Sodium Shadowy Path Blocks
Возвращает плавное освещение, характерное для оригинальной игры, для неполноценных блоков (например, для земляных дорожек и их темного затенения при непосредственном соседстве с полноценным блоком) при использовании натрия.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Sodium Shadowy Path Blocks
Блоки тени натриевой соли (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (или SSPB) — это дополнение к Sodium, которое возвращает плавное освещение, как в оригинальной игре, для неплавных, неполных блоков (например, для земляных дорожек и их тёмного затенения при непосредственном соседстве с полным блоком), поскольку Sodium убирает это (точнее, исправляет это, так как технически это ошибка).
В основном это было сделано потому, что мне нравилась полумрак стандартных грунтовых дорожек, отсюда и название.
Если не включена опция "Использовать стандартное освещение для блоков пути", то это освещение не будет точно таким же, как в ванильной версии игры, а лишь похожим на неё, поскольку я использую код плавного освещения Sodium.
Для работы требуется натрий (само собой разумеется), и эффект проявляется только при включенном плавном освещении.
Не связано с натрием или кофеином.
Параметры
- Теневыносливость: интенсивность этих «глючных» теней от 0 до 100%. Не будет влиять на блоки пути, если включен параметр «Использовать стандартное освещение для блоков пути». По умолчанию — 85%.
- Влияет только на блоки дорожек: Этот «баг» освещения (как в ванильной версии, так и в этом моде) также затрагивает другие неполные блоки, такие как поля, плиты, лестницы, заборы и т. д. Включите этот параметр, чтобы применять «баговое» освещение только к блокам дорожек, а для всего остального использовать фиксированное освещение от Sodium. По умолчанию отключено.
- Использовать стандартное освещение для блоков пути: Использовать алгоритм, точно соответствующий стандартной версии игры, для рендеринга освещения блоков пути, а не модифицированную версию алгоритма освещения Sodium. Отключит эффект параметра "Затененность" для блоков пути. При использовании в версиях до 4.xx для включения требуется Indium и Fabric API (или Quilted Fabric API, если используется Quilt). По умолчанию отключено.
Несовместимость
- В версиях MC до 1.19При использовании любого мода, который отображает блоки пути с помощью индия (например, модов, которые добавляют к блокам пути текстуры, соединяющие их), они не будут становиться теневыми с этим модом. Однако изменения освещения по-прежнему будут работать на других блоках, и игра по-прежнему будет запускаться.
- Если вы всё ещё хотите, чтобы блоки пути были затенёнными: перейдите в файл .minecraft/config/indium-renderer.properties и измените "ambient-occlusion-mode=auto" на "ambient-occlusion-mode=hybrid". После этого вам больше не понадобится SSPB, если только вы не хотите, чтобы изменения освещения применялись к блокам, отличным от блоков пути. Обратите внимание, что если вы оставите SSPB установленным, параметр затенения всё равно не будет влиять на блоки пути. Затенение для блоков пути будет выглядеть как на скриншотах в ванильной версии игры, а не как на скриншотах SSPB, независимо от того, установлен SSPB или нет.
Скриншоты/Сравнения
(с использованием всех параметров по умолчанию)Сравнение по изысканному маршруту
(а также немного бамбука)
Сравнение на простом пути
(а также некоторые заборы)