Smoother Glowing
Замените стандартный шейдер свечения на оптимизированный и, на мой взгляд, более красивый.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Smoother Glowing
Я переписал шейдер для светящегося объекта, чтобы убрать чёрную обводку и предотвратить её перекрытие, на мой взгляд, так выглядит лучше. Кроме того, это быстрее, чем в ванильной версии, поэтому вы потеряете меньше кадров в секунду, пока в поле зрения находится светящийся объект.
Можете использовать его где угодно!
Версия Мак
Это работает в Minecraft 1.9 и более поздних версиях. Но Если у вас версия Minecraft ниже 1.14, после установки этого пакета потребуется перезапустить игру. (Технически это работает на всех версиях, потому что до версии 1.9 эффекта свечения не было)
Недавно (19.10.2025) я обнаружил, что игра не работает на macOS в версиях Minecraft ниже 1.17, и не стал разбираться с этим. Мой компьютер с Windows сломался, поэтому я не могу проверить, работает ли она на Windows. Хотелось бы предположить, что работает.
Установка
Его следует устанавливать как ресурспак. Почему он находится в категории «Шейдеры»? Потому что этот пак изменяет только пост-шейдеры, а в категории «Шейдеры» есть фильтр Vanilla. Поэтому я думал, что технически это ресурспак, но логически — шейдерпак.
Вот ответ от модератора Modrinth, если вы тоже запутались.
1.20.5+
В Minecraft шейдеры оптимизированы аналогичным образом в версии 1.20.5+, поэтому оптимизация в этом пакете не будет столь очевидной, как раньше. Но мне всё же больше нравится визуальная составляющая этого пакета, потому что: * Они не делили сумму цветов на сумму альфа-каналов, из-за чего контур выглядит чёрным, а не прозрачным. * Они не предотвратили перекрытие контуром самого объекта, из-за чего объект выглядит странно.
После некоторых тестов выяснилось, что этот пакет по-прежнему оптимизирует производительность с 54 до 60 кадров в секунду на версии 1.21! (по крайней мере, на моём клиенте)
Изменение
Радиус и итоговое значение альфа-канала можно изменить, отредактировав файл entityglow.fsh. (Изменение радиуса влияет на производительность!) Если у вас возникнут трудности с внесением изменений, попробуйте Shader Reload Mod или присоединитесь к моему Discord-серверу!