В этом сезоне Arena of Valor вновь смогла выйти в лидеры гонки и обыграть легендарную Honor of Kings по количеству зрителей на международном чемпионате Для мобильного киберспорта это сильная и обаятельная сессия: Два органа MOBA тянут зрителей практически одинаково, но на этот раз раз размах AOV оказался шире.
Оглавление
Сравнение пиковых видов на турнирах Arena of Valor и Honor of Kings по версии Esports Charts
Согласно информации, платформа данных киберспортивных чартов, международный турнир Honor of Kings в этом году собрал около 696 000 зрителей, а Arena of Valor уверенно перепрыгнула отметку в 742 000.
AOV - это тот же Strike of Kings, который вышел в 2016 году, что и международная версия Honor of Kings. китайский релиз HoK случился годом ранее, но на мировую арену игра вышла совсем недавно.
Глобальный дебют Honor of Kings в 2024 году: влияние на международную аудиторию и экосистему киберспорта
Honor of Kings вышла почти через десять лет после выхода.Остального игра достигла только 20 июня 2024 г. При всей стратегии глобальной экспансии и развитии собственной киберспортивной экосистемы финишный сезон Arena of Valor в 2025 г. заметно лучше приковал внимание зрителей.
Факторы, стимулирующие популярность Arena of Valor: анализ данных киберспортивных чартов о зрительской аудитории и времени просмотра
Выстрел из трейлера "Арены доблести", где героя взламывают в упорной битве
Киберспортивные чарты сообщают, что пик времени просмотра международного чемпионата Arena of Valor 2025 пришелся на заключительный день плей-офф, Кроме того, зрители накопили 21,6 млн часов времени просмотра, а средняя аудитория оставалась на уровне около 184 тыс. человек на протяжении более 117 часов эфирного времени.
Рейтинг Международного чемпионата в истории "Арены доблести" по пиковым зрителям
В настоящее время этот международный чемпионат занимает третье место среди самых популярных турниров AOV 2025 года, уступая только зимней и летней Арене Славы.
Если брать историю по факту, то мероприятие занимает седьмое место по интересу к примеру, за Чемпионатом-2021 следили около 879,5 тыс. человек, а за Премьер-лигой-2023 - около 974,6 тыс.
Закрытие Звездной лиги в Индонезии: вызовы Арене доблести в 2025 году
Даже при таком росте интереса сезон получился нервным: Индонезийская Звездная лига закрылась после весеннего раскола 11 мая, впервые многие местные команды не попали на чемпионат мира, и тем не менее аудитория AOV осталась в устойчивом темпе.
Сообщество болезненно взяло паузу, но арена игрового процесса не упала в графическом развитии.
Развитие аудитории Honor of Kings: новая международная система и часы просмотра в 2025 году
Международный чемпионат ХоК 2025 года собрал в среднем 29,1 тысячи зрителей за более чем 110 часов трансляции, что дало в общей сложности 3,2 миллиона часов просмотров.
При этом турнир стал самым посещаемым мероприятием Honor of Kings в 2025 году, обогнав 3-й сезон Кубка мира и Invitational. более того, он очаровал всех выпуском турнира HoK за пределами Китая в своей истории, улучшив достижение 2024 года, когда пик составлял около 480 тысяч зрителей по приглашению в середине сезона.
Почему нет китайских команд, и что это за глобальный план?
В 2025 году команды из Китая не попали в таблицу на международном чемпионате В 2024 году Honor of Kings по собственной инициативе создала новый формат киберспорта: серию пригласительных турниров, чемпионат мира, специальные гранд-финалы для китайских команд.
Такой подход к развитию вывел его на глобальный уровень, и Level Infinite, похоже, занят им. Экосистема HoK стала заметно плотнее, а мобильный киберспортивный сегмент получил очередной стабильный турнирный цикл.
Прогнозы на AIC 2026 и будущее Arena of Valor
Если посмотреть на динамику последних лет, то AIC 2026 может стать поворотным моментом для всей франшизы Причина тому - несколько факторов с четким видением плана.
Первое: призовой фонд По историческим данным, он вырос с $500 000 в 2017 г. до $2 млн в 2022 г. Если Tencent Games продолжит инвестировать в мобильный киберспорт, мы намерены предположить, что AIC 2026 может превысить отметку в $3-4 млн. это привлечет более сильные команды и улучшит качество игрового процесса.
Второе: новые регионы. в 2022 году добавились Южная Азия и Турция — обе области проявили достойный интерес. в деталях, отборочный турнир Южной Азии собрал 100 000 долларов призовых только для регионального отбора. более того, есть потенциал для расширения в Латинскую Америку и Африку, где мобильная сцена MOBA активно растет, а инфраструктура все еще отстает.
Любопытный момент: даже если Индонезия закрыла "Звездную лигу" в 2025 г, она высвободила ресурсы для других рынков, Level Infinite, скорее всего, перенаправит фокус на регионы с менее острой конкуренцией Ближний Восток и Северная Африка выглядят логичными кандидатами на усиление
Третье: глобальная экспансия против региональной стабильности.Арена доблести в настоящее время балансирует между сохранением базы в Юго-Восточной Азии и захватом новых территорий.AIC 2026, правдоподобный сценарий, может стать гибридом некоторые этапы происходят в устоявшихся регионах (Вьетнам, Таиланд), некоторые в новых местах для привлечения аудитории.
Самое главное, если Tencent не замедлит темпы поддержки экосистем, у Arena of Valor есть все шансы сохранить позиции лидера по вовлеченности среди мобильных киберспортивных дисциплин. тем временем Honor of Kings будет догонять конкуренцию только усилится.
