VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Crimson Desert выпустила самое масштабное обновление: изменения в настройках сложности, масштабное обновление хранилища и возможность играть за птиц в качестве питомцев.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
24.8K 10
Crimson Desert выпустила самое масштабное обновление: изменения в настройках сложности, существенное обновление хранилища и возможность играть за птиц — Изображение 1
Crimson Desert выпустила самое масштабное обновление: изменения в настройках сложности, существенное обновление хранилища и возможность играть за птиц — Изображение 2
Crimson Desert выпустила самое масштабное обновление: изменения в настройках сложности, существенное обновление хранилища и возможность играть за птиц — Изображение 3
Crimson Desert выпустила самое масштабное обновление: изменения в настройках сложности, существенное обновление хранилища и возможность играть за птиц — Изображение 4
3 меc. назад vpesports

Pearl Abyss выпустили самый амбициозный проект. Багровая пустыня Обновление с момента запуска. Патч 1.04.00 вышел 23 апреля 2026 года в Steam, PlayStation, Xbox и Epic Games Store — и да, это довольно объёмный файл размером 37.2 ГБ. Версия для Mac всё ещё находится в разработке и появится позже. Greymanes, освободите место на диске: здесь достаточно места, чтобы игра заметно изменилась уже в первый час после возвращения.

Обновление затрагивает практически всё — боевую систему, инвентарь, жильё, питомцев, управление, даже то, как отображаются удалённые пейзажи. Давайте разберёмся подробнее.

Настройки сложности в Crimson Desert: чем на самом деле отличаются лёгкий, обычный и сложный уровни.

Главное нововведение, о котором сообщество просило с самого начала, — это полноценные настройки сложности. Вы найдете их в разделе «Настройки» → «Играть», и сможете переключаться между ними в любой момент, не начиная новое прохождение.

Легко делает мир значительно дружелюбнее:

  • игрок получает уменьшенный урон;
  • Снижаются показатели здоровья, агрессии и общей скорости противника;
  • Временные окна для парирования и уклонения увеличены;
  • Боссы реже контратакуют и убегают после получения удара.

нормально - Normal Это оригинальная версия игры от Pearl Abyss — ничего не изменено, только базовая версия.

Ночная боевая сцена в Багровой пустыне, демонстрирующая сложный режим сложности в патче 1.04.00.

Жесткий Создан для игроков, которые хотят проживать каждый кадр в режиме реального времени:

  • Входящий урон увеличивается, и враги наносят более сильные удары;
  • Окна для парирования и уклонения сужены;
  • Кадры неуязвимости во время перекатов короче;
  • Боссы контратакуют и перегруппировываются более агрессивно;
  • У нескольких боссов появились совершенно новые схемы атак;
  • Эффекты от еды срабатывают только после завершения анимации её употребления — лечение во время выполнения комбо больше недоступно.

Компания Pearl Abyss также подтвердила, что в будущем патче появится режим повторного сражения с боссами, позволяющий повторно бросить вызов выбранным вами боссам. Дата пока неизвестна, но это запланировано на ближайшее будущее.

Обновление системы хранения, сундук на 1,000 слотов и гардероб, о котором игроки так долго просили.

Второй важный аспект этого обновления — это хранилище данных, и, честно говоря, оно заслуживает благодарственной открытки. Реформирование инвентаризации Багровой пустыни назревало уже давно.И Pearl Abyss наконец-то выполнила своё обещание.

Ключевые нововведения в сфере складских помещений и логистики:

  • Прочный сундук для сбора ресурсов — контейнер на 1,000 слотов, который размещается в режиме обустройства дома и продается торговцами мебелью. Материалы внутри можно использовать для крафта и улучшения предметов, не требуя при этом дополнительных затрат времени.
  • в свою сумку.
  • Индивидуальное хранение вещей — предоставляется после переезда в лагерь в Пайлуне и может быть оформлено через жилье.
  • Kuku Cooler и Enhanced Kuku Cooler — новые контейнеры для проживания.
  • Гардероб на 100 слотов — для игроков, которые коллекционируют наряды.
  • Новая скважина в Хаулинг-Хилл, а также дополнительные рудные месторождения и скважины, разбросанные по всему Пайвелу.

Помимо новых предметов, Pearl Abyss переработала правила складывания вещей в стопки. Теперь они корректно складываются в инвентаре:

  • обычное снаряжение Бездны;
  • насекомые;
  • рыба;
  • животные.

Раньше всё это по очереди забивало слоты, и это было действительно одной из самых раздражающих частей игры. Также были добавлены новые вкладки категорий инвентаря, так что копаться в сумке стало гораздо меньше похоже на археологические раскопки.

Птицы, кошки и бездна Хёкланг: новая система компаньонов

В этом обновлении Pearl Abyss серьезно поработали над питомцами. Теперь появились птицы-компаньоны — их можно найти по всему Пайвелу. Чтобы приручить одну из них, вам понадобится... Сотдей из БондаЭто резная деревянная жердочка, созданная по мотивам настоящей корейской народной традиции (настоящие сотдэ — это ритуальные столбы, увенчанные фигурками птиц). Поставьте её, предложите разные виды еды, завоюйте доверие, и птица станет вашей. Сам предмет выпадает в результате специального квеста, и всего нужно собрать пять видов птиц.

Главный герой Crimson Desert держит на руках питомца после обновления системы питомцев в патче 1.04.00.

Любители кошек тоже не остались в стороне. Патч оправдывает ожидания:

  • пять новых видов кошек;
  • возможность приручить Абисс Хеукланга, очаровательное существо, с которым вы впервые встречаетесь в Архиве Аксиомы в начале игры;
  • Новый слот для аксессуаров для питомцев, расширяющий их возможности;
  • Символ привязанности, позволяющий кошкам дольше сидеть у вас на плече.

За последним пунктом стоит забавная предыстория. Кошки, бесконечно сидящие у вас на плече, изначально были непреднамеренной ошибкой. Pearl Abyss планировали её исправить, но заметили, что игрокам нравится такое поведение, и вместо этого превратили это в предмет, улучшающий плечо. Хороший пример того, как студия действительно чувствует ситуацию.

Другие небольшие, но приятные нововведения: теперь питомцев и лошадей можно переименовывать, используя до 15 символов, а также Секретный магазин в Порорине Теперь продают товары для животных. Вам придётся самостоятельно поискать продавца.

Настройка боевой системы, изменения в экономике и контент из нового мира.

Боевая система претерпела скорее точечные, чем радикальные изменения, но вы их почувствуете. Боссы больше не неуязвимы во время своих мощных подготовительных атак, а их контратаки и действия по отступлению были перебалансированы для большей согласованности и предсказуемости.

С точки зрения экономики и товаров:

  • Бонусы к атаке и защите от усиления с помощью точильного камня и наковальни были уменьшены, что выровняло масштабирование снаряжения;
  • Цены у торговцев-NPC в Греймейне снижены на 10%;
  • В окрестностях Пайвела теперь есть торговцы скотом — коров, свиней, коз, овец, уток и кур можно купить напрямую;
  • В магазин в переулке и другие магазины добавили новую одежду;
  • Огнестойкую и ледяную броню Куку теперь можно красить;
  • Для персонализации персонажа добавлено 13 новых татуировок;
  • Специальные анимации приготовления овощей, мяса и рыбы — незначительные, но создающие атмосферу.

Облачная повозка тоже получила некоторые улучшения: исправлена ​​ошибка, препятствовавшая её призыву, теперь она работает как постоянное ездовое животное, а задание на её создание можно выполнить только один раз.

Улучшения графики, управления и технические усовершенствования.

Причина, по которой этот патч весит 37.2 ГБ, заключается в переработанной версии. LOD Система — Уровень детализации удаленных объектов. Проще говоря: раньше игра загружала ресурсоемкие объекты на большом расстоянии, даже когда их никто не мог видеть; теперь она отображает более простые версии на расстоянии. Это означает более четкие дальние виды и меньшую нагрузку на видеопамять. Даже на слабых системах разница будет ощутима.

Ландшафт открытого мира Pywel в Багровой пустыне с улучшенным рендерингом LOD после обновления 1.04.

Что касается управления, Pearl Abyss наконец-то добавила полную поддержку пресетов:

  • Специальные раскладки для клавиатуры/мыши и контроллера;
  • Оригинальная схема сохранена в виде классического пресета;
  • опция, позволяющая мгновенно запускать действие при нажатии кнопок взаимодействия;
  • Желтая подсветка в случае конфликта клавиш с пользовательским интерфейсом;
  • Новые возможности управления уклонением и переключения ввода для переката и уклонения позволяют разделить действия переката и уклонения на разные команды.

Более глубокая настройка контроллера появится в следующем патче.

Стоит ли возвращаться в Багровую пустыню после обновления 1.04.00?

Короткий ответ: да. Это не просто патч для обновления, вносящий несколько исправлений — это полная переработка игрового процесса. Crimson Desert на старте и Crimson Desert после обновления 1.04.00 — это совершенно разные игры. Новички получат комфортное освоение в режиме Easy, ветераны — режим Hard с переработанными схемами боссов, любители накопительства — сундук на 1,000 слотов, а те, кто предпочитает более уютную атмосферу, — птичек, сидящих на стаканчике с мороженым у себя во дворе. Pearl Abyss уже представила свой план развития на апрель-июнь, и, учитывая предстоящие повторные сражения с боссами и расширенную поддержку контроллеров, темпы разработки, похоже, не замедлятся. Если вы отложили игру после титров, Pywel стоит того, чтобы вернуться к ней снова.

FAQ
Когда вышел патч 1.04.00 для Crimson Desert?
Насколько велико обновление 1.04 и почему оно такое большое?
Как завести птиц в качестве домашних питомцев в Багровой пустыне?
Что такое сундук на 1,000 слотов и как его получить?

Поиграйте в наши мини-игры

Найди меня
Башенная стрела

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian