Tectonic
Формирование ландшафта выведено на новый уровень, став более масштабным и разнообразным, чем когда-либо прежде!
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Tectonic

Добро пожаловать в тектонический, проект мирового масштаба, цель которого – изменить форму рельефа местности.
Важные замечания
В настоящее время Tectonic поддерживает следующие версии: 26.1 и 26.1В других версиях эти проблемы исправлены не будут.
Совместимость с модом Biome Mod
Большинство модов на биомы (BOP, RU, NS, BWG)
Tectonic совместим с модами, которые используют Terrablender или Biolith для добавления своих биомов в генерацию мира. К ним относятся Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и многие другие.
Терралит
У Tectonic есть специальная версия, совместимая с Terralith. Эта версия поставляется в составе мода Tectonic, но её также можно приобрести как отдельный датапак здесь.
КлиффТри
1:20 Tectonic и Clifftree находятся не совместимыми.
В версии 1.21 моду Tectonic требуются небольшие доработки для работы с CliffTree. Эти доработки поставляются вместе с версией мода Tectonic, но их можно приобрести в виде датапака здесь.
Особенности
В модифицированной версии Tectonic есть конфигурационный файл для редактирования многих из следующих функций. В Tectonic v3 есть экран настроек, что упрощает понимание назначения тех или иных полей и их настройку в игре.
Напишите нам в чат или Email
Континенты и острова
В Tectonic v3 рельеф формируется в континентоподобные массивы. Континенты будут генерироваться шириной от тысяч до десятков тысяч блоков, с учетом массивных горных хребтов проекта и новых типов местности.
В океанах между континентами вы найдете относительно небольшие «острова», размером до тысячи блоков в поперечнике. На этих островах используется стандартная система формирования горного ландшафта, что теперь позволяет находить традиционные горные кольца.
После установки Terralith на этих островах появляются кальдеры и вулканы!

Напишите нам в чат или Email
Более глубокие океаны
В оригинальной игре океаны намного глубже, и даже простираются до глубоководного сланцевого слоя! В частности, в глубоких океанах более разнообразный рельеф, включающий нависающие скалы и долины.
Если установлена модифицированная версия, в оригинальной игре Ocean Monuments будут генерироваться более глубокие океаны, чтобы компенсировать их большую глубину.
Напишите нам в чат или Email
Горные хребты
Главная достопримечательность ландшафта Tectonic — это массивные горные хребты. Они могут простираться на десятки тысяч блоков, достигая высоты, близкой к пределу строительства!

Напишите нам в чат или Email
Подземные реки
В горной местности, слишком обширной для нормального образования рек, происходит эрозия рельефа, позволяющая рекам продолжать течь под землей. Эти реки напрямую соединяются с обычными реками, поэтому нет никаких препятствий для исследования вдоль них. Эти реки значительно различаются по размеру и форме.
Если установлена модифицированная версия, в этих местах увеличится количество светящихся лишайников и появятся редкие участки с фонарями!

Напишите нам в чат или Email
Лавовые туннели
На очень большой глубине под землей можно обнаружить более глубокие варианты подземных рек, отличающиеся формой и наличием лавы вместо воды.

Напишите нам в чат или Email
Столпы джунглей
В некоторых джунглях встречаются огромные столбы, высота которых может достигать более ста блоков!

Напишите нам в чат или Email
Каньоны
В некоторых пустынных районах образуются *очень* большие каньоны, которые представляют собой захватывающее зрелище, и исследовать их бывает очень сложно.

Напишите нам в чат или Email
Дюны
В большинстве пустынь образуются гладкие, холмистые дюны.

Напишите нам в чат или Email
плато
В некоторых районах будут образовываться высокие плато, состоящие из 2-3 ярусов. На этих плато иногда будут более пологие «пандусы», что облегчит исследование местности в режиме выживания.
К бесплодным землям также относятся изолированные плато, не имеющие прямой связи с близлежащими реками.

Напишите нам в чат или Email
долин
Хотя обычно плато приподнимают платообразные биомы, в некоторых вишневых рощах и бледных садах плато окружают биом, превращая его в долину.

Напишите нам в чат или Email
Водно-болотные угодья
Некоторые лесные, джунглевые и таёжные биомы возникают очень близко к уровню моря и часто образуют пруды и озёра.

Напишите нам в чат или Email