Smoother Glowing

Замените стандартный шейдер свечения на оптимизированный и, на мой взгляд, более красивый.

43,42k

Быстрое задание

Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?

Smoother Glowing

Я переписал шейдер для светящегося объекта, чтобы убрать чёрную обводку и предотвратить её перекрытие, на мой взгляд, так выглядит лучше. Кроме того, это быстрее, чем в ванильной версии, поэтому вы потеряете меньше кадров в секунду, пока в поле зрения находится светящийся объект.

Можете использовать его где угодно!

Версия Мак

Это работает в Minecraft 1.9 и более поздних версиях. Но Если у вас версия Minecraft ниже 1.14, после установки этого пакета потребуется перезапустить игру. (Технически это работает на всех версиях, потому что до версии 1.9 эффекта свечения не было)

Недавно (19.10.2025) я обнаружил, что игра не работает на macOS в версиях Minecraft ниже 1.17, и не стал разбираться с этим. Мой компьютер с Windows сломался, поэтому я не могу проверить, работает ли она на Windows. Хотелось бы предположить, что работает.

Установка

Его следует устанавливать как ресурспак. Почему он находится в категории «Шейдеры»? Потому что этот пак изменяет только пост-шейдеры, а в категории «Шейдеры» есть фильтр Vanilla. Поэтому я думал, что технически это ресурспак, но логически — шейдерпак.

Вот ответ от модератора Modrinth, если вы тоже запутались.

1.20.5+

В Minecraft шейдеры оптимизированы аналогичным образом в версии 1.20.5+, поэтому оптимизация в этом пакете не будет столь очевидной, как раньше. Но мне всё же больше нравится визуальная составляющая этого пакета, потому что: * Они не делили сумму цветов на сумму альфа-каналов, из-за чего контур выглядит чёрным, а не прозрачным. * Они не предотвратили перекрытие контуром самого объекта, из-за чего объект выглядит странно.

После некоторых тестов выяснилось, что этот пакет по-прежнему оптимизирует производительность с 54 до 60 кадров в секунду на версии 1.21! (по крайней мере, на моём клиенте)

Изменение

Радиус и итоговое значение альфа-канала можно изменить, отредактировав файл entityglow.fsh. (Изменение радиуса влияет на производительность!) Если у вас возникнут трудности с внесением изменений, попробуйте Shader Reload Mod или присоединитесь к моему Discord-серверу!

ОБЪЯВЛЕНИЯ
RU — Russian