Flooded City
Произошло нечто ужасное, и город лежит в руинах. Пытаясь собраться с мыслями, понимаешь, что пока не всё в порядке, так как уровень воды поднимается.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Flooded City
Затопленный город от Forge Labs

Произошло нечто ужасное, и город лежит в руинах. Пытаясь собраться с мыслями, вы понимаете, что опасность еще невелика, поскольку уровень воды поднимается. Вода кишит ужасными существами, способными разорвать вас на части. Что вы предпримете, чтобы выжить в условиях поднимающейся воды и противостояния этим созданиям?


Обратите внимание!
Для добавления данных о повышении уровня воды вам пока придётся использовать Worldedit.
Обратите внимание, что это очень ресурсоемкий процесс. В ходе него заменяются миллионы блоков за раз. Он не рекомендуется для оборудования низкой производительности.
— Введите следующее в чат //позиция 1 1174,62,903Это позволит установить первую позицию в одном из углов города.
— Затем наберите Например, если вы хотите поднять уровень воды на 10, замените x на 72. в котором Например, если вы хотите поднять уровень воды на 10, замените x на 72. обозначает величину, на которую вы хотите поднять уровень воды. Например, если вы хотите поднять уровень воды на 10, замените x на 72. Это произошло потому, что мы добавили 10 к текущему значению уровня воды, которое составляет 62.
— Наконец, в чате вам нужно будет ввести команду. //заменить 0 водыВ зависимости от вашего компьютера это займет некоторое время, но вы должны заметить повышение уровня воды.
— При повторном повышении уровня воды вам потребуется скорректировать значение y в обеих командах позиционирования, чтобы убедиться, что вы не закрываете блоки, которые уже заполнены. Для pos1 установите значение y равным значению y для pos2, то есть 72. Для pos2 установите значение y равным этому новому значению y плюс количество блоков, на которое вы хотите поднять уровень воды. Если бы мы хотели снова поднять уровень на 10, мы бы установили 82.
Вот и всё! Повторяйте эту процедуру каждые 10 дней, если хотите, чтобы уровень воды регулярно повышался.
🔬 Используется во всем мире
Апокалипсис с открытым миром и зомби!

Социальные Cети

🧪 Модификаторы контента
Пещеры Алекса
Мобы Алекса
Аквамирае
Аквакультура 2
AquaticCraft
BadMobs
Точка появления в биоме
Рожденные в хаосе
Эмбеддиум
Всё под контролем!
Простой сортировщик инвентаря
Достаточно предметов
Настройки мыши
Окей, зумер
Физический мод
Синитра Коннектор
Эпоха Рассвета
Орды
Дикие джунгли
Погодные штормы и торнадо
За кого вы будете голосовать? 2023 год
МирПравить
🧬 Моды библиотеки
Библиотека Атласа
AstemirLib
AzureLib
Цитадель
собирательный
CoroUtil
API Forgified Fabric
Гекколиб
Малоизвестный API
Oculus
SmartBrainLib
⚗️ Наборы шейдеров
Дополнительные шейдеры — Несвязанные

中文翻译 (китайский перевод)
洪水淹没的城市》由 Forge Labs 制作

可怕的事情发生了,城市变成了一片废墟。当你试图整理思绪时,水位正在上升,看来你还不太安全。水中充满了可怕的生物,它们会把你撕成碎片。你将如何在上涨的水位和水中的生物中生存下来?


нота!
要添加上升的水位,您现在必须使用 世界编辑器 (Worldedit)。
请注意,这是一个要求很高的过程。这个过程会一次替换数百万个区块。不建议使用低端硬件。
- 在聊天中键入以下内容 //позиция 1 1174,62,903。这将把第一个位置设置为城市的一个角落。
- 然后, 输入 例如,如果你想将水位提高 10,就需要将 x 替换为 72。, 其中 例如,如果你想将水位提高 10,就需要将 x 替换为 72。 代表你想提高的水位。例如,如果你想将水位提高 10,就需要将 x 替换为 72。这是因为我们在当前水位值 62 的基础上增加了 10。
- 最后, 在聊天中输入命令 //заменить 0 воды。这需要一些时间,具体取决于你的电脑,但你应该会发现水位有所上升。
- 再次提高水位时,你需要调整两个位置命令中的 y值,以确保不会覆盖已经填满的区块。对于位置 1,将 и 值设置为位置 2 的 y 值,即72。对于位置 2,你需要将 y 值设置为这个新的 y 值加上你想要提高水位的区块数。如果我们想再做 10 次,那么就做 82 次。
就这样!如果想让水位定期上升,每 10 天重复一次这个过程。
🔬 世界二手
Зомби-апокалипсис в открытом мире! (开放世界的僵尸启示录)

социальные медиа

🧪 内容模组
亚历克斯的洞穴 (Пещеры Алекса)
亚历克斯的生物群 (Мобы Алекса)
海之镜 (Аквамира)
水产养殖 2 (Аквакультура 2)
水生工艺 (AquaticCraft)
邪恶生物 (BadMobs)
生物群系出生点 (точка появления в биоме)
混沌中诞生 (Рожденный в Хаосе)
嵌入物 (Внедрение)
掌控! (Все под контролем!)
简单库存排序器 (Простой сортировщик инвентаря)
刚好够用的物品 (Просто достаточно предметов)
鼠标增强 (Настройки мыши)
好吧变焦器 (ОК, Зумер)
物理模组 (Физический мод)
Sinytra 连接器 (Соединитель Sinytra)
黎明时代 (Эра Рассвета)
群魔乱舞 (Орды)
狂野旷野 (Неукротимые дикие земли)
天气风暴与龙卷风 (Погодные бури и торнадо)
2023年你在投什么票? (За что вы голосуете? 2023)
世界编辑器 (WorldEdit)
🧬 库模组
亚特拉斯库 (Atlas Lib)
阿斯特米尔库 (AstemirLib)
天青库 (AzureLib)
城堡 (Цитадель)
集合库 (Коллективный)
Coro工具库 (CoroUtil)
API Forgified Fabric
壁虎库 (Геколиб)
隐秘API (непонятный API)
眼镜库 (Oculus)
智能脑库 (SmartBrainLib)
⚗️ 着色器包
互补着色器 - 未被束缚 (Дополнительные шейдеры — несвязанные)

