Oct-Path
Пакет шейдеров для Minecraft с архитектурой ускорения, аналогичной Octree, для трассировки лучей.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Oct-Path
О нас
Oct-Path — это шейдерпак для Minecraft, основанный на Octray Rewrite, открытом шейдере трассировки лучей, разработанном Брюсом НоусХоу. «Octray Rewrite» — это инновационный шейдер трассировки лучей, поддерживающий неограниченную дальность прорисовки, то есть трассировку лучей по всей дальности прорисовки (64 чанка, 384 высоты), и позволяющий запускать лучи на большие расстояния с высокой скоростью за счет реализации структуры ускорения, подобной Octree, для трассировки лучей. Хотя «Octray Rewrite» обладает превосходным механизмом трассировки лучей, он был неполным, поскольку в нем отсутствовала отрисовка сущностей и обработка полупрозрачности, включая воду, и так далее. Поэтому был создан Oct-Path, чтобы использовать преимущества этого шейдера, не мешая игровому процессу Minecraft.
Требования
- OptiFine 1.16.5 или более поздняя версия (Iris не поддерживается) - Видеокарта с поддержкой OpenGL 4.0 или более поздней версии (предпочтительнее более новые модели)
Установка
Для начала необходимо установить OptiFine: Minecraft > Настройки видео... > Шейдеры... > Папка Shaders, чтобы открылась папка shaderpacks. - Поместите загруженный zip-файл Oct-Path в папку shaderpacks. (Распаковывать zip-файл не нужно) - Выберите Oct-Path из списка шейдеров.
Особая благодарность
Особая благодарность BruceKnowsHow, разработавшему "Octray Rewrite".
Автор объявил проект "Octray Rewrite" проектом с открытым исходным кодом, и, более того, BruceKnowsHow также одобрил его выпуск, сказав: "Да, вы можете свободно его выпустить".

