическая карта RTX 2060 / RTX 5050 / RX 6600 / RX 9060 / Arc A580 RTX 3060 Ti / RTX 5060 / RX 6700 XT / RX 9060 XT / Arc B580
процессор Ryzen 5 2600X / Core i7-6850K / Core i5-10400 Ryzen 5 5600 / Core i5-11600K
Оперативная память 12 ГБ 16 ГБ
Память SSD, 130 ГБ SSD, 130 ГБ

Вот что интересно: панель входа на удивление проста для игры с обязательной трассировкой лучей — RTX 2060 хоть и старая, но всё ещё одна из самых распространённых видеокарт. Однако владельцы видеокарт без ядер RT (например, старых моделей GTX) просто не смогут запустить игру, независимо от мощности их процессора.

Gears of War: дата выхода в день E и открытое бета-тестирование

Релиз игры запланирован на 6 октября 2026 года, при этом покупатели Premium Edition получат пятидневный ранний доступ. Также стоит обратить внимание на открытое многопользовательское бета-тестирование — ранний доступ к нему начнётся 6 августа, но только для игроков, оформивших предварительный заказ или имеющих подписку на PC Game Pass.

Солдат COG в тяжелой броне после напряженного боя в Gears of War в день "Европа".

Почему это важно для игроков прямо сейчас

  • Если ваша видеокарта не поддерживает аппаратную трассировку лучей (старые модели GTX, некоторые бюджетные карты без ядер RT), вам придётся либо обновить её, либо вообще отказаться от ПК-версии.
  • Владельцы видеокарт RTX, начиная с 20-й серии, могут рассчитывать на поддержку DLSS 4.5 и существенное увеличение частоты кадров благодаря технологии генерации кадров.
  • Пользователи AMD и Intel также не останутся без поддержки FSR, XeSS и TSR — хотя им не будут доступны Multi Frame Generation и Reflex.
  • Открытое бета-тестирование в августе — это отличная возможность проверить реальную производительность на собственном оборудовании, прежде чем принимать решение о покупке.
  • Технология Advanced Shader Delivery может значительно уменьшить подтормаживания шейдеров, которые обычно наблюдаются в первые несколько часов работы релизов на движке UE5.

Главный вывод: что дальше?

NVIDIA явно позиционирует День независимости США как свою флагманскую технологическую выставку 2026 года — компания даже разыгрывает кастомную видеокарту RTX 5080 в стиле Gears of War в рамках акции GeForce Summer Nights. Для обычного игрока это имеет двойное значение: с одной стороны, графика и оптимизация превосходят типичные релизы на движке UE5; с другой стороны, доступность игры на ПК теперь напрямую зависит от актуальности видеокарты. Всем, кто планирует приобрести игру на старте продаж, следует проверить системные требования и, если возможно, принять участие в августовской бета-версии — это даст реальное представление о производительности до того, как будут совершены какие-либо покупки.

Поиграйте в наши мини-игры

Speed ​​Racer
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian