GeyserFloatingPoints

Исправлена ​​точность вычислений с плавающей запятой в Bedrock-версии при высоких координатах (эффект расстояния).

2,20k

Быстрое задание

Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?

GeyserFloatingPoints

Временное решение для исправления проблем с точностью вычислений с плавающей запятой (эффект расстояния) в Bedrock-версии при высоких координатах.

⚠️ВНИМАНИЕ: ЭТО НЕ ПЛАГИН, А РАСШИРЕНИЕ ДЛЯ GEYSER. ПОЖАЛУЙСТА, ПЕРЕЙДИТЕ В ПАПКУ GEYSER И СКОПируйте ЕГО В ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ СТРАНИЦУ. линий папку.

Что это на самом деле делает?

- На сервере Bedrock существует так называемый эффект расстояния: чем дальше вы отходите от точки возрождения, тем хуже игровой процесс. Это особенно раздражает и ещё хуже для игроков кроссплатформенных серверов, которым большую часть времени приходится отходить далеко от точки возрождения, что значительно ухудшает кроссплатформенную игру через сервер Geyser. - => Это расширение "исправило" это, подменив положение игрока, так что на стороне Bedrock казалось, что игроки никогда не отходили слишком далеко от точки возрождения, а на стороне Java — отходили!

Команды

- `/geyserfloatingpoints position` - Включает/выключает панель действий, отображающую ваше реальное местоположение.

Недостатками

- Вы не сможете увидеть своё реальное местоположение, так как оно постоянно подделывается. - Ошибки неизбежны, не стесняйтесь сообщать о них :)

Другие интересные проекты, связанные с гейзерами, которые стоит посмотреть.

- Boar - Один из самых перспективных античитов для GeyserMC на данный момент (все еще находится на ранней стадии разработки). - GeyserReversion - Как ViaVersion... Но для Bedrock! - GeyserExtras - Реализовано множество исправлений ошибок и других интересных функций, работающих с Geyser! - Geyser Recipe Fix - Реализовано полезное исправление для наковальни и других связанных вещей.

ОБЪЯВЛЕНИЯ
RU — Russian